#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem

121
1173

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Refaktorowałem efekty i jak sprawdzałem czy działa jak należy, okazało się, że czasem można dodać piątego członka drużyny - chciałem zastąpić Halynę Karyną i zamiast tego obie były w drużynie, w rezultacie miałem 5 osób - muszę to naprawić #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: zrobiłem 2/3 minionów bossa (drugiemu tylko musze przygotować dźwięki skilli)

@emdet mówił, że jest chory, więc nie mógł mi dokończyć sprajtów tego wcześniejszego, także życzcie mu zdrowia, bo to są rzeczy, których sam raczej nie jestem w stanie zrobić

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@Tau_Y (który tutaj już się nie udziela) podjął się stworzenia motywów muzycznych do dwóch końcowych bossów #wirsprawiedliwosci #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: zacząłem robić sprajty minionów finałowego bossa. Dzisiaj ciężko bo wczoraj się zajebałem łbem o drzwiczki szafki na siłowni i mnie boli

Zaloguj się aby komentować

@cebulaZrosolu Jeszcze parę ich jest, passatów, ale jak znikną to będzie to tragedia na miarę wyginięcia dizonałrów.

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: zrobiłem wszystkie assety finałowego bossa, zaimportowałem do enginu i wklepałem staty. Zostały jego miniony. No i wcześniejszy boss, którego assety robi @emdet

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant aż mnie trzęsie jak słyszę "dziecku się nie odmawia" xD


Kiedyś mi tak szwagierka powiedziała, jak im zapowiedziałem żeby mnie nigdy na krzesnego nie prosili xD


Taki kaktus jak słonia nos, nigdy bym się nie zgodził :D

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: skończyłem wreszcie tych przeciwników co robiłem - nwm czy są dobrze zbalansowani - okaże się w praniu

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: myslę, aby dodać nowy status, który zwiększa unik postaci bo mi pasuje do skilla jednego wroga, którego robię teraz, ale nie mam dla niego dobrej ikonki - poratowałby ktoś wyciętym Neo z matrixa unikającym strzału (ewentualnie Agent Smith jak robi unik rozdzielając się na 3)?

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: naprawiłem problem z poprzedniego posta, ALE kosztem tego, że flaga określająca czy jesteśmy w dialogu, którą ostatnio dodalem nie może być ustawiana, bo z jakiegoś powodu to crashowało edytor - może zrobię tak, że dla każdego dialogu będę to ustawiał na początku i na końcu zamiast przy otwieraniu dialogu w kontrolerze #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: coś mi się spierdoliło i crashuje od razu po włączeniu edytora. FUUUUUG #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: dokończyłem assety dla tych nowych przeciwników + dodałem flagę, żeby wrogowie nas nie atakowali jak jesteśmy w dialogu albo mamy okienko z lootem aktywne

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: zacząłem robić sprajty 2 nowych przeciwników (jednego skończyłem, drugiego na razie tylko neutralną pozę)

Zaloguj się aby komentować