Prowadząc kampanię dnd zacząłem bawić się w modelarstwo żeby trochę urozmaicić walkę moim graczom. I w sumie to się trochę wkręciłem. Wrzucam jeden z moich ulubionych projektów ;D Mogę wrzucać więcej jeśli się spodoba bo trochę się tego nazbierało xd
@Quassar Już nie pamiętam jak to było z tym Warhammerem, bo ze 20 lat nie grałem, ale było sporo liczenia, co zajmowało czas i sprawiało, że robiło się nudno, zwłaszcza, jak nie grało się na co dzień i nie ogarniało się wszystkich modyfikatorów od pancerza, umiejętności i innych pierdół. Policzyć to wszystko to była męczarnia.
Ale mam gdzieś nadal oryginalny zabytkowy podręcznik z lat 90'
@Zioman pięknie! Ja dzisiaj prowadzę mojej ekipię Red Hand Of Doom. Wracam do wspomnień z dzieciństwa i lecimy na 3.5 O dziwo ekipa dała radę z pierwszym encounterem w tej kampanii.
@Zioman Panie....Ja poprowadziłem BEZSŁONECZNA CYTADELĘ. Grałem w to ostatnio w 2003 roku Niesamowite uczucie grać w coś co było nowością gdy byłeś małym szczylem.
No i zauważyłem jedną rzecz. 3 edycji dnd się nie zapomina. Po pierwszej sesji wszystko wróciło.
Księga Przeciwników Mordenkainena jest oparta na pismach słynnego czarodzieja pochodzącego ze świata Greyhawk, które zabierał przez całe życie wypełnione badaniami i nauką. W swoich podróżach do innych światów i innych płaszczyzn egzystencji zdobył wielu przyjaciół i tyle samo razy ryzykował życiem, aby zgromadzić zawartą w multiwersum wiedzę.
W świecie spustoszonym przez wojnę poczynania bohaterów mogą mieć wpływ na cały świat. Broń mieszkańców Kalaman przed pozornie nieprzezwyciężonymi przeciwnościami, gdy Krynn przygotowuje się do wojny. Smocze Armie maszerują ich szeregi powiększają się o ogry, minotaury i ludzi, którzy chcą części łupów, podczas gdy wśród społeczeństwa krążą plotki o powrocie smoków Mrocznej Królowej. Przeżyj pierwszą inwazję Smoczej Armii na Solamnię, zobacz jak powstawały niesławne latające cytadele i zmierz się z rycerzem śmierci, Lordem Sothem.
Giganci wyłonili się ze swoich twierdz i zagrażają cywilizacji jak nigdy dotąd. Giganci wzgórzowi kradną całe zboże i bydło, jakie mogą, podczas gdy giganci kamienni przeczesują osady, które istniały od zawsze. Giganci ogniści przepychają ludność na pustynię, podczas gdy giganci lodowe plądrują wzdłuż Wybrzeża Mieczy. Widziano nawet nieuchwytnych gigantów chmurowych, których latające miasta pojawiły się nad Waterdeep i Wrotami Baldura.
Gdzie jest Król Hekaton, burzowy gigant, któremu powierzono utrzymanie porządku?
Ludzie, krasnoludy, elfy i inni ludzie z Wybrzeża Mieczy zostaną zmiażdżeni przez atak tych gigantycznych wrogów. Jedyną szansą na przetrwanie jest współpraca.
Zeszyt, w którym zapiszesz swoje partie gier planszowych, sesje RPG, czy potyczki bitewniaków! Jest co najmniej kilka powodów, dla których warto notować partie gier i sesje RPG:
Na pamiątkę.
Do śledzenia fabuły.
Do spisywania wyników turniejowych — prywatnych w gronie znajomych lub klubowych!
Prowadzenia statystyk związanych z Twoim hobby.
Liczba rozegranych partii w dany tytuł, postępy w zdobywaniu kolejnych progów punktowych, łączne godziny poprowadzonych sesji RPG i wiele więcej!
@lubieplackijohn poprzeczka po poprzednich filmach na licencji D&D została zawieszona tak nisko, że musieli by się naprawdę postarać, żeby je przebić. Czy będzie sztos? Nie wiem. Nowe produkcje skażone są pierwiastkiem spierdolenia umysłowego, a że moda na nie jeszcze nie minęła może być różnie, poczekamy zobaczymy.
@pescyn Ciężko, żeby było gorzej, aczkolwiek nie jest to niewykonalne. Raczej ciężko będzie wrzucić coś takiego, co będzie ewidentnie przeczyło realiom świata. Ale tak, wszystko się da spierdolić, nawet jeśli ma się gotowy scenariusz na bestseller filmowy (patrz nowe filmy na podstawie książek Amazona czy innego netflixa).
@lubieplackijohn na razie najkepszym DeenDekiem jest amazonowa The Legend of Vox Machina - jeżeli nie widziałeś to zobacz koniecznie - nie wiem w co celują tym filmem, ale bezpiecznym stwierdzeniem będzie, że Vox Machina raczej będzie lepsza od tego tworu - najwyżej odszczekam.
Ojczyzna gwiazd i brama do niebios, Plan Astralny aż tętni siłą emocji i możliwości. Za pomocą magii zaklinacze mogą przemierzać oceany Wildspace, przemierzać srebrzystą pustkę znaną jako Morze Astralne i przeskakiwać między światami wieloświata Dungeons & Dragons.
Dzisiaj przychodzimy do Was ze wspaniałą okazją! Jeśli posiadasz konto D&D Beyond, to od 19.05.2022 do 26.05.2022 będziesz mógł dopisać do niego dwa podręczniki - "Acquisitions Incorporated" oraz "Lost Mine of Phandelver"!
Jeśli nie masz pojęcia, czym jest D&D Beyond, to spieszymy z pomocą! Oficjalnie i w skrócie - jest to oficjalny, cyfrowy zestaw narzędzi do piątej edycji Dungeons & Dragons. Zapewnia szybki dostęp do kreatora postaci, cyfrowego arkusza postaci, listy potworów i zaklęć, a do tego pozwala kreować spotkania i prowadzić własną sesję!
Jest to niezwykle przydatne narzędzie, z którym zachęcamy do zapoznania - zwłaszcza jeśli szukasz efektywnego sposobu na grę na odległość!
Więcej informacji o darmowych dodatkach można znaleźć w filmie od zespołu D&D Beyond!
Przez mgły Eteru świeci Promienna Cytadela. Podróżnicy z całego wieloświata gromadzą się w tym tajemniczym bastionie, aby dzielić się swoimi tradycjami, historiami i tym, co sprawiło, że zostali bohaterami. Na skrzyżowaniu cudów i przygód, to Promienna Cytadela jest pierwszym krokiem na drodze do legendy.
Wyrusz w podróż z rywalizującymi czarodziejami Tashą i Mordenkainenem oraz przestępczym Xanatharem. Poznaj nowe sekrety i odkryj nowe sposoby gry w najlepszą na świecie grę fabularną.
Ta kolekcja, stworzona zarówno dla DM, jak i dla graczy, zawiera wszystkie książki z rozszerzeniami do zasad piątej edycji w jednym zestawie, wraz z pięknym, nowym ekranem Mistrza Podziemi.
W szalejącej burzy, na tle pradawnych murów Ravenloftu stoi wampir - hrabia Strahd von Zarovich. Potężny grzmot przetacza się nad wieżycami zamku. Wiatr zawodzi potępieńczo, gdy Strahd spogląda w kierunku niewielkiej wioski, Barovii.
Daleko w dole, lecz nie poza zasięgiem wampirzego wzroku, grupa poszukiwaczy przygód wkroczyła właśnie do jego dominium. Hrabia wykrzywia usta w przewrotnym uśmiechu, gdyż wszystko układa się po jego myśli. Ich wizyta jest nader spodziewana i oznacza tylko jedno - misterna intryga przynosi efekty.
Kolejna błyskawica rozdziera ciemność, Strahda jednak już nie widać. Nocną ciszę wypełnia jedynie zawodzenie wiatru.
Władca Ravenloftu wyprawia wystawną kolację. I wy jesteście na nią zaproszeni.
Niezależnie od tego, czy eksplorujesz dżunglę Chult, żeglujesz przez Saltmasrh czy przedzierasz się przez zamarzniętą granicę Icewind Dale, ten zestaw D&D pomoże Ci przetrwać nawet najgorsze warunki.
Ekran DM został specjalnie zaprojektowany do przygód w surowej dziczy. Zawiera informacje dotyczące pogody, zbieractwa, nawigacji, zapotrzebowania na żywność i wodę, prędkości statków i nie tylko!
Rozpościerają się aż po horyzont. Pełne azalii, róż, wisterii. Wypełnione milionami zapachów, kolorów i dźwięków; nagle wiesz, dlaczego żadnych zwierząt poza owadami i ptakami tutaj nie ma. Jeśli Ty czujesz się oszołomiony, ciekawe jak miałby się Twój pies. Chociaż wątpisz, że elfickie straże pozwoliłyby Ci przyprowadzić tutaj jakiekolwiek zwierzę.
Dobrze, że udało Ci się ukraść te kości z kieszeni strażnika. Na pamiątkę chyba nazwiesz je Elfickie Ogrody.