Ostatnio widzę wysyp tego typu projektów. Dekompilacja, rekompilacja i porty na wszystko stają się dzisiaj możliwe z AI. Tutaj Tekken Tag Tournament 2 przeportowany na PC https://github.com/shihabal3amri/tekken-tag-tournament-2-pc
Oznacza to, że w GTA VI na PC zagramy znacznie szybciej niż Rockstar by sobie życzył xd
@utvikler pracuję przy projektach robionych z AI i jak z tym zabieraniem to raczej średnio to jakość tej pracy (i produktu tworzonego) jest chujowa. Spoko do zautomatyzowanego rzucania gównem, ale jak ustawiasz żeby rzucało na ślepo to wychodzi ganges.
w idealnym świecie programiści mogliby w końcu się przesunąć w stronę analityków biznesów, projektu, UI/UX itd, w nieidealnym mamy to co mamy.
@DEAFCON_ONE Ja nie wiem jak Wy pracujecie z tym AI, ale chyba coś Wam umyka, bo u nas AI sprawdza się świetnie - pisze lepszy kod niż większość "seniorów", których miałem w zespole. Oczywiście trzeba tym wszystkim trochę pokierować, dać kontekst, bazę wiedzy, przede wszystkim samemu wiedzieć co się chce osiągnąć, a nie wrzucić "masz i zrób"
@pawlox my już jesteśmy na etapie zautomatyzowanych workflowów\feature factory, coś w stylu M$ hypervelocity framework/Amazon AIDLC. Totalne otchłanie szaleństwa.
u nas AI sprawdza się świetnie - pisze lepszy kod niż większość "seniorów", których miałem w zespole.
ja widzę często co autoryzują ludzie którym ufałem i co nazywają dobrym kodem w projektach do których kontrybutowałem i to albo dużo mówi o twojej percepcji, albo twoim ogarnięciu albo o twoich seniorach. Long-term slop wygrywa i jest zakaźliwy.
@DEAFCON_ONE Z tą automatyzacją to też czasami sobie myślę, że mógłbym to co robię dalej zautomatyzować, ale chwilę potem reflektuję się, że wtedy to już w ogóle nie miałbym co robić albo zajmowałoby mi to jakąś godzinę dziennie
Zaloguj się aby komentować