#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem

121
1190

Zaloguj się aby komentować

Dev update: wczytywanie obiektów na mapie działa (choć pewnie robie to w mało optymalny sposob, ale hooy z tym) - po ponownym uruchomieniu już nie mogę wejść w interakcję ze śmietnikami ograbionymi wcześniej #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: wygląda na to, że poprawnie tworzy sejwa. Jeszcze nie robiłem wczytywania, także nie wiem, czy dobrze odtworzy sojuszników, ale w pliku pomiędzy nieczytelnym bełkotem znaków widać imiona towarzyszy i nazwy moich zmiennych, więc chyba jest ok. Jeszcze nie zapisuję ekwipunku, obiektów na mapie czy questów, ale to trza na spokojnie. No i nie widzę też mojej pięknej ikonki sejwa (możliwe, że zapis trwa zbyt szybko, żeby ją ujrzeć i trzeba zrobić timer np. 2-sekundowy, żeby się pokazała) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant ale po co takie rzeczy robić. Teraz zawsze będzie działało to 2s za wolno.


Ok chyba skumalem. Że pokazujesz ja na 2 s ok.

@Yossarian a co ty taki chitry? pracuję na pełen etat, więc ni mam czasu na rozwój gierki, ale staram się regularnie coś z nią robić

Z tajmerem ikonka się elegancko pokazuje (co prawda, nie będzie to z tego względu żaden wskaźnik, jak szybko się gra zapisuje, bo zawsze ikonka zniknie po 2 sekundach od zakończenia sejwa, ale to lepsze niż nie widzieć jej w ogóle i nie wiedzieć przez to, że gra się zapisuje)

Zaloguj się aby komentować

Dev update: porobiłem struktury danych, z których będą tworzone i odczytywane zapisy, w pewnym momencie wgl mi nie kompilowało, nie mogłem znaleźć błędu, ale okazało się, że jeden specyfikator, którego użyłem nie może być używany tam, gdzie go chciałem użyć, jak to wywaliłem to poszło #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zacząłem pracować nad sejwami, poszperałem po necie jak się to robi i zacząłem pisać klasy. Tak się zastanawiałem i chyba to jak mam zrobione Questy wymusza bym Lokacje poza Sieradzem dodawał do głównej mapy w podobny sposób co wnętrza budynków (coś takiego co się nazywa LevelInstacne, czyli cały odrębny level wstawiać na mapę jako obiekt), żeby przy przejściu między poziomami nie znikały Questy #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: naprawiłem buga z promptem do rozmowy (przyczyną była niewłaściwa kolejność działań - wyświetlałem prompta zanim sprawdziłem czy aktor, który wszedł w kolizję z triggerem enpca to nasza postać, więc pewnie wywoływało dla innych obiektów na mapie randomowo) i crashe przy zamykaniu gry (nie dałem sprawdzania nulli w klasie triggerów wyjścia z budynku). Jutro zacznę robić system sejwów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@GrindFaterAnona niestety. Ale udostępniając takie memy możemy sprawić, że jakiś Janusz to zobaczy i będzie mu głupio. Mała ale zawsze

@Belzebub często z nudy obserwuję co ludzie mają w koszykach lub na taśmie - czerwono mordyści (taki chłop 35-45lat, często dobrze ubrany) z reguły (hehe) żubr i "da Pani jeszcze małpeczkę, może być hehe wiśnia"

I co ciekawe takich ludzi jest naprawdę dużo, gardzę w uj

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Dodałem na mapę wnętrza domu Somsiada i komisariatu, zrobiłem stosowne cutscenki, dodalem je do gry razem z napisaniem celów questa, ale żeby to wszystko przetestować to muszę chyba zrobić w końcu system sejwów, bo nie chce mi się rozpoczynać od nowa za każdym razem. Opisy questów chyba wywalę bo za c⁎⁎ja nie wiem, jak zrobić, żeby sie poprawnie wyświetlały (nie mogę zrobić nowej linii) poza opcją "na chama", czyli przechowywanie opisu jako kilka zmiennych po jednej na każdą linijkę tekstu zamiast wszystko naraz, mam też crashe przy wychodzeniu z gry i prompt do interakcji się odpala przy pierwszej cutscence nie wiadomo z jakiej racji #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Powiem ci że jestem bardzo zaciekawiony tą grą. Tworzysz ją sam ale świetnie oddajesz klimat wiru.

Grafika na najwyższym poziomie jest. Dźwięki też. Kiedy demo jakieś będzie?

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev Dev update: dolny poziom komisariatu razem z aresztem (nie miałem możliwości zrobić pożądnej klatki schodowej, więc są schody z dziury w podłodze, ale przynajmniej funkcjonalne)

ebafede4-dabd-4180-b60e-2d98f4e1f5fa

Zaloguj się aby komentować

Ma ktoś poratować dobre zdjęcie pustego okienka takiego jak w urzędzie/na poczcie od frontu? Potrzebuję do lokacji (komisariat) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

@AndzelaBomba pytanie czy to praca spawacza czy przebywanie w obecności oćca sprawiedliwego zdolnego do ludobójstwa spawarką i porzucania ludzkiej formy

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować