Zdjęcie w tle

MrGerwant

Gruba ryba
  • 1999wpisy
  • 2205komentarzy

Zaloguj się aby komentować

Zostało 17h - jedyny sposób żeby sie wyrobić na czas to zarwać nockę a i tak się raczej nie uda. Tak czy siak mam klawiaturę do wpisywania kodu wyjścia #gry #gamedev #unrealengine #gmtk

952ca60f-b4df-43f9-9df1-3846bf492cb7

@vredo Śniło mi się, że ktoś rozwiesił w parku oszczerstwa przeciw Aleisterowi Crowleyowi. Oburzyłem się strasznie i poszedłem zezłoszczony do jakiegoś dworca z lat 80, gdzie gonił mnie bazyliszek z Harrego Pottera

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#gry #gamedev #unrealengine #gmtk

Ale jestem dziś rozbity, przez co pracuję w uj wolno. Prawie 48 minęło a ja dopiero mam layout HUDu - zegar na górze jeszcze nawet nie odlicza xd. Nie ma bata, żeby mi się udało zaliczyć jama.

bf9a1793-5fdb-4b92-9014-e4069d763bf4

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Gamemaker's Toolkit ogłosił temat tegorocznej edycji swojego game jama - pętle. Miałem trochę problem wymyślić jaką grę mam w związku z tym zrobić, koniec końców postawiłem na moją pierwszą myśl czyli escape room, gdzie w ustalonym limicie czasu musimy znaleźć sposób na wydostanie się a gdy czas się skończy musimy zaczynać od początku. Na razie utworzyłem projekt, repo na gicie, stronę na itchu, pobrałem trochę low poly assetow I nagrałem kilka kwestii i dodałem w Unrealu mapowanie inputow. I guess na poważnie się weźmiemy za to jutro. Trzymajcie kciuki (wątpię, że się wyrobię) #gry #gamedev #gmtk

@MrGerwant powodzonka ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co kreatywnego wymyślą ludzie w ramach loop game, sam zacząłem kombinować i nie tak prosto wpaść na coś nowego (chociaż jakieś tam pomysły mam)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować