Komentarze (52)

@DiscoKhan co ciekawe, przed tym jak dodałam ten wpis sprawdziłam na tagu gry, czy nikt wcześniej o tym nie pisał.

@ipoqi jak się odpowiednio zetnie ustawienia, to jedynka jest grywalna na integrze Intela. Jak chce się fajerwerki, to cóż, sky is the limit

@Kocurowy po jednym trailerze ciężko odpowiedzieć na to pytanie. Pozostaje mieć nadzieję, że twórcy czegoś się nauczyli przez te kilka lat od pierwszej części.

@Kocurowy walka nie jest toporna tylko jak najbardziej zbliżona do rzeczywistej.


i jako casual odbijam się od tego


To nie jest i nigdy nie miała być gra dla casuali. I w tym jej całe piękno.

@Kocurowy walka nie była toporna, po prostu była skillowa - hard to learn i nightmare to master, a jak się walczyło 1vs3+ to byle bandyci z cepami byli w stanie położyć rycerza w zbroi co jest bardzo realistyczne. Ja przeszedłem całą grę, i powiem szczerze że w walce dalej mocno posysałem, mimo spędzenia sporo czasu na treningach pod zamkiem. 1vs1 byłem w stanie kogoś pokonać ale jak było 2 lub więcej przeciwników to wyciągałem łuk który był OP (z bliska, bo z daleka bez celownika ciężko trafić). Moim zdaniem to mocno oddawało klimat, w końcu pochodziliśmy z wioski, błędem większości gier jest to że protagonista jest jakimś "wybrańcem" który uczy się walczyć najlepiej na świecie w ciągu paru godzin, tutaj dalej czuć było że nie o to w tej historii chodzi.


Jeśli miałbym się czepiać tej gry to raczej systemu zapisu.

@Voltage ja próbowałem rozpędzać bandę gnając na rumaku

celność buzdyganem całe 0%


szybko mnie ściągali do parteru i młócka mugoli xD


wrzuciłem chyba jakiegoś perka który dawał gniadoszowi możliwość taranowania, ale nie jestem na stówę pewny ani czy tak było, ani czy to działało, bo po prostu gnałem przed siebie, robiłem kilka kółek i gdy tłukli się bandyci ze strażą czy kumanami to odpalałem tryb hieny cmentarnej xD

@Voltage myślę, że nawet prawdziwi rycerze z doświadczeniem w walce mieliby duży problem z poradzeniem sobie z aż 3 przeciwnikami na raz. W grze jest to jednocześnie fajne jak i ujowe.

@rain Dlaczego wychodzą gry przeciwne z moimi wytycznymi? ( ͡° ͜ʖ ͡°)


-Ma mieć dobrą fabułę, wręcz TOP, 8/10 to minimum

-Nie fantasy, nie czasy przeszłe jak w KCD2 tylko futuryzm, przyszłość albo czasy obecne

-Turówka albo skradanka ew. typowo akcyjniak "rpg" jak TLoU, GoW, RDR2 etc.

-Wydają na rynek w Polsce więc niech ma chociaż napisy w PL

-No i wiadomo, recenzje tej gry mają być min 8/10 ( ͡° ͜ʖ ͡°) bo na gnioty szkoda mi czasu

@rain ale czy jak tak wiele oczekuję? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Weźmy takie BG3 - nieco gorsza fabuła więc nie jest 8/10, fantasy za którym nie przepadam a już spędziłem tam 90h mimo drobnych bugów i mimo niespełnienia wszystkich warunków potrafię się nią cieszyć. ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯

@gawafe1241 bo ludzie nie są zbytnio zainteresowani takimi grami, a sam gatunek RPG nie sprzyja pistoletom i laserom a raczej walce na miecze i łuki. Futurystyczne gry to zazwyczaj FPSy i akcyjniaki, ewentualnie z elementami RPG jak Mass Effect, starsze gry typu Fallout które jednak zmieniły nieco świat żeby świat tak nie ewoluował i tych laserów nie było, jakieś x-komy, z jakiegoś powodu nie tworzy się wielu takich gier.

> albo czasy obecne


@gawafe1241 i kto by w to grał, albo w ogóle wydawał kasę skoro ma na co dzień taki RPG zwany "życiem"?

albo raczej symulator ( ͡° ͟ʖ ͡°)

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta tzn?

za mocno trzęsło czy ocb?


trzęsawisko można wyłączyć w opcjach, nie każdemu potrzebne jest 90% realizmu (´・ᴗ・ ` )

@VonTrupka nie, po prostu chłopek był ciężki, mało zwrotny. W innych grach skacze się jak małpa i robi wygibasy z mieczem, a w KCD było drętwo. Nie każdemu taki styl gry odpowiada, nawet jeśli jest to ważna cecha tamtego świata.

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta w pełnym rynsztunku, z najcięższą bronią z możliwych i worem wypełnionym po brzegi lootem z pewnością powinno się wywijać leciutko jak kosą, a kosić wszystkich jak dojrzałe zboże xD


jak komuś za ciężko to niech nie ładuje ile i co tylko wlezie do kiermany ( ͠° ͟ʖ ͡°)


i można brykać jak rącza kózka (´・ᴗ・ ` )

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta oczekiwania zupełnie inne od pierwotnego stwierdzenia, że w grze postać porusza się jak parowóz

@rain kontynuacja, ale menago zaznaczył, że dwójka nie ma być bezpośrednia, tj. skillsowo, aby nie haltować nowych graczy co nie trącili jedynki

@rain Ja czekam, to jedna z gier bliżej klimatem i mechanikami do Gothica, jeśli będzie jeszcze lepiej wykonana i usuną ten system zapisu gry z czapy to będę bardzo zadowolony.

@wewerwe-sdfsdfsdf można domniemywać że dostanie na początku misję nie do przejścia, wyłapie obuchem przez łeb, straci pamięć i wszystkiego będzie się musiał uczyć od nowa (☞ ゚ ∀ ゚)☞

Aktualnie jestem w klasztorze i nie mam weny żeby skończyć a mam wszystkie dodatki wykupione więc jeszcze mi trochę zejdzie xD

@Runo klasztor to chyba najnudniejszy wycinek rzeczywistości

i taki dość perfidny rzekłbym

ale jak już wymłócisz co tam trzeba to radość z giery powraca ze zdwojoną mocą;)

@Runo notabene wczoraj wróciłem i zakończyłem ostatnie zlecenie na bandziorów od pedalisia w klasztorze

kurde, trochę wyzwanie bo chyba 8 siedziało w obozie.

Ale od razu jak spuściłem na bambus tego klasztornego gnojka to raźniej się zrobiło.


i ten ból jak zardzewiałe synapsy próbowały przypomnieć sobie jak się walczyło xD

@rain historia ok, detale środowiskowe wierne z realiami epoki - ok. pozostałe aspekty gry - wulgaryzm opisujący walkę na miecze, wulgaryzm opisujący inteligencję deweloperów którzy to wprowadzili, wulgaryzm oceniający osobę która zatwierdziła to do produkcji. jeden z ważniejszych statów w grze podnosi zbieranie kwiatków - usunąłem po 10 godzinach gry, nawet konsola nie pomogła.

jak ktoś chce na miecze się bić to polecam nintendo sports

Zaloguj się aby komentować