#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Skończyłem napisy końcowe
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Skończyłem napisy końcowe
@Mila najświeższe tutaj https://youtu.be/764U3-Zfjs0?si=eaPmHInHLjlCQXA4
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zacząłem robić creditsy

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: pozmieniałem trochę w cutscence po walce z Teściową, tera je lepij
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem
Pamiątkowe zdjęcie rodzinki przy nowo zakupionym Passacie (Sieradz, rok 2015)

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem
Janusz, Halyna i Seba po sakramencie pierwszego komunizmu Seby (Sieradz, rok 2005)

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Drugie zakończenie też już gotowe
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Zmontowałem jedno z dwóch zakończeń, jutro się wezmę za drugie (obrazki i dźwięk już mam jak coś)
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: sneak peek z finałowej cutscenki

Zaloguj się aby komentować
Dev update: rozwiązałem problem z poprzedniego posta (nawet nie wiem jak xd) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Jestem w trakcie importowania finałowych lokacji na główną mapę - jak sprawdzałem jedną czy działa to dwa dialogi sie nie chciały odpalać, więc trzeba będzie odkryć o co chodzi
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Alternatywna wersja Transporterka bożego

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Sneak peek z cutscenki przed finałową walką

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Sneak peek z kolnej cutscenki



Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Dodałem wstrząs kamery gdy postacie przyjmują dmg, mam nadzieję, że dzięki temu walki prezentują się trochę lepij (mam w głowie jeszcze jeden trik, ale nie wiem czy da się go zrobić). No i w końcu sprawdziłem walkę z Somsiadem - działa, tylko jednego skila nie dało się sprawdzić, bo go nie użył
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
https://streamable\.com/ldgmae
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukasprawiedliwa
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować