#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable

ff767739-7a5c-48ad-bcea-1ee861bd11fe

Komentarze (1)

Yansen

@MrGerwant Ja tam nie wiem ale na dzień dobry to bym sobie do loga wywalił wartość tego "Bobbing Distance" * "Delta Seconds". To na pewno na tyle duże, że po dodaniu do "Relative Transform Z" daje jakąkolwiek zmianę?

Zaloguj się aby komentować