Zdjęcie w tle

pierogo

Twórca
  • 14wpisy
  • 105komentarzy

Na wykopie mówią mi kacperski1. 🌐 pierogo.dev

Zdobyłem artefakt z dawnych* lat. Pamiętacie czitosy piłki?

#nostalgia #lata00


*No, dawnych dla mnie. Wiem że mamy tu sporo dziadów ( ͡° ͜ʖ ͡°)

1a29475c-9402-48b1-a380-f4ec655ed4b1
40319193-d504-429e-9f69-28128b89cc2a

@pierogo łooooo paaaanie. Lata tego nie widziałem ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ) . Pamiętam jescze jak czitosy pizzowe były okrągłe bo miały przypominać pizze. Dopiero potem były trójkąty.

@VonTrupka XD nie no chrupy są nówka sztuka, po prostu w Polsce ich nie ma. Zgadza się, przepłaciłem, ale tylko głupi by nie skorzystał ( ͡o ͜ʖ ͡o)

Zaloguj się aby komentować

Serwus, zrobiłem z trzema znajomymi gierkę na Ludum Dare 55 ( ͡o ͜ʖ ͡o)

Jeśli nie wiecie, Ludum Dare polega na tym że na zrobienie całości gry na zadany temat (wliczając cały kod, grafiki, audio itp. itd.) masz 72 godziny.

Tym razem tematem było „summoning”, a nasza gra to INVERSIO NEGOTIUM.


Tu możecie obejrzeć mały trailer który zrobiłem:

https://www.youtube.com/watch?v=2GF8O_RX0mo


A tu pobrać gierkę (Windows/Linux): https://clownworks.itch.io/inversio-negotium


#gamedev #ludumdare #godotengine

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zacząłem sobie w sobotę po raz pierwszy w życiu ogrywać oryginalnego Deus Exa z 2000 roku. Nigdy wcześniej nie grałem w żadną część serii. Do niedzieli włącznie najebałem ponad 16 godzin, gdyby nie praca dzisiaj to bym nie był w stanie się oderwać od tej gierki xD


Tak, grafika trąci myszką, AI przeciwników ssie, domyślne sterowanie wymaga przyzwyczajenia (i korekty), i częściej niż rzadziej widać że twórcy chcieli pokazać coś naprawdę „wow” ale nie mieli na to budżetu, ale cholercia jakie to grywalne! Wolność postawiona przed graczem robi niesamowite wrażenie, w czasach premiery musiała jako pierwszy immersive sim powodować totalny opad szczęki.


Daję pięć gwiazdek na cztery a giera ląduje obok Dishonored, Ctrl Alt Ego i Gloomwooda w mojej dość wąskiej jeszcze imsimowej topce.


#retrogaming


> Don't tell me you're going to wear these sunglasses during a night operation?


>

bfd0fb8c-6d17-43c3-8408-27fa51098ffe

@pierogo Jeżeli podoba Ci się Deus Ex, to polecam szczególnie Preya - może nie ma tylu rozmów, ale dla mnie to absoluty top immersion simów.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Rozgraniczenie artykułów i dyskusji jest naprawdę spoko, ale ten jeden detal bardzo mnie gryzie


Powinny się chociaż nazywać inaczej


#hejto

50f44afc-3a6b-4a8e-b561-df9fa0713289
a4dc5d40-3865-4725-adc2-8ceb9421376e

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@Aryo założył tag #godotengine więc nie mogę nie wjechać również ze swoim side projektem który zacząłem niedawno w wolnym czasie klepać.


Szczerze póki co nie wiem co to jest xD ale celuję w coś a'la immersive sim.


Okodowany jako taki movement, podstawowy HUD, podnoszenie/upuszczanie przedmiotów, interakcje z obiektami (tu widoczny vent) i system notek które można sobie czytać. Świat oparłem na mapach w formacie Quake'a dzięki wykorzystaniu pluginu TBLoader (odpowiednik Qodota dla Godota 4.0) i edytora Trenchbroom.


Następny krok - wiele opcji interakcji per obiekt, a potem animowani NPC z jakimś wstępnym AI.


A oto "gameplay".


#gamedev

@Billu FOV faktycznie jest podwyższony, zazwyczaj gram na 110-115 i tu też go podbiłem przy ustawianiu kamery

Jeśli chodzi o animację 3D to można powiedzieć że jestem jaroszem, więc filmik na pewno obczaję, wielkie dzięki!

@Aryo Miło to słyszeć! nie wiem czy tak zostanie bo na konkretną tematykę jeszcze się nie zdecydowałem, ale na tę chwilę inspirowałem się m.in. przesaturowanymi peerelowskimi pocztówkami.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Ogarnąłem sobie ostatnio switchowe Link's Awakening na Steam Decku, ależ to zapierdala


Gram już parę dobrych godzin (2 instrumenty zebrane) i o ile zdarzyły się spadki do około 45 FPS w najbardziej wymagających momentach (ale nigdy w dungeonie!), o tyle przez 95% czasu gra działa w stabilnych 60.


Żeby osiągnąć taki performance trzeba zainstalować plugin PowerTools i w nim wyłączyć SMT, ale całość jest naprawdę banalnie prosta, sam stosowałem się do tego poradnika.


Sama gra jest naprawdę przekozacka - nieprzekombinowany gameplay i retro klimacik wraz z obłędną bajkową oprawą robią robotę, polecam serdecznie spróbować.


#steamdeck #emulacja

@pierogo kompana można szybko wbić, chociaż nie polecam żebrać jak niektórzy xD


jak możesz to dodaj jeszcze tagi linux i proton

bo niektórzy odpalają system z steamdecka na pc albo korzystają z dobroci valve na linuxie

@pierogo luz, to następnym razem, ja i tak śledzę od niedawna właśnie steamdecka


bez dodatkowych tagów też będę doceniać ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować