Co jako gracze wybieracie przy założeniach że oba ustawienia dają wam identyczna płynnosc. Pierwsza opcja to 1440p
Co jako gracze wybieracie przy założeniach że oba ustawienia dają wam identyczna płynnosc.
Pierwsza opcja to 1440p ultra/very high z włączonym DLSS Quality
Druga to 1440p natywne ale z detalami średnimi.
Patrzę na benchmarki gier i prawie zawsze jest tak samo 1. 1080p Low 2. 1440p Ultra/Very High z ewentualnym DLSS
I tak sie zastanawiam czy tylko ja grając w 2K wolę obniżyć detale do średnich niż włączać jakieś DLSS/FSR ?
Bije to w oczy zwłaszcza przy testach kart graficznych z 8gb vram. Owszem to za mało jak na dzisiejsze czasy, tylko że oprócz vramu jest jeszcze moc karty graficznej, gdy ktoś chce grać w minimum 60 fps to takie testy wprowadzają wielu ludzi w bład bo w 2k testują ustawienia wysokie + dlss które zużywają więcej vram niż natywne średnie. Przy takich ustawieniach wiele gier dostaje zaniżone wyniki, rozmawiając z osobą z gamedev to właśnie detale średnie projektuje się do kart 8gb vram. A przecież jak ktoś kupuje najtańsza nowa sensowną kartę graficzne to chyba nie oczekuje detali ultra, tylko wie że musi iść na kompromisy i zejść z detali.
Mam RX 9060 XT 16gb i bardzo rzadko kiedy mam sytuację by gry pobierały więcej niż 8gb. Częściej po prostu nie starcza mocy.
#pcmasterrace #gry #komputery