#gamedev

43
662

Czy jest tu ktoś, kto używał SHADOW_VERTEX albo LIGHT_VERTEX w shaderach typu canvas_item w #godotengine ?


Chciałem zrobić aby cień na objekcie się układał zgodnie z height map. Problem jest taki, że odwzorowanie jest jakieś dziwne i cień mi się przesuwa razem z zoom i tego typu problemy. Myślałem, że to projekcja w canvas lub screen, ale używałem tych macierzy i nie uzyskałem dobrego wyniku. Testowałem prostymi ifami jakiego to rodzaju wartości i wygląda, że w pikselach bo maksymalna wartość to raczej nie 1, a bardziej kilka tysięcy.


#pytaniedoeksperta #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: skończyłem robić panele do cutscenki na koniec wątku w fabryce, wyszedł niezły skurwol, bo jak poprzednie miały max 20 klatek, tak ta ma 69 (nice), czyli będzie trwała z 5-6 minut, także grubo. poza tym w mojej nieskromnej opinii chyba najlepsza jak do tej pory #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zacząłem robić cutscenkę kończącą wątek w fabryce - chyba będzie jak do tej pory najambitniejsza (i najdłuższa). BTW: będę potrzebował głosu dla Anetki, gdyż trochę zmieniła się koncepcja i będzie miała parę mówionych kwestii w owej cutscence, podczas gdy pierwotnie miała być tylko w zwykłych, nieudźwiękowionych dialogach - ponoć w tej kwestii miałem wołać @Wrzoo (szkoda, że wciąż czekam na nagrania od @DiscoKhan bo chyba by najbardziej pasował na głos Pana Dyrektura) Także ten, pewnie zejdzie mi się nad tą jedną scenką (ważną dla fabuły) dość długo (biorąc pod uwagę wyżej wymienionne czynniki oraz mój brak talentu w gimpie xd) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Żołnierze OTNiżSz (baza ta sama co przy ich dowódcy, bo a. nie znalazłem innej b. musi wyjść postarane, więc włożyłem w to całe 30%) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

18bea3c4-72f7-4786-994b-05df7b5026d5
10339abc-88b0-4107-be95-39e5b613d465

Zaloguj się aby komentować

Dev update: ostatnia z grywalnych postaci, Wincenty Talarek, Prezes paramilitarnej organizacji OTNiŻSz (Oddział Tępienia Niesprawiedliwości i Żula Szczurów) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

c3d63d27-a0e6-4f5f-9935-f39680b88d30

Zaloguj się aby komentować

Kolejny sneak peek dialogów z wątku w fabryce ytong (tytuł wypowiedzi zamazany bo jest imię postaci do której są kierowane te słowa) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

8877b99f-f85c-4f6c-a517-0751beaba8c4

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: w końcu zaznaczyłem ignorowanie kamery dla większości obiektów na mapie, więc raczej nie będzie już zoomowało Januszowi na bebzona (chociaż przy przejściach przez drzwi w pomieszczeniach pewnie będzie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Jak ja lubię pisać shadery Kiedyś pisałem coś podobnego na tilemap, ale okazało się, że nie da się pewnych rzeczy rozwiązać bez modyfikowania kodu #godotengine


Więc jeszcze raz, ale tym razem jest jeden sprite, a shader rysuje teksturkę, transfirnację do widoku izometrycznego no i modyfikuje wysokość. Liczy normal mapę na podstawie tekstury terenu i używa tego w LIGHT. Efekt na filmiku.


Ta wiem, że można łatwiej, ale ja lubię shadery


#gamedev


https://youtu.be/UB6Po6dJiKs

Zaloguj się aby komentować

Dev update: dodałem więcej szczegółów na zewnątrz fabryki Ytonga - silosy do przechowywania składników betonu, budka Ziutka i Mersedes Dyrektura #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

45d6a113-1af2-472c-aae2-f50c75a34b37
e9f2ae3c-a660-4e83-86bb-37ec450824bc
b8ce3211-6bdb-4cc6-912e-5adc37bbc5be

Zaloguj się aby komentować

Witam serdecznie!

Tym razem short odnośnie rysowania SLIM'A w pixel arcie, może komuś pomoże przy tworzeniu assetów, czy po prostu przy rysowaniu.

Jeśli ktoś potrzebuje jakiegoś poradnika lub czegoś związanego z pixelartem lub game devem, dajcie znać!


https://www.youtube.com/shorts/9-mXWYD9Hcs


#rpg #gryrpg #pixelart #digitalpainting #tworczoscwlasna #gry #retrogaming #gamedev #rysowanie #rpg #gryrpg

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Witam serdecznie!

Była postać męska to teraz pora na shorta odnośnie rysowanie KOBIECEJ POSTACI w pixel arcie, może komuś pomoże przy tworzeniu assetów, czy po prostu przy rysowaniu Jeśli ktoś potrzebuje jakiegoś poradnika lub czegoś związanego z pixelartem, Dajcie znać!


https://www.youtube.com/shorts/17rviIfDENg


#rpg #gryrpg #pixelart #digitalpainting #tworczoscwlasna #gry #retrogaming #gamedev #rysowanie #rpg #gryrpg

Zaloguj się aby komentować

Znajdzie się jakaś pani wśród koneserów tagu sprawiedliwego skłonna nagrać kwestie do gry #wirsprawiedliwosci? Mam rozpisany dialog, który może zrobię jako cutscenka, tylko występuje tam postać kobieca (ja co prawda nagrywałem karynkę sam posiłkując się zmienianiem wysokości w audacity, ale ta postać nie powinna brzmieć tak samo)Tekst wyślę na priv

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev #kiciochpyta

Zaloguj się aby komentować