#gryplanszowe

76
898

#pnp #printandplay #hobby #warsztattelucha #gryplanszowe #planszowki


Lubicie ten dreszczyk emocji kiedy wchodzicie do starego opuszczonego domu?


Albo gdy czytacie jakąś straszną książkę? A może gdy oglądacie jakiś horror?


...ja też nie.


Dziś przed wami kolejna gra roll&play a mianowicie Roll and Die.


Wcielacie się w niej w swego rodzaju zarządcę wysyłającego hordy potworów, aby wymordować wszystkich ludzi kręcących się po okolicy. Możecie tu poczuć się niczym reżyser kina klasy B.


Do gry potrzebujecie:


-instrukcji


-planszy


-czegoś do pisania


-4 kostek (k6)


Przebieg gry


Na dowolnym sektorze planszy, która jest podzielona na 6 sektorów, rozmieszczacie 5 potworów.


Przywołane potwory oznaczacie "/", natomiast gdy go użyjecie, odkreślacie go "\".


Rzucacie kostkami i dzielicie ja na pary: jedna odpowiada za to, gdzie pojawią się ludzie i w jakiej ilości, a druga za to, gdzie rozmieścicie swoje potwory.


Waszym zadaniem jest, aby po ukończeniu tury 6, na planszy pozostało jak najmniej ludzi.


A najlepiej żaden.


Nie ma jednak tak łatwo, od tury trzeciej na planszy zaczynają się pojawiać bohaterowie, którzy są zdecydowanie trudniejsi do pozbycia się.


Ale nie martwcie się, w sukurs przychodzą wam legendarne potwory, których życie spowoduje "wyczyszczenie" danego fragmentu planszy, są one jednak jednorazowego użytku także OSTROŻNIE!.


link bgg ENG: https://boardgamegeek.com/boardgame/322958/roll-and-die


link do gry ENG: https://juegosrollandwrite.com/print-and-play-roll-and-die/


Gra całkiem prosta, ale chwilkę zajęło mi przyswojenie jak to jest z tym przywołaniem i użyciem potworów.


Ugułem polecam

2bb94d2d-11eb-4b05-9a5f-2215731b5021

Zaloguj się aby komentować

Nietsety druga rozgrywka w Małe Epickie Podziemia zakończona przegraną. Pokonanie tego knura... tzn. Króla goblinów to jakiś diamentowy achivement.


Mimo to gra jest kozacka i szukam dodatku


#gryplanszowe #hobby #planszowki

7e616455-5ea5-41e7-9a54-bf3af5e5916a

@lavinka kogoś pojebało z ceną MM ale to chyba dlatego że nie jest już w produkcji i cięzko dostepne, ja w to grałem tylko online xD ogólnie gra jest kultowa tylko dlatego ze bazuje na wspomnieniach a sama w sobie jest kiepska. No i fakt ostatnio rynek sie tak zmienił że gry do 200 uważa sie za tanie xD

@lavinka @ziel0ny @Anesthetize Zagraliśmy dziś na 3 osoby i jest mega miazga! Świetnie szło na trójkę, karty mieliły się aż miło. Sporo gry nad stołem i rozkmin. Parę razy otarlismy się o przegraną przez ilość goblinów czy wygaśnięcie pochodni. Jak najbardziej da się wygrać w dwie osoby. Źle po prostu grałem. Można dla ułatwienia startować z wyzszej pozycji pochodni czy manipulować ilością branego łupu/zaklęć. Jedynie co jest źle przemyślane to umieranie. W pewnym momencie gralismy tak, ze jak się budzisz po śmierci to albo robisz ruch, albo atakujesz stojącego nad tobą goblina, ale do testu bierzesz -1 kość, nie mniej niż jedną. Pozwala to wybrnąć z patowej sytuacji zapetlania się w śmierci. Jeśli decydujesz sie na taki ruch, to nie możesz się już przemieścić. Więc albo uciekasz, albo walczysz z debuffem.

Działa polecam. Dziś na 3 osoby, pokonane 3 sługusy i Smok. Pierwsze zwycięstwo!

Zaloguj się aby komentować

No witam! 


Jak postanowiłem, tak zamierzam się trzymać mojego postanowienia odnośnie szerzenia swojego hobby w Hejto. 


Na dzisiejszy stół leci krótka recenzja i przedstawienie systemu "Ostrza w Mroku" od Johna Harpera. 


O czym jest ten RPG? 


Ostrza w Mroku to gra o łotrzykach i szajce, którą stworzycie i będziecie rozwijać poprzez dokonywanie brawurowych skoków na inne gangi, czy punkty strategiczne. 


Tak moi drodzy, to jedna z tych gier, gdzie możecie grać złolami i być po tej przeciwnej stronie muru ;D 


Gdy już wybierzecie typ swojego łotra(szpieg, kultysta, mięśniak itd.) dokonujecie wspólnie z innymi graczami wyboru typu szajki. Ten wybór to klucz do wszystkich sesji ponieważ w zależności od tego czym się będziecie parać, w takim stylu będą wasze skoki!) 


W jakich klimatach jest osadzony setting? 


Wszystko rozgrywa się na terenie Zmierzchomurza, gdzie ciemność panuje 24h na dobę, ponieważ słońce zostało roztrzaskane. 


Cała gra przypomina trochę klimat lat 70-80 XIX wieku. Świat utonął w mroku, oceany zamieniły się w czarne breje, a ludzie nauczyli się korzystać i wytwarzać elektroplazmę, by uwolnić chociaż iskrę światła. 


Znajdziecie tam również elementy fantastyczne takie jak duchy, wampiry oraz magie i rytuały! 


Mechanika


Prosta, szybka i intuicyjna oparta na rzutach kostkami D6. Bierze tyle kości ile wynosi poziom waszej cechy, umiejętności lub kręgu szajki, następnie ustalacie w jakim położeniu znajdują się postaci graczy i określacie jaki będzie efekt tego rzutu. Rzucacie, wybieracie najwyższy wynik lub jeżeli nie posiadacie danej umiejętności najniższy wynik z dwóch kości i cała reszta dzieje się sama! Więcej o mechanice rozpiszę się w osobnym wpisie na swoim blogu  


Dodatkowo Mistrz Gry dostaje narzędzia w postaci zegarów postępów, które potrafią świetnie namieszać ale jednocześnie pomagają śledzić różne poczynania graczy jak i postaci niezależnych czy innych gangów. 


Skoki 


O yeah, dotarliśmy do kwintesencji tego systemu czyli brawurowe skoki łotrzyków. NO DOBRA, ale dlaczego są one tak super? 


Jest to główny core tego RPG, podczas gdy inne fazy rozgrywki są spokojne i z reguły mało emocjonujące to jest prawdziwa huśtawka emocji! 


Gracze określają cel oraz wybierają typ planu. Powiedzmy, że chcą to zrobić po cichu. Dodają jakiś szczegół do planu np, że będą wchodzić do lokalnego domu nielegalnych gier poprzez kanały i... rzucają na wejście. Ten rzut decyduję o tym w jakim położeniu Bohaterowie Graczy(BG) się znajdują - może się zdarzyć tak, że zaczną w położeniu desperackim i już na samym starcie mają kłopoty. 


Właśnie, po rzucie na wejście akcja przeskakuje od razu do skoku! Nie do tego jaką łódką płyną, czy zakradają się przez każdy śmietnik, od razu do serca skoku. Jest to taki przeskok jak klatka w filmie - w jednym momencie widzicie profesora tłumaczącego plan, a w drugiej sekundzie akcja przenosi się do skoku. 


Później oczywiście, następują już również normalne rzuty, ale chciałem opowiedzieć o tym co jest moim zdaniem najfajniejsze w tym systemie!


Co jest na plus? 


+ przede wszystkim ten RPG wymusza zmianę stylu grania i prowadzenia. To nie jest typowy młotek, dnd, czy nawet zew cthulhu - tutaj akcja zapierdala i wymaga sporej kreatywności i improwizacji zarówno od graczy jak i MG


+ prosta i szybka mechanika


+ otwarty świat, który można łączyć z inspiracjami z gry Dishonored


+ cena podręcznika(ok 120 zł wersja papierowa lub około 70 złotych wersja digital) i wielkość(a5) 


+ nieograniczone praktycznie zasoby tworzenia własnych przedmiotów, mechanizmów i budowy świata 


Co jest na minus?


- mały wybór szajek i łotrzyków 


- może być trudny do zrozumienia dla osób początkujących 


I to wszystko! Oczywiście to nie wszystko co jest w poderku, ale skupiłem się na tych najważniejszych elementach, które mi się podobały najbardziej! 


Dajcie znać czy taka forma wpisów wam odpowiada, czy coś byście zmienili


Zapraszam do obserwowania mojego tagu "keytorpg" 


#keytorpg #gry #gryplanszowe #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

9de53c60-4491-4e81-a877-ec25d9830e94

@Agresywna_Kremowka potem przesiedliśmy się na Monster of the Week - jakość podręcznika i tego jak informacje są rozsiane - kompletnie inny poziom, a fun z gry podobny.


Nawet widzę, że kiedyś napisałem szkalująco recenzje systemu na blogasku (co to już nic nie piszę parę lat ;))

<br />

https://lochyilasery.wordpress.com/2018/09/23/czy-warto-blades-in-the-dark-2/


Ogólnie przez te ostatnie lata to dużo różnych systemów wypróbowałem. I dalej uważam, że PBtA to najlepsze co powstało w ostatniej dekadzie RPGowania.

Teraz lecimy w Vaesen

Zaloguj się aby komentować

Lubiłem grać tą postacią. Nie była jakoś wykoksowana, ale mam miłe wspomnienia, mimo paru nieporozumień, związanych ze zdolnością nr 3.


#magiaimiecz #nostalgia #gryplanszowe #grybezpradu #poszukiwaczzmagiiimiecza

7ad7bd52-5d2d-4b10-aed9-fd5d7cea64f2

@JanKowalski np. Smocza Amazonka ma ten myk z ruchem, ale dopiero po upolowaniu i osiodłaniu smoka. Opcja ze strzelaniem to chyba tylko Łuk Oberona.

@Mortadelajestkluczem nie mogłem przegapić codziennego poszukiwacza, moja gra gdzieś zaginęła nikt z rodzeństwa już nie pamięta co się z nią stało, wersja talismana kosztuje że hu hu to cyfrową na telefonie mam . Grafika magi i miecza była świetna talismana jest kiepska, ale się rozpisałem

Zaloguj się aby komentować

ja korzystam zawodowo z viperprint.pl i drukowałem też parę pierdół właśnie związanych z grami. Jakość druku jest wspaniała i lubię drukować na plastiku karty (masz druk arkuszowy z cięciem). Na allegro znajdziesz taniej, ale jakość za cenę. Jak się zarejestrujesz, dostajesz zniżkę chyba 20%, a jakby nie, to daj znać, mogę Ci coś zamówić.

Zaloguj się aby komentować

#pnp #printandplay #hobby #warsztattelucha #gryplanszowe #planszowki


Lubicie kiedy w książkach lub filmach główny bohater staje naprzeciw przeciwnika, którego pokonanie wydaje się być nieprawdopodobne?


A może graliście kiedyś w stareńkie Shadow of the Colossus?


Dziś staniecie przeciw niemożliwemu w kolejnej grze typu roll&play Assault on the Colossus, w której waszym celem jest pokonanie tytułowego kolosa zanim dotrze i zniszczy wioskę.


Do gry potrzebujecie:


-instrukcji


-planszy


-czegoś do pisania


-6 kostek (k6)


Przebieg gry


Rzucacie dwoma kostkami które odpowiadają za wasz ruch. Na podstawie tabelki określacie co się dzieje (czy udaje wam się wspiąć wyżej po ciele waszego przeciwnika, a może spadniecie na pole niżej).


Rzucacie dwoma kostkami które odpowiadają za ruch/atak kolosa, sprawdzacie co się dzieje; czy porusza się w kierunku wioski, próbuje was strząsnąć czy może po prostu ignoruje.


Aby ułatwić wam nieco zadanie macie do dyspozycji kilka sposobów na poprawienie swojego wyniku albo uniknięcie nieprzyjemnych konsekwencji rzutu; mądre zarządzanie zasobami będzie niezwykle pomocne.


Możecie np poświęcić swoje punkty życia, aby dodać lub odjąć 1 punkt od wyniku waszych oczek, jednak pamiętajcie, że gdy spadną one do zera, to zginiecie i automatycznie przegracie.


link do gry ENG: https://3mgo.itch.io/aotc


gameplay ENG: https://www.youtube.com/watch?v=8BucYe6QgeU


Całkiem przyjemna gra, jest nieco łatwiejsza niż się wydaje, ale jest dość kapryśna, spędziłem 6 tur na ciągłym chodzeniu w górę i w dół w obrębie 2 pól. Takie rzuty ¯\_(ツ)_/¯

887d70bc-f01a-465a-8095-c457dd4d1172

Zaloguj się aby komentować

#pnp #printandplay #hobby #gryplanszowe #planszowki #warsztattelucha


Piramida. Ziggurat.


Każdy ją widział, prawda?


Schodkowe piramidy majów pewnie również są wam znane.


Dziś zapraszam was do zagrania w kolejną grę typu roll&play: Maya Temple.


Waszym celem jest doprowadzenie szlaku na sam szczyt piramidy i zdobycie jak największej ilości punktów.


Do gry potrzebujecie:


-instrukcji


-planszy


-czegoś do pisania


-3 kostek (k6)


Uwaga! Gra operuje specjalnymi kostkami z symbolami, autor przygotował jednak arkusz który możecie wydrukować i albo posklejać z niego potrzebne kostki, albo wyciąć niezbędne symbole i nakleić je na kostki k6.


Możecie także użyć zwykłych kostek, a wartości oczek przyporządkować do odpowiedniego symbolu.


Przebieg gry


Na planszy zaznaczacie rozpoczęcie tury. Rzucacie kostkami. Z powstałych symboli budujecie szlak na szczyt.


Możecie korzystać z "cudów", które nieco ułatwiają wam grę, ale za każdy zużyty dostajecie ujemne punkty.


Im więcej szlaków wprowadzicie na szczyt tym lepiej. Na przeszkodzie staje wam lawa, która niszczy wasze szlaki, a także złośliwość kostek, ponieważ za każdy niezakończony szlak, otrzymujemy ujemne punkty.


bgg: https://boardgamegeek.com/thread/2580442/wip-maya-temple-6th-roll-write-game-design-contest


pliki do pobrania: https://drive.google.com/drive/folders/1anWPQu0U0F1R4dr2Ow3rVPJg5OTI8upP


moje tłumaczenie instrukcji: https://www.mediafire.com/file/xv7kzf3sg8qid3r/Maya_Temple_PL.pdf/file


gameplay ENG: https://www.youtube.com/watch?v=TpY_KmTcOQE


Ogółem świetna, szybka gra. Można grać samemu lub do 6 osób.

3521e138-d548-430d-9e35-14e38a71eecd

Zaloguj się aby komentować

#pnp #printandplay #warsztattelucha #planszowki #gryplanszowe #hobby


Podróże, ach te podróże...


Wędrówki małe i duże. Wędrówki zarówno w znane jak i nieznane.


Dziś przedstawiam wam kolejną grę roll&play, a mianowicie Voyages.


Niektórzy z was z pewnością o niej słyszeli, może niektórzy w nią grali.


Rzucamy kostkami, kierujemy statkiem, znajdujemy dzielnych marynarzy, walczymy z "Grozą" i zdobywamy gwiazdki które dają nam punkty na koniec gry. Można grać samemu lub z kimś; tyle ile macie kart, tylu może być graczy (każdy ma swoją planszę, natomiast wszyscy korzystacie z tych samych kostek).


Do gry potrzebujecie:


-instrukcji (UWAGA! Każda plansza ma własną!)


-wydrukowanej planszy


-czegoś do pisania


-3 kostek (zwykłe k6)


Rzucacie 3 kostkami: jedna z nich odpowiada za odległość o jaką poruszy się was statek, jedna odpowiada za kierunek w którym się poruszy, a ostatnia za Obowiązki (Duties) które wykonuje wasza załoga. Zaznaczacie czynności na planszy i przystępujecie do kolejnej tury.


Gra kończy się w momencie, gdy ktoś spełni któryś z warunków zwycięstwa.


Tutaj akurat pierwsza mapa, dopiero po zakończeniu rozgrywki pokapowałem, że trochę źle zaznaczałem drogę.


bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/350736/voyages


kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/postmarkgames/voyages


strona autorów: https://www.postmarkgames.com/voyages


gameplay PL: https://www.youtube.com/watch?v=Y2KtWTx3u3I


gameplay ENG: https://www.youtube.com/watch?v=ERppRrv6MgY


Gra jest ciągle rozwijana, pojawiają się kolejne mapy, na dzień dzisiejszy dostępne jest bodajże 5 różnych.


Z tego co widziałem, instrukcje do każdej mapy zostały przełożone na kilka języków, w tym również polski.


UWAGA! Gra NIE JEST darmowa. Kupujecie ją na stronie autorów za 4 funty i otrzymujecie dostęp do wszystkich wydanych i jeszcze niewydanych map.


Ogółem płacicie raz i drukujecie ile chcecie.

7feae127-1f0d-4cb6-980f-0260c21c2594

Obejrzałem na youtube i od razu kupiłem. Zasady są banalne, ale sami ustalamy sobie co robimy niczym w Sid Meier's Pirates.


Grałem z pięciolatką kooperacyjnie w wariant dla jednego gracza i jesteśmy zachwyceni ʘ⁠‿⁠ʘ

Zaloguj się aby komentować

Lubię sobie "ulepszyć" gry planszowe które posiadam, poprzez wydrukowanie na drukarce 3d lepszych pionków, znaczników czy surowców, zrobienie własnej planszy gracza na której można poukładać rzeczy czy wydrukowanie fanowskich dodatków w postaci np. kart.


Tak sobie pomyślałam że podzielę się rzeczami które już zrobiłam i powoli tutaj będę wrzucać różne rzeczy. Na pierwszy ogień pójdą znaczniki z Karczmy pod Pękatym Kuflem. Zostało jeszcze kilka pomniejszych wydruków, ale pomalowanie tego zajmuje tyle czasu że mi się nie chce xD Może regularne postowanie tutaj mnie jakoś zmotywuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#druk3d #gryplanszowe #grybezpradu #chwalesie #planszowki

16f2fa7f-d8db-459d-a892-09acab8e3fca

@Bukimi No właśnie aż się zdziwiłam jak kufelek mi ładnie wyszedł xD Przy kolejnych figurkach już tak dobrze nie będzie ale cóż, jakoś się uczyć trzeba.

Zaloguj się aby komentować

@Ha_tfu_na_biauka jak szukasz czegoś "cięższego" to możesz pójść w Horror w Arkham LCG (to dla 1-2 osób, choć i na 4 się da)

@Ha_tfu_na_biauka ja od siebie polecę dwie pozycje - Sagrada i Botanik.

Ta pierwsza jest bardzo ładnie wykonana i wymaga kombinowania. Druga ma specyficzny design, ale jeśli Cię nie odstraszy to również można spędzić przy niej sporo czasu podczas serii partyjek

Zaloguj się aby komentować

Gorąco nie polecam Escape Tales: Dzieci Żmijowego Lasu.


To było moje pierwsze podejście do gry typu "escape room" i bardzo się zawiodłem. Niektóre zagadki były naprawdę fajne i dawały dużo satysfakcji, część była bardzo "na siłę" i niezrozumiała - ale to nawet by nie było problemem. Gdyby gra ograniczyła się do rozwiązywania zagadek, to byłaby przeciętna, ale zjadliwa. Ale to co twórcy zapodali w kwestii "fabuły" to jakiś kurna nieśmieszny żart. "Wciągająca historia w klimacie dark fantasy" okazała się być jakimś żałosnym pastiszem i kpiną z gracza, po ukończeniu wszyscy naprawdę odetchnęli z ulgą że mamy to za sobą.


Co gorsza, nie da się grać bez aplikacji na telefonie - nie powiem, że to psuje klimat, bo go tutaj nie ma, ale jest to po prostu w takiej grze zbędne i niepotrzebne utrudnienie/skomplikowanie rozgrywki.


Nie warto. Mam nadzieję że uda mi się to komuś opchnąć.


#gryplanszowe #planszowki

@Seneka w teorii możesz przejść kilka razy, nam zostało parę zagadek które "pominęliśmy" wybierając inną ścieżkę "fabuły". Ale szczerze, wracanie do tego to byłby masochizm, więc pewnie sobie rozwiążemy te zagadki "na sucho" byle by nie wracać do storybooka. Więc imo bardzo jednorazowe.

Zaloguj się aby komentować

#pnp #printandplay #hobby #warsztattelucha #gryplanszowe #grybezpradu #planszowki


Kolorowe/niestandardowe kostki.


Gdy z jakiegoś powodu w pobliskim sklepie żadnych nie ma, są tylko białe, albo po prostu chcecie się pobawić i mieć np we wzroki, czy może uważacie że potrzebny wam zestaw kości jest za drogi, tudzież nie chce wam się czekać na dostawę z Chin może wam się to przydać.


Jeśli macie w okolicy któryś ze sklepów sieci action, to wszystko co będzie wam potrzebne możecie znaleźć właśnie tam.


Będę operował tymże sklepem jako przykładem, wraz z cenami elementów:


bajecznie tanie białe Kostki k6 (pudełko 10 sztuk) [2.79 pln]:


https://www.action.com/pl-pl/p/kostka-do-gry-/


kolorowe markery [7.89 pln]


https://www.action.com/pl-pl/p/markery-trwae-/


lakier bezbarwny w sprayu [12.90 pln]


https://www.action.com/pl-pl/p/bezbarwny-lakier-w-sprayu-do-malowania-na-wysoki-poysk-spectrum-malowanie/


W sumie:


22.58 pln


Kostki białe malujemy na pożądany przez nas kolor. Po pomalowaniu ścianki, zostawiamy ją chwilę do przeschnięcia, tak na 10-20 minut, potem możemy zabrać się za kolejną, aż cała kostka zostanie zabarwiona na pożądany kolor.


Po pomalowaniu kostki zalecam jej polakierowanie, ponieważ pomimo tego że marker jest dość wytrzymały, kostka może sprawiać wrażenie lepkiej w dotyku, tudzież zostawiać ślady (chociaż to ostatnie mi się nie zdarzyło).


Lakierować zgodnie z zaleceniami podanymi na puszce, zostawić do wyschnięcia.


Można próbować pokryć kostkę np lakierem do paznokci, ale istnieje prawdopodobieństwo że farba po prostu "spłynie" wraz z nim.


I TO SIĘ PROSZĘ PAŃSTWA TRZYMA. JEST TRWAŁE, TANIE W ZROBIENIU I CO NAJWAŻNIEJSZE! SPEŁNIA SWOJĄ FUNKCJĘ.


Podsumowując potrzebujecie:


-kostki białe


-markery


-lakier (opcjonalnie)


Efekty są zależne tak naprawdę od tego jak się postaracie przy malowaniu.


Przydatne do robienia proxy (można np wydrukować naklejki, nakleić je na kostkę a potem je zalakierować), gdy potrzebujecie ich dużo albo po prostu chcecie się pobawić z dzieciakami.


Używałem tej metody wielokrotnie, sprawdza się całkiem nieźle. Można też zamiast barwienia, używać naklejek z symbolami, jeśli są potrzebne jakieś fikuśne. Trzeba jednak pamiętać, żeby naklejka w całości mieściła się na kostce i nie "wychodziła" na rogi. Po naklejeniu zalakierować i sprawdza się całkiem nieźle.

990fc9f6-5254-4927-b6e3-5d9391e5dfba

Zaloguj się aby komentować

#pnp #printandplay #gryplanszowe #planszowki #warsztattelucha #hobby


Wikingowie! Słyszeliście o nich, prawda?


Dzielni skandynawscy wojownicy, grabiący morskie osady #pdk


Wielu z was pewnie chciało poczuć się niczym jeden z nich.


Przedstawiam wam grę typu roll&play The Last Jarl


Wcielasz się w niej w rolę przywódcy jednego z normańskich klanów i prowadzisz go do świetności.


Czy skażesz swój ród na zapomnienie i ośmieszenie pośród innych klanów?


A może czeka na Ciebie chwała, a imię twoje będzie opiewane przez skaldów na wieki?


Przekonaj się już dziś!


Aby w nią zagrać potrzebujesz:


-instrukcji


-wydrukowanej planszy


-12 kolorowych kostek sześciościennych (po 3 w kolorach: zielonym, niebieskim, czerwonym i żółtym)


-czegoś do pisania czym oznaczysz zdobyte punkty


Gra polega na główkowaniu jaki jest najlepszy sposób na rozdysponowanie dostępnych nam kostek i oczek na nich, tak, aby uzyskać jak najlepszy wynik. Takie typowe zarządzanie zasobami.


gameplay [ENG]:


https://www.youtube.com/watch?v=ZheRkgBAhcw


link do bgg:


https://boardgamegeek.com/thread/2726538/wip-last-jarl-9th-rw-contest-contest-ready


bezpośredni link do pobrania planszy i instrukcji [ENG]:


https://drive.google.com/drive/folders/1z9BbyTdNpHDyB0UBm_iasVViSrxWR0XI


Instrukcja w języku polskim mojego autorstwa:


https://www.mediafire.com/file/du3agajha2al238/The_Last_Jarl_instrukcja_PL.pdf/file

3bff6d1f-32d8-46f0-88dd-ab0fdd4995f6

Zaloguj się aby komentować

@Quimeen w 2 osoby też graliśmy, da się, ale jest nieco bardziej... taktyczna, że tak to ujmę. Każdy ma więcej punktów akcji no i ma tylko jednego przeciwnika, to wiadomo jak będą akcje konkurencji wyglądać( ͡° ͜ʖ ͡°)

W 4 osoby było całkiem fajnie, jak na 3, 5 lub 6 niestety nie wiem.

@Quimeen Działa bardzo dobrze na 3 jak i na 4 osoby, na więcej bym nie usiadł, bo szanuję swój czas Na liczniku jakieś 20 rozgrywek, także chyba coś tam wiem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

#pnp #printandplay #hobby #gryplanszowe #planszowki #warsztattelucha


Lubicie czytać o historii Polski? A może ciekawi was jak to jest być towarzyszem husarskim? Być może zawsze mażyliście o byciu Magnatem (bynajmniej nie w Górniczej Dolinie #pdk)...


Tu możecie poczuć tego namiastkę.


Przed wami Boże Igrzysko od Martina Wallace'a.


Gra obejmuje dzieje I Rzeczpospolitej od czasu panowania dynastii Jagiellonów i wojen z Zakonem Krzyżackim, aż po rozbiory Polski w XVIII wieku.Podczas rozgrywki gracze będą musieli szukać kompromisu pomiędzy interesem własnego rodu, a interesem całej Rzeczpospolitej.Rozgrywka trwa cztery tury, każda z nich jest podzielona na kilka etapów i faz. W każdej turze Rzeczpospolita będzie zmagała się z ościennymi państwami, które będą próbowały dokonać na nią inwazji.Gracz, jako głowa magnackiej rodziny, będzie dysponował rzeszami szlacheckiej klienteli, gotowych do działania na jego rozkazy. Na początku każdej tury gracze decydują gdzie wyślą posłusznych im szlachciców. Za ich pomocą gracze będą werbować wojska, wysyłać zbrojne wyprawy, zdobywać władzę na sejmikach ziemskich i przewagę polityczną na dworze Króla. Szlachcice to najcenniejszy zasób gracza i musi on rozważnie z nich korzystać.Na prestiż rodu wpłynie sława zdobyta w bitwach, nawet jeśli toczone wojny nie zawsze będą wygrane. Prestiż danego rodu będzie wzrastał także dzięki fundowaniu miast, kolegiów, powiększaniu ilości latyfundiów, wydatkom na dobra luksusowe.


Jeden z absolutnych białych kruków, którego zdobycie graniczy z cudem, a jak już się pojawia, to kosztuje krocie. Niestety, Phalanx nie planuje dodruku, dostępna jest jedynie nowa edycja Boże Igrzysko: Magnaci, która powszechnie uważana jest za nieco słabszą od oryginału.


Nie ma co ukrywać, gra jest "ciężka" w przyswojeniu, opcji akcji które może wykonać gracz jest multum, jednakże w przyswojeniu zasad nie pomagają dosyć liczne wyjątki (np Habsburgowie). Pierwsza tura to był dramat, ale im dalej w las tym więcej rzeczy stawało się jasnych, ostatnie dwie poszły mi już całkiem sprawnie. Punktowo jednakże raczej skromnie, ale myślę że kolejna rozgrywka pójdzie już lepiej.


Cała rozgrywka zajęła mi 5 godzin, z małymi przerwami.


Jeśli chodzi o wykonanie, to potrzeba drewna. Mnóstwo drewna.


Samych kosteczek dla graczy i wrogów jest 205, a do tego te kolorowe dyski, 10 pionów Habsburgów...


Co się naciąłem i namalowałem to moje, bo akurat nie miałem gotowców pod ręką. Jako buława hetmańska świetnie sprawdziła się szpatułka do miodu pomalowana na złoto (koszt 2.99pln w Bricko).


Co do planszy, to tym razem dziesięciodzielna, nawet ładnie się składa, wydrukowana na zwykłych kartkach A4, naklejona na tekturę 1,5mm.


Jeśli ktoś chce spróbować swoich sił, to prawie wszystkie pliki są dostępne tutaj


Instrukcja do gry


A kartę pomocy napisałem sobie sam ¯\_(ツ)_/¯

4d149abe-5ccc-45ef-9678-6ba77a468cef

@teluch O, to widzę mocno skomplikowana. Ta moja jest dużo prostsza, gra się pół godzinki może i to zakładając brak pośpiechu. Zapiszę sobie, może trafi mi się coś na wyprzedaży.

Zaloguj się aby komentować

Hej hej nowi hejtokoledzy i hejtokoleżanki,


wybiera się ktoś na BoardManię w Lublinie do CSK w najbliższych dniach? Może sobie pogramy razem w coś a potem piwo w Aviatorze?


O Boże o k⁎⁎wa Aviator też się zamknął na stałe


To piwo może być gdziekolwiek


Głównie pytam o planszówki


link dla niezorientowanych


https://radio.lublin.pl/2023/01/board-mania-2023-gry-i-turnieje-w-csk/


#lublin #gryplanszowe #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować

#pnp #printandplay #hobby #planszowki #gryplanszowe #warsztattelucha


Teraz coś nieco mniejszego, ale za to za darmo, a jak wszyscy wiemy, za darmo to uczciwa cena.


Przed wami udostępniony za free z powodu pandemii Corinth.


W grze wcielamy się w rolę kupców dostarczających towary do portu starożytnego Koryntu.


Handlujemy różnymi towarami (przyprawami, dywanami, winem, oliwą i kozami) i pozyskujemy złoto, za które możemy budować budynki (tak, stawiamy budynki za złoto i kozy).


Do gry potrzebne są:


-kostki (9 białych, 3 żółte)


-zasady


-arkusz portu


-arkusze sklepów dla każdego gracza


-coś do pisania dla każdego z graczy


Rozgrywka:


Jeden z graczy rzuca kostkami, kostki o najwyższej wartości (np 6) lądują na samej górze arkusza portu (złoto).


Kostki o najniższej wartości (np 1), lądują na samym dole arkusza (kozy).


Cała reszta kostek, ląduje pomiędzy, czyli na przykład 2 na kostkach to oliwa, 3 to wino, ale nie a żadnych kostek, na których wypadło 4 ani 5, przez co pola z dywanami i przyprawami pozostają puste (nie możemy więc wysłać tych towarów do sklepu, ponieważ ich nie ma).


Gracz który rzucił kostkami, wybiera towar jaki chce pobrać z portu. Kolejny gracz wybiera inny z towarów itd.


Gdy w porcie nie będzie już żadnych kostek, kolejny z graczy rzuca nimi i zaczyna się następna tura.


Każdy wypełniony sklep daje nam punkty, a wgrywa gracz który zdobędzie ich najwięcej.


Przy odrobinie wprawy i poznaniu zasad jedna rozgrywa powinna się zamknąć w 20, może 25 minutach.


Bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/269725/corinth


Link do pobrania: https://tinyurl.com/txz3rmr


Polska instrukcja: https://boardgamegeek.com/filepage/198339/corinth-unofficial-polish-rules


Wariant solo: https://boardgamegeek.com/filepage/198854/corinth-nieoficjalny-wariant-solo


Jak grać [ENG]: https://www.youtube.com/watch?v=HOJoIOSII0s

ff0828cf-71da-4924-86ee-a1f86941d764

Zaloguj się aby komentować

Jako że biauek stwierdził że ma nas dość, spróbuję zarazić tutejszą społeczność grami print and play


#pnp #printandplay #warsztattelucha #planszowki #gryplanszowe


https://www.youtube.com/watch?v=C5cT5l4BeAM


Dziś coś małego.


Jeśli zastanawiacie się czasem, jak zabezpieczyć tekturowe żetony w swoich grach, to być może mam dla was rozwiązanie:


https://paperconcept.pl/pl/pozostale/8792-medium-glossy-accents-ranger-blyszczace-59-ml.html


Osobiście używałem do tej pory albo lakieru w sprayu albo akrylowego do paznokci, który kiedyś nabyłem za jakieś śmieszne pieniądze.


W poniższym filmiku Martin tłumaczy (niestety po angielsku) jak tego używać i jaki efekt powinniście osiągnąć. Po polsku chyba nazywają to konturówką, dostępne czy to w internecie czy to w sklepach hobbystycznych.


Polecam także dołączenie do grupy na fb, można się dowiedzieć ciekawych rzeczy:


https://www.facebook.com/groups/pnphideaway

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować