Komentarze (15)

@ErwinoRommelo

Liniowość gry czasem bywa zaletą, jeśli cenisz dobry scenariusz i wykonanie, a nie questy z drukarki rodem z The Elder Scrolls - pójdź do jakiejś dziury na drugi koniec mapy, zabij brzydala, przynieś McGuffin - i tak w kółko. A quest główny to kwintesencja liniowości.

@pierdonauta_kosmolony no ale tutaj atutem gry ma niby byc reaktywnosc swiata, rozne eventy niby randomowe itp, a jak idziesz po sciezce to gdzie w tym magia ? Czasami stoisz 20 min afk nic sie nie dzieje skonczyles kanapke krok do przodu i po przekroczeniu niewidzialnego trigger pointa zaczyna sie cos dziac. Nie mowie ze zla gra ale serio nie rozumiem jej fenomenu, tania nie jest jak na 5h gameplayu a przy liniowym gameplayu niema co grac 2raz.

Co ciekawe to sceneria gry jest wzorowana na nieistniejącym już Kowlon Wall City, czyli nielegalnym chińskim osiedlu w granicach Hong-Kongu. Taka enklawa w środku enklawy czy eksklawa właściwie.

Bardzo ciekawy temat, polecam się zapoznać

@HmmJakiWybracNick Jeżeli chodzi o mnie to ostatnią grą w której fabuła mnie wkręciła na prawdę to był Days Gone. To dobra gra była. Ogólnie w gry gram fabułę przeklikując. Ale jestem niedzielnym graczem

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta a ja się osobiście zawiodłem. Może być, ale po szumu jaki zrobiła to spodziewałem się więcej.

Nie jestem znawcą gier, ale jeśli ktoś tak jak ja lubi gry logiczne jak Portal czy Talos Principle, to na pewno warto zagrać w Stray

Zaloguj się aby komentować