#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg Dev update: nowy przeciwnik - diaboł żula szczurów

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg Dev update: nowy przeciwnik - diaboł żula szczurów

Zaloguj się aby komentować
Chcieliście Memcena w Sieradzu, no to proszę bardzo #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg

Zaloguj się aby komentować
Dev update: naprawiłe,m małego buga, który uniemozliwiał zniknięcie prompta do interakcji z obiektem ("podwójnych" tur jeszcze sie nie udało). No i dodałem dodatkowe detale na starówce (pic below) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #gamedev #grysprawiedliwe #gry #rpg

Zaloguj się aby komentować
Dalej nie udało mi się rozwiązać problemu "podwójnych" tur #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #programowanie #zalesie
@Legendary_Weaponsmith czasem tura odpala sie dla dwóch postaci naraz i mozna kliknąć skilla jednej postaci drugą (czasem to jest postać, której nawet nie ma w drużynie, podejrzewam, że to dwa oddzielne bugi). Ugułem zrobiłem na to post na forum unreala https://forums.unrealengine.com/t/turn-based-combat-turn-starts-for-two-allies/2254367/8
Zaloguj się aby komentować
Dev update: udało się naprawić walkę z Teściową (i cutscenkę przed nią bo też nie działała jak powinna). Zapomniałem o zmiennej, która śledzi ile razy po załadowowaniu ponownie walka ma się powtórzyć - oczywiście dla bossów tego nie chcę, ale wtedy trzeba ustawić na 1 zamiast domyślego 0 bo się nie zacznie w ogóle
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Zaloguj się aby komentować
Dev update: walka z teściową nie działa
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: machnąłem dodatkową cutscenkę przed konfrontacją z Teściową
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem dev update:zmontowałem cutscenki z somsiadem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Zaloguj się aby komentować
Dev update: napisałem dialogi do cutscenek z Somsiadem i dla owego potrzebuję aktora jako, że z @DiscoKhan em dalej nie ma kontaktu. Jak ktoś chce to dam tekst na priv #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry#rpg #dubbing
Zaloguj się aby komentować
Jak robię postacie w souslach to daję im typowo januszowe mordy i imię Ianus #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #sprawiedliwedusze #darksouls #darksouls3 #gry #rpg

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #rpg
Dev update: dodałem nowe statusy, żeby urozmaicić gejplej

Zaloguj się aby komentować
Dev update: Pamiętacie jak pisałem, że muszę wymyślić jak uzyskać przyzwoite oświetlenie bez Lumena? Potestowałem Screen Space Global illumination i nie ma takiego zjazdu w jakości pomiędzy wysokimi a niskimi ustawieniami jak z włączonym Lumenem (pewnie silnik tego nie wyłącza na niskich w przeciwieństwie do Lumena, który jest cięższy obliczeniowo), także w pełnej wersji będzie to zamiast Lumena. Jeszcze niektórym światłom można ponoć wyłączyć rzucanie cienia, żeby też trochę przyspieszyć renderowanie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg #unrealengine
Zaloguj się aby komentować
Dev update: zacząłem robić skille Somsiada #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #rpg
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #rpg
Dev update: Nowa lokacja - Kryjówka kultu

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: Somsiad - zrobiłem dwie wersje - z okularami i bez bo nie wiem, która lepsza


Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: zmontowałem cutscenkę przed walką z teściową
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg Dev update: pisałem dialogi do kontynuacji głównego questa (kiedy mamy sie udac do lasu, który pokazywałem we wcześniejszych postach) a potem dodałem trochę detali na starówce (pic below)

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #darksouls #sprawiedliwedusze Wir śmiertelnej walki, popielna isoto!

Zaloguj się aby komentować
Dev update: sneak peek interakcji z Passatem (mamy nim pojechać do Stugrzibowego Lasu) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #dubbing
Dev update: nagrałem głosy do cutscenek z opcjonalnego wątku z teściową. Trochę choruję, więc musiałem kupić pastylki na gardło, ale po nagraniu wszystkiego boli gorzej niż przed xddd
Zaloguj się aby komentować