@ZohanTSW
Nie rób kurtyzany z logiki.
Ciri jest półboginią? Co?
A no jest, jej moce są tak potężne, że nie można jej nazwać człowiekiem.
Moce w książkach:
Ciri ujawnia moce jako Źródło – osoba o chaotycznej, potężnej magii wyzwalanej pod wpływem stresu lub emocji, co początkowo uniemożliwia jej Próbę Traw w Kaer Morhen.
-
Krzyk niszczący: Generuje falę uderzeniową zdolną zabić w dużym promieniu lub odrzucić wrogów, jak podczas ucieczki z Cintry czy ataku na monastyry; efekt podobny do Pavetty, ale silniejszy.
-
Wieszczenie i sny prorocze: Przewiduje przyszłość w wizjach, co Triss Merigold potwierdza w Kaer Morhen; pomaga w unikaniu zagrożeń.
-
Aktywacja spaczonych portali: Uaktywnia stare, uszkodzone portale (np. Wieża Mewy na Thanedd), przenosząc się losowo; później świadomie używa Tor Zireael do ucieczki.
-
Podróże między światami i czasem (Starsza Krew): Kluczowa moc – "bladanie" przez czasoprzestrzeń, umożliwia ucieczkę przed pościgiem (Dziki Gon, elfy Aen Elle); niestabilna, grozi utratą kontroli, ale pozwala dotrzeć do innych światów (np. pustynia Korath, świat elfów, Camelot); jednorożec wzmacnia ją.
-
Magia bojowa i regeneracja: W "Wieża Jaskółki" odzyskuje magię do walki z psionikiem Joanną Selborne; czerpie moc z żywiołów (woda preferowana), co pozwala na zaklęcia jak błyskawice w późniejszych adaptacjach lore.
Moce w grach:
W Wiedźmin 3: Dziki Gon Ciri jest grywalną postacią z szybkim, akrobatycznym stylem walki i unikalnymi zdolnościami magicznymi odblokowywanymi w misjach; regeneruje zdrowie szybciej niż Geralt.
-
Mig (Blink): teleportuje za wroga, omijając dystans
-
Szarża (Charge): pędząca szarża zadająca przebijająca grupy
-
Szał (Rage): Zwiększa obrażenia i prędkość ataku
-
Manipulacja czasem: Spowalnia czas dla wrogów podczas ataków specjalnych, nawiązując do książkowej Starszej Krwi
A co widzimy na Trailerze Wiedźmina IV?
Powolną, ociężałą wojowniczkę która ledwo daje radę potworowi prawie przy tym ginąc. Gdzie się podziała manipulacja czasem, teleportacja i szybkie kocie ruchy oraz cała ta moc? Ciri nigdy nie była zbudowana jako przysadzista ruska baba, a tutaj nagle jest umięśniona jak drwal i powolna jak stary dziad.
A czy Wiedźmin 3 nie powinien mieć tytułu Wiedźmin i Wiedźminka?
Nie, ponieważ szacunkowo około 3-5% całkowitego czasu gry w głównej kampanii Wiedźmina 3 to gra jako Ciri. Gra głównie skupia się na Geralcie, który jej szuka oraz ją szkoli. W książkach jest podobnie.
A wspomnę jeszcze że głównymi bohaterami sagi o tytule Wiedźmin (rodzaj męski) jest Geralt i Ciri - dziewczyna.
Zgadza się, przy czym Geralta jest więcej. Opowiadania, które są około 30% całego cyklu jest stricte o Geralcie oprócz jednego opowiadania poświęconego całkowicie Ciri. Natomiast w pięcioksięgu Geralt ma ok. 70-80% ogólnego występowania. Ciri to ok. 20-30% występowania (rośnie do 50%+ w 4-5 tomie sagi, gdzie jej ucieczki i moce napędzają fabułę). Można więc z czystym sumieniem powiedzieć, że Ciri jest postacią poboczną (przynajmniej do ostatnich tomów) tak samo jak Jaskier.