
Jakie gry zyskują na funkcji AMD FSR z kartą RX 7700 XT?
hejto.plTechnologia AMD FidelityFX Super Resolution znacząco poprawia wydajność gier na kartach graficznych z serii Radeon, oferując inteligentne skalowanie obrazu bez większej utraty jakości wizualnej. Karta RX 7700 XT z architekturą RDNA 3 wykorzystuje zarówno FSR 2.0, jak i najnowszy FSR 3 z generowaniem klatek. Właściwy dobór gier wspierających te technologie może podwoić liczbę klatek na sekundę w wymagających tytułach.
Które gry AAA najbardziej zyskują na FSR 3?
Cyberpunk 2077 stanowi jeden z najbardziej spektakularnych przykładów korzyści płynących z wykorzystania FSR na kartach Radeon. Bez aktywnej technologii skalowania RX 7700 XT osiąga około 46 FPS w 1080p z aktywnym ray tracingiem na średnich ustawieniach. Włączenie FSR 3 z generowaniem klatek podnosi wydajność do imponujących 75 FPS w tej samej rozdzielczości. W rozdzielczości 1440p przyrost jest równie znaczący - z natywnych 35 FPS do 53 FPS z FSR, co czyni grę znacznie bardziej płynną. Problem polega na tym, że ray tracing w tym tytule pozostaje bardzo wymagający dla kart AMD, ale FSR skutecznie niweluje straty wydajności.
Forspoken prezentuje jeszcze bardziej imponujące rezultaty wykorzystania FSR 3, osiągając nawet trzykrotny wzrost wydajności w niektórych scenariuszach. AMD demonstrowało wzrost z około 40 FPS do ponad 120 FPS w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i FSR 3 w trybie Performance. Ta gra została specjalnie zoptymalizowana pod technologie AMD, co przekłada się na doskonałą jakość generowanych klatek oraz minimalną latencję. RX 9070 oferuje jeszcze lepsze rezultaty, ale RX 7700 XT pozostaje doskonałym wyborem dla tych gier.
Jak FSR wpływa na gry z ray tracingiem?
Marvel's Spider-Man: Miles Morales z włączonym ray tracingiem na bardzo wysokich ustawieniach osiąga około 63 FPS na RX 7700 XT bez FSR w rozdzielczości 1440p. Aktywacja FSR 2.0 w trybie Quality może podnieść wydajność do około 80-85 FPS przy zachowaniu większości detali wizualnych. Refleksje na powierzchniach budynków oraz realistyczne oświetlenie ulic Nowego Jorku pozostają płynne dzięki inteligentnej technologii skalowania. Resident Evil 4 z ray tracingiem na wysokich ustawieniach prezentuje podobne korzyści, gdzie FSR pozwala na utrzymanie 60+ FPS nawet w najbardziej wymagających scenach. The Last of Us Part I wykorzystuje FSR do zapewnienia kinematograficznych wrażeń przy zachowaniu wysokiej jakości wizualnej. Dying Light 2 z aktywnym ray tracingiem i FSR oferuje znacznie płynniejszą eksplorację nocnego miasta zombie. Karta Radeon serii 7000 szczególnie dobrze współpracuje z FSR w grach wykorzystujących RDNA 3-optymalizowane śledzenie promieni.
Hogwarts Legacy stanowi interesujący przypadek, gdzie FSR pomaga osiągnąć stabilne 60 FPS w rozdzielczości 1440p na wysokich ustawieniach bez ray tracingu. Zamek Hogwart z setkami świec oraz magicznych efektów wizualnych wymaga znacznej mocy obliczeniowej, którą FSR skutecznie wspomaga. STAR WARS Jedi: Survivor z FSR 2.0 oferuje płynną walkę mieczem świetlnym oraz spektakularne sekwencje akcji w wysokiej rozdzielczości. Forza Horizon 5 z ray tracingiem Extreme wykorzystuje FSR do zapewnienia 60+ FPS podczas szybkiej jazdy po malowniczych krajobrazach Meksyku. Call of Duty: Modern Warfare 2 z FSR pozwala na konkurencyjne granie przy zachowaniu wysokiej jakości wizualnej w trybie multiplayer. Overwatch 2 osiąga ponad 200 FPS z aktywnym FSR, co jest idealne dla graczy e-sportowych preferujących maksymalną płynność.
Które technologie FSR działają najlepiej z RX 7700 XT?
FSR 3 z generowaniem klatek oferuje najspektakularniejsze przyrosty wydajności, średnio podwajając liczbę FPS w obsługiwanych grach. Lista ponad 60 gier wspierających FSR 3 obejmuje popularne tytuły jak Dragon's Dogma 2, EVERSPACE 2, Gray Zone Warfare oraz House Flipper 2. Najnowsze aktualizacje dodały wsparcie dla Senua's Saga: Hellblade II, Still Wakes the Deep oraz The Thaumaturge. Nadchodzące tytuły jak Concord, Creatures of Ava, Farming Simulator 25 oraz inZOI również otrzymają wsparcie FSR 3. Technologia działa najlepiej gdy gra osiąga minimum 60 FPS przed aktywacją generowania klatek, dlatego warto dostosować ustawienia graficzne. AMD Anti-Lag+ zintegrowany z FSR 3 minimalizuje dodatkową latencję wprowadzaną przez generowanie klatek. Funkcja Native AA w FSR 3 pozwala na włączenie generowania klatek bez skalowania rozdzielczości, oferując lepszą jakość obrazu.
Radeon Super Resolution (RSR) działa na poziomie sterownika, oferując korzyści FSR w tysiącach gier bez konieczności wsparcia ze strony deweloperów. RSR wykorzystuje algorytmy FSR 1.0 do skalowania obrazu z niższej rozdzielczości renderowania do wyższej rozdzielczości wyświetlania. Technologia wymaga uruchomienia gry w trybie pełnoekranowym i współpracuje z kartami RX 5000 oraz nowszymi. Funkcja HYPR-RX łączy RSR z Radeon Boost oraz Anti-Lag+ w jednokliknięcowy profil wydajności.
#gry #komputery #technologia