"Żaden z bogów zamieszkujących Plany Zewnętrzne nie jest wszechmogący, wszechwiedzący i wszechogarniający – nie jest Absolutem. Posiadają oni ciała i, choć zwie się ich Nieśmiertelnymi, gdyż nie mogą zginąć na skutek starości czy braku pożywienia, to wciąż można zadać im śmiertelne rany magiczną bronią lub czarami. Bóstwo bóstwu nierówne – na panteon bogów składają się bóstwa pośrednie, bóstwa mniejsze i większe, a także półbogowie. Zdarza się, że jedne bóstwa służą drugim. Jedne kochają drugie, inne zaś nienawidzą się wzajemnie i toczą wielosetletnie boje. Bóstwa targane są różnymi namiętnościami związanymi z ich charakterem – jedne są chaotyczne, podczas gdy drugie praworządne lub zgoła neutralne w swej obojętności. Podobnie – jedne są dobre, podczas gdy inne złe."
O religiach w Greyhawku przeczytacie na naszym blogu, a możemy Was zapewnić, że jest to wpis ciekawy!
Pamiętajcie, że mimika możecie graczom wcisnąć w dosłownie każdym momencie. W naszym sklepie znajdziecie na przykład figurkę mimika toalety. Pomyślcie tylko, jak epickie obrażenia mogą od tego być.
Wśród licznych plag, które nawiedzają Greyhawk, mało która może równać się przybyciu na Plan Materialny Vecny – boga intryg i sekretów – okrzykniętego Okaleczonym Bogiem. O jego legendzie, niepewnym życiorysie, kulcie i potężnych artefaktach przeczytacie na naszym blogu! Zapraszamy do lektury!
musicie uwierzyć mi na słowo, że przyjechały i wyglądają super ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mamy dużego współinwestora, jego dział prawny odradza publikowanie jakichkolwiek materiałów dopóki nie dogramy patentu. Pozytyw jest taki, że razem z inwestorem idzie potencjalnie duży grant, a z potencjalnie dużym grantem – możliwe, że do końca roku będzie można nabyć w końcu własny egzemplarz
@CzosnkowySmok jedyne co mogę obiecać, to prosta gra karciana dla dwóch do czterech graczy trwająca około dwudziestu minut, nic więcej, nic mniej. Dzieciakom się podobało.
Zapraszamy na Bazyliszek - festiwal idealny dla wszelkich fanów fantastyki i gier bez prądu! Spotkamy się z Wami w stolicy już jutro i zagościmy w niej do niedzieli, macie więc aż trzy dni na rpgowy zakupoholizm! Do zobaczenia!
Wiemy jak dużą popularnością cieszą się nasze kości z serii Obserwator, dlatego w naszej ofercie pojawiło się jeszcze więcej ich modeli! Płynne w środku, z fascynującymi oczami, które obserwują każdy Wasz wynik! A wiecie, co jeszcze Was obserwuje? Nieustannie, zza chmur, spośród gwiazd i z ciemnych zaułków, które mijacie wracając nocą z rpga... Kosmici. Tak. A w kościach są ich oczy. Więc kupujecie na własne ryzyko, bo możliwe, że będą chcieli się zemścić za swych poległych braci. Ale to tylko taka teoria. Nie we wszystkie warto wierzyć. Szczęśliwego Międzynarodowego Dnia UFO.
W nasze skromne progi zawitała nowa seria metalowych kości - Pogromcy Smoków! Idealnie nadadzą się do każdej kampanii w DnD czy Warhammerze, w której smoki są (no prawie) nieodłącznym przeciwnikiem (no zależy) wszelkich innych ras! A jak nie chcecie ich zabijać, to może wypadnie Wam naturalna 20 na magiczną moc przyjaźni i oswojenie gada. W każdym razie, powodzenia!
Daj się zaskoczyć zestawem siedmiu losowych kostek z pięknych naturalnych kryształów lub błyszczącego szkła! Całości dopełnia eleganckie, skórzane pudełko, które możesz ze sobą zabrać na każdą przygodę!
"Większość osób grywających w rpg zapewne się zgodzi, że ważnym i urozmaicającym rozgrywkę elementem sesji jest odpowiednio dobrana muzyka. Dziś przedstawię kilka wskazówek dla mistrzów gry, jak dobrać muzykę oraz jak ułatwić sobie operowanie nią w trakcie sesji. Opowiem też o „dźwiękach specjalnych”, których zastosowanie może wzmocnić efekt Waszej narracji w kluczowych momentach."
Nasza seria Botanicum doczekała się nowych, ślicznych modeli! Gracie elfem lub druidem? Specjalizujecie się w ziołolecznictwie czy też craftingu potionów i trucizn? A może Wasza postać to niewinnie wyglądająca niewiasta z bukietem kwiatów, pod której maską kryje się potężna wiedźma zabijająca wrogów pnączami i wielkimi rosiczkami? Te kości są dla Was! Ręcznie robione, unikatowe i wzbudzające zachwyt przy każdym rpgowym stole
Lochy i Smoki powstały w 1974 roku, kiedy Gary Gygax i Dave Arneson wyszli z piwnicy i zaprezentowali światu swój podręcznik do gry wyobraźni, wydany przez nieistniejące już Tacitical Sutides Rules. Dziś, po pięćdziesięciu latach od premiery, obecny wydawca Wizards of the Coast ma dla nas nie lada gratkę.
Świętujemy okrągły jubileusz, a wraz z nim wydanie nowej edycji ulubionego papierowego RPGa wielu graczy! Kiedy się ukaże i jakie zmiany przyniesie w klasach i mechanice edycja DnD 2024? Sprawdzicie na naszym blogu!
@sawa12721 przyznam, ze nie widzę różnicy a z tym d&d to bylo tak, ze oni jakies rewolucyjne mechaniki wprowadzili? Czy jakies dobrze zbalansowane? Bo z tego co zrozumiałem z tego wpisu, d&d to tylko jedna z opcji?
Trzymajcie kciuki, żebyśmy my tak dzisiaj nie mieli podczas sesji, a my trzymamy kciuki za Was, żebyście ten weekend spędzili wybitnie rpgowo! No i samych 20!
Uprzedzamy - zaczyna się spam kostkowy (możecie już krzyczeć z radości)! Mamy mnóstwo nowych serii, a oto jedna z nich - Kroniki Smoków - ze ślicznym smoczym motywem i żywymi kolorami!
Psst... są tanie. Nie zawsze reklamujemy tylko te najdroższe.
Ja tam ją lubię, spoko do grania ze świeżakami na imprezach i dziećmi - można od razu zacząć i uczyć w trakcie. No, ale fakt - po jakimś czasie nuuuudaaaaaaa.
Oto coś, na co nikt nie czekał, ale każdy potrzebował (nieważne czy to One, 5.5 czy 2024)! Nowa odsłona kultowych podręczników i akcesoriów do wszystkim nam znanych Lochów i Smoków! A czego możecie się spodziewać...?
Player's Handbook - największy podręcznik gracza w historii D&D, poprawiony i rozszerzony, aby odzwierciedlić opinie społeczności z dziesięciu lat. Idealny początek przygód w świecie D&D, ze zaktualizowanymi sekcjami poświęconymi nauce gry i tworzeniu postaci.
Dungeon Master's Guide - przeznaczony dla DMów na wszystkich poziomach doświadczenia, zapewnia niezwykle przydatne narzędzia i porady odnośnie prowadzenia sesji. Zawiera rzeczywiste przykłady typowych pułapek wraz z sugestiami, jak sobie z nimi poradzić. Poprawiony i rozszerzony oczywiście.
Monster Manual - zawiera ponad 500 już znanych i ponad 75 zupełnie nowych potworów do wyboru. Intuicyjna organizacja sprawia, że znalezienie ulubionego potworka jest łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej. A do tego mają nowe ilustracje!
Ekran Mistrza Podziemi - czteropanelowy ekran pomaga DMowi ukryć notatki przed wścibskimi graczami, a zmienione wnętrze zapewnia najbardziej przydatne informacje. Poprawiony i odświeżony, a jakże!
Character Sheets - bogato ilustrowany folder do przechowywania wszystkich kart, pomocy i notatek. Zwiera 50 dwustronnych kart postaci do wykorzystania w dowolnej przygodzie D&D w piątej edycji.
Co jeszcze? Podręcznik Gracza, Mistrza Podziemi, a także Księga Potworów dostępne są także z alternatywnymi okładkami - przyznam szczerze, że są piękne! Sprawdźcie, które bardziej odpowiadają Waszym gustom i wyruszajcie na przygody w świecie D&D w nowym stylu!
Królowie południa mieli w sobie niesamowity dar. Tak mówiono. Potrafili mądrze dobrać swoich doradców i sprytnie lawirować pomiędzy interesami różnych grup wpływów, by każdy czuł sprawiedliwy niedosyt. Przez stulecia balans sił pozostawał stabilny, a porządek w państwie utrzymany. Silne rodowe przymioty ducha i umysłu przekazywane z pokolenia na pokolenie w krwi stanowiły przedmiot zazdrości dla władców krajów ościennych. A także złota korona przyozdobiona siedmioma krwawymi rubinami. Mówiło się, że to ona jest prawdziwą przyczyną pomyślności władców południa, a w kamieniach zaklęta jest wielka, magiczna moc. Tak sądził też zazdrosny brat ostatniego króla z owego rodu. Zgładził więc brata we śnie i przejął koronę. Niestety, rok jego nieudolnych rządów doprowadził do upadku państwa i rozszarpania jego ziemi przez sąsiadów. Nieporadny brat został niewolnikiem króla z północy, a korona zaginęła. Ot, ironia... krwawe rubiny nie nosiły w sobie mocy, a krew rodu nie była magiczna. Ostatecznie wygrała naiwność.
Wow, cóż to był za Pyrkon! Przeszliście nasze najśmielsze oczekiwania! Dziękujemy za tak liczne odwiedzenia naszego stoiska, za czas spędzony razem i mamy nadzieję, że nasze kostki będą Wam sprzyjać! Data na przyszły rok już zapowiedziana i możecie być pewni, że i my się na nim pojawimy!
Hej szukam jakichś planszówek lub karcianek skrojonych idealnie pod dwóch graczy. Najlepiej jakby w ogóle było to max 2 graczy, bo z doświadczenia wiem że jak gra jest od 2 do x graczy to zazwyczaj we dwóch gra się średnio. Macie coś do polecenia?
@QuentinDamianino Star Realms jest super i idealne pod dwie osoby. Podchodziłem sceptycznie, ale jak mi ziomek to pokazał, to chcę jeszcze. W dodatku gra się prosto.