Zarywam nockę przy kolejnej latarce
Tym razem wzoruje się na SureFire M600 Scout. Na razie sama latarka bez montażu.
Base model wygładzony Remesherem.
#grafika3d #blender


Zarywam nockę przy kolejnej latarce
Tym razem wzoruje się na SureFire M600 Scout. Na razie sama latarka bez montażu.
Base model wygładzony Remesherem.
#grafika3d #blender


@LoneRanger

świetna latarka, głębo, tzn. daleki zasięg

@LoneRanger lubisz świecić? Ja też
Zaloguj się aby komentować
#blender #bladerunner #tutoriale #grafika3d
Tutorial - efekt hologramu w stylu "Blade Runner 2049"
https://www.youtube.com/watch?v=eOGOBUMKUow&list=PL0B1F9143C605E433&index=174

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Popełniłem sobie drzwi. #gamedev #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna #grafika3d

@Horvath Nie używam tutaj żadnych zdjęć do tekstur ani Substance Desigenra. W tym wypadku miałem typowy workflow high poly to low poly mesh, wypieczone normale, AO itd. Potem malowanie w Painterze, fill layer + maski.
@smoluch rzeźba w zbrushu?
@Horvath tak:

Zaloguj się aby komentować
Trzeba troszkę rozruszać te tagi
Ostatnio rzeźbię sobie akcesoria do broni. Aktualnie kończę base model latarki wzorowanej na PL-3 Valkyrie.
#blender #grafika3d


@Horvath głównie przez soft. Aktualizacja firmware to jakiś dramat, chyba 2 godziny z tym walczyłem. Niby są tylko dwa pliki, ale jeden jest w dwóch wariantach zależnie od FPGA na płycie głównej, i trzeba się domyślić który trzeba użyć. Dodatkowo trzeba zmieniać jakoś dziwnie nazwy plików żeby drukarka w ogóle je wykryła, gdyby nie poradnik na reddicie to nigdy bym się tego nie domyślił. A bez update firmware podobno nie działa antialiasing...
Plus po aktualizacji softu zmienił się serial number i nie mogę się z nią połączyć po WiFi przez Anycubic Workshop xD
Następne - transition layers. Drukarka po X burn-in layers powinna przestawić się na ustawiony w slicerze normal layer. Czyli np pierwsze 5 warstw naświetla na 20 sekund, a kolejne 2. Zamiast tego warstwy 6-15 są przejściowe i będą miały czasy ekspozycji np 18, potem 16 itd aż dojdzie do warstwy 16. Bardzo utrudnia to drukowanie bezpośrednio na blacie roboczym i ciężko to skompensować, a nie da się tej opcji wyłączyć.
Nie ma żadnego portu do wentylacji, więc ja w swojej musiałem po prostu wywiercić dziurę w kloszu i zamontować adapter do rury.
Tak w zasadzie to jedyne co jest spoko to że pierwsze kilka mm podnosi blat bardzo powoli, a dopiero potem przyspiesza do Rising Speed.

@LoneRanger Idzie coś zarobić na tym markecie epicka? Mam setki modeli enviro, jakieś meble i sam myślałem, żeby wrzucić. Tylko przygotowanie tego to sporo czasu, a jak ma nic nie zarobić to szkoda XD
@smoluch pewnie odpowiedź zależy od tego kogo pytasz. Ja przez większość czasu miałem tylko jeden model (pistolet) w swojej ofercie i bywały miesiące, że sprzedała się jedna sztuka, ale też takie kiedy ich się sprzedawało kilka. Gdyby uśrednić to i policzyć zarobek na miesiąc to wyszłoby że 300 zł miesięcznie.
Zaloguj się aby komentować
Witam pod moim pierwszym postem na hejto ( ͡o ͜ʖ ͡o)
Od ponad roku zawodowo tworzę grafikę 3D do gry indie i pomyślałem że temat może tu parę osób zainteresować.
Zróbmy tu więc takie mini-AMA, pytajcie o cokolwiek co was ciekawi. Możemy pogadać o tym jak w ogóle powstają gry, jak zrobiono wasz ulubiony bajer graficzny w waszej ulubionej grze, możemy podyskutować o sztucznej inteligencji, no co tam tylko chcecie.
Zapraszam do zadawania pytań, głupie też mogą być ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #grafika3d #gamedev #blender #unrealengine #unreal5
@Horvath Ponieważ uważam że o zarobkach należy rozmawiać to odpowiem uczciwie ( ͠° ͟ʖ ͡°) Na razie się jeszcze rozkręcamy, nie mamy wydawcy, więc nie robię całego etatu. Jak będzie cały etat to będzie 8k na rękę.
Kiedyś sprzedawałem assety na cgtraderze, ale to były głównie modele samochodów, więc usunąłem to, żeby mnie nikt nie ścigał za naruszenie znaku towarowego xD Miałem tam mniej niż 10 modeli i zarabiałem średnio około 50 zł miesięcznie. Znam człowieka, który się z czegoś takiego utrzymuje, także jest to możliwe, ale trzeba to traktować poważnie. A kiedy traktujesz stocki poważnie, to nie są wcale tak pasywnym przychodem jak mogłoby się wydawać, a bliżej im do pracy na pełen etat.
@mxrxq O zarobki pytam głównie temu, że Grafika 3D w gamedevie to jest coś o czym zawsze marzyłem. Pracuję jako grafik, ale bardziej 2D, 3D od czasu do czasu i bardziej związany z archviz niż gamedev. Niestety miasto powiatowe i nie planuję przeprowadzki.
@Horvath Praca jest bardzo fajna, polecam serdecznie, chociaż to oczywiście zależy gdzie trafisz. Jest dużo opcji pracy zdalnej, również za euro w zagranicznych outsourcach, ale bez bardzo dobrego portfolio może być ciężko coś znaleźć. Co do zarobków - rozmawiałem kiedyś z outsourcem z Francji, do którego się niestety nie dostałem. Tam się zarabia 30-40 euro na godzinę, tylko trzeba to przemnożyć razy 135 a nie 160, bo tak się pracuje we Francji. Ukraiński Room 8 natomiast nie podał mi dokładnej stawki, natomiast pracowałbym prawdopodobnie za tyle co teraz lub mniej. Plus jest taki, że oni robią assety do naprawdę fajnych znanych gier.
Zaloguj się aby komentować
Tworzenie proceduralnej planety przy pomocy Blendera.
#blender #grafika #grafika3d
https://www.youtube.com/watch?v=I82JHbvnikA&list=PL0B1F9143C605E433&index=13
Zaloguj się aby komentować
Bawiłem się trochę w fotomanipulacje, chyba git

w sumie nie wiem czy kapsuła trochę ciemniejsza nie wyglądałaby bardziej "realistycznie"
oświetlenie tego obiektu jakoś mi się nie zgrywa
@Frank_Forsyth oświetlenie wydaje mi się dobre tylko poprawiłbym cienie od drzew które powinny być na obiekcie
Zaloguj się aby komentować
W sumie grafikę 3d też nawet lubię robić tak trochę

@Frank_Forsyth 9 mieszkań pod wynajem. Nieźle
Zaloguj się aby komentować
Świątynia Hery w Metapontum zrekonstruowana cyfrowo

@jot90 pod tym kątem polecam Assassins Creed Odyssey - można zwiedzić masę ciekawych miejsc w Grecji. W sumie tak jak i w Origins zrobili tryb tylko do zwiedzania.
@Nebthtet oj tak, zgadzam się. Gra po pierwszych kilku godzinach staje się monotematyczna, naiwna, nużąca i ma wręcz dziecinne zadania, ale klimat antycznej Grecji przedstawia niesamowicie. Dla samych widoków i historycznych miejsc warto nabyć te kilkaset godzin
@jot90 bardzo fajne i w sumie nie wiem czemu to nie jest standardem. Jak ktoś lubi takie klimaty to zaś z gier polecam Horizon Forbidden West- całe Las Vegas jest w podobnym klimacie z takimi illuminacjami nałożonymi na ruiny. Wygląda miodnie
Zaloguj się aby komentować