Zdjęcie w tle

MrGerwant

Gruba ryba
  • 2031wpisów
  • 2221komentarzy

Pobawiłem się Metahuman Grooms for Houdini i niby udało się zrobić jakiegoś grooma, ale nie mogę eksportować, nie wiem czemu #houdini #grafika3d #unrealengine #gamedev #zalesie

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Transfer oryginalnej tekstury na metahumanowe UV się udał i nawet dostałem lepszy model, żeby odwzorować geometrię dla metahumana niż to co wygenerowałem wcześniej przez metahuman identity z oryginału - w Faceform Wrap mam więcej kontroli nad tym gdzie umieszczam punkty do deformacji modelu (niestety to trial i nie mam kasy, żeby kupić pełną wersję bo kosztuje toto 570 USD) #unrealengine #gamedev #grafika3d #wiedzmin

2abb9c16-860b-4c78-a8fd-63cb0c9a025f

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Wyeksportowałem model Gerwanta z Wiedźmina 3 przez RedKit i zaimportowałem do Metahumanów, zamierzam zrobić teksturę na bazie oryginalnej i groomy włosów/brody jak ogarnę houdini. Na razie po imporcie i lekkiej edycji wygląda tak #unrealengine #gamedev #wiedzmin

00ccc6f0-f8aa-4cda-b797-c047e2215500

Zaloguj się aby komentować

Instalował ktoś Metahuman Groom Tools for Houdini? Bo coś chyba nie bangla i mam tylko trzy node'y pod MH Groom: Workspace, Viewport Lights i Export, a we wszystkich filmach na yt było dużo więcej. #unrealengine5 #gamedev #houdini #grafika3d #kiciochpyta

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant nie wiem jak to się stało, ale ominęły mnie wszystkie wiadomości o premierze ლ(ಠ_ಠ ლ)

Muszę obczaić

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Wczoraj i dzisiaj przeszedłem Dispatch i jak było całkiem w porządku tak oceny rzędu 10/10 są dla mnie całkowicie niezrozumiałe. Zamiast superbohaterów dla dorosłych jest tu po prostu Marvel tylko z nagością i przekleństwami (btw Invisigal hot af, szkoda, że nie było więcej scen z nią ( ͡° ͜ʖ ͡°)) - tak, czasem bawi, ale brakuje tu głębi i dojrzałości Wolf Among Us (btw Adhoc było ponoć odpowiedzialne za fabułę Wolfa 2 zanim odeszli z projektu co w tym kontekście trochę mnie niepokoi). Głębi zabrakło też trochę głównemu złolowi, Shroudowi. Odniosłem wrażenie, że gość nie miał żadnej większej motywacji poza samym sianiem chaosu.

Sama mechanika wysyłania bohaterów do zgłoszeń bardzo fajna.

Finalna ocena 7,5/10

#gry #przygodowki #dispatch

Odniosłem wrażenie, że gość nie miał żadnej większej motywacji poza samym sianiem chaosu.

@MrGerwant umówmy się- znaczna większość złoli z Marvela działa na dokładnie tej samej zasadzie Serio się kiedyś zastanawiałem, czy czasem jak na ironię "szalony" Thanos nie był jedynym na tyle myślącym, że w tym szaleństwie miał jakiś plan i konkretne przesłanki do tego, a nie tylko UgA bUgA zAbIć WsZyStKiCh LuDzI...

oceny rzędu 10/10 są dla mnie całkowicie niezrozumiałe

(...)

Marvel tylko z nagością i przekleństwami (btw Invisigal hot af, szkoda, że nie było więcej scen z nią ( ͡° ͜ʖ ͡°))

Piwniczakom widać wystarczyło - skarpeta pełna to i człowiek spełnion, 10/10

@MrGerwant

@szatkus nie jestem fanem estetyki anime, więc P5 mnie absolutnie nie interesuje, za to Undertale był całkiem spoko, wiadomo, że kierowana głównie do nastolatków i jako taka się broni.

@MrGerwant też mi o to chodzi. Undertale było przyjemne, tak samo jak Persona, ale jednak obie gry zdecydowanie poniżej 90 punktów, które mają na Metacritic.


Dispatch właśnie też mi wyglądał dosyć miałko patrząc po zapowiedziach, więc Twój wpis tylko mnie w tym utwierdził. Na oceny krytków już nie zwracam większej uwagi, nieraz bawiłem się dobrze grając w gierki, co miały 65 punktów.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować