Zdjęcie w tle

inty

GURU
  • 2582wpisów
  • 3885komentarzy

Polecam moją apkę do losowania piorunów: https://hejto-los.pl/

@inty Wygląda nowocześnie ale coś na dachu od dronów zamontujcie , najlepiej strzelającego samoczynnie, bo go cienko widzę razem z załogą.

Zaloguj się aby komentować

@inty czaskoski w obecnej formie jest niezatapialny. Drugą turę ma w kieszeni + Nawrocki to totalny amator strzelający sobie obecnie po kolanach

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Rozwijając wątek wywiadu Czarnka w radio zet, o którym wspomniał @maximilianan - Surmacz broni narracji na page'u profesora Dudka.

Oni chyba serio myślą, że eskalując ten konflikt coś na tym ugrają.


#polityka

fd5f3c6e-155d-4609-8c2f-c54c6743f973

Też was śmieszy lub irytuje to gadanie na pan? Jak już gadasz bez szacunku to lepiej chyba na ty. Pan jesteś taki owaki xD

Zaloguj się aby komentować

Właśnie przeszedłem Cyberpunk 2077. Ogrywałem ją na usłudze Geforce Now. Rozwijałem postać w kierunku netrunnera.


Opinia będzie zawierać spoilery.


Oprawa wizualna:

Gra choć wyszła ciutkę ponad 4 lata temu nadal zachwyca oprawą graficzną jak i samą topografią miasta. Piękne wysokie budynki, każdy obszar Night City różni się od siebie i to trzeba przyznać twórcom - udało im się zachować unikalność.


Designy samochodów, szczegóły jak ich wnętrze, tapicerka na wielki plus. Modele niektórych NPC'ów jak i postaci fabularnych są świetne - wkomponowane chipy i bio kończyny, widać zacierającą się różnicę między sacrum a profanum.


Strzelanie:

Tutaj nie mam zastrzerzeń. Dobry system, korzystałem głównie z broni typu smart połączonych z rozowjem postaci.


Miasto i zadania:

Niestety życie w mieście jest bardzo generyczne, brakuje mi brutalności w tym futurystycznym świecie i momentami czuć, że miejscówki są wydmuszkami a twórcy nie mieli lepszego pomysłu bądź czasu więc więkoszść aktywności to podejrzenia cyberpsychozy - znudziły mi się po 10 razie i ich nie robiłem w dzielnicach.


Natomiast zakończyłem wszystkie kontrakty u fixerów - niektóre misje naprawdę były świetne jednak miały wspólną linię z zadaniami od innych fixerów. Tutaj na minus dla mnie sposób działania - wjeżdzając na dany obszar konaktuje się fixer z robotą. Wykonuje ją a następnie czekam na kontakt z jego strony aby otrzymać następne zlecenie. Dla mnie ten sposób wprowadzał mnie czasami w konsternację bo nie wiedziałem czy taki kontakt był czy nie i musiałem posiłkować się mapą miasta i znacznikami. Podobnie miałem z misją z Kerrym gdzie już dawno mogłem zacząć misję końcową Komu bije dzwon ale z jego strony nie było kontaktu - czyszczenie mapy z ostatniego kontraktu od fixera pomogło i dopiero zadzownił do mnie (misja z jachtem i ciągłymi pętlami - chodzi tutaj o prowadzoną z nim rozmowę).


Jazda samochodami:

Ciężko mi się je prowadziło. Większość jest mega ospałych przy dużych prędkościach, były też takie gdzie dodało się gazu i skręciło od razu to był natychmiastowy poślizg i nie dało się tym jechać... Porshe Johnego na propsie.


Dialogi i ścieżka dźwiękowa:

Soundtrack jest prześwietny, stacje radiowe różnorodne - tutaj Redom wyszło 11/10.

Grałem głównie z dubbingiem angielskim aby poczuć bardziej imersję - np. mówiący Takemura to złoto i czuć ten vibe. Czasami przełączyłem się na polski język to Żebrowski zdecydowanie super, Kula jako V również mi podszedł.

Samo udźwiękowienie miasta, odgłosy ruchu ulicznego, ludzi - super oddawało to atmosferę metropolii.


Fabuła:

Tutaj Redzi mieli już ciężej - przy Wiedźminie mieli całą sagę i opowiadania solidny fundament na którym się podpierali. W przypadku CP był to podręcznik do gry.

Dialogi ciekawe, niektóre trzymające w napięciu (również wliczam tutaj teksty z drzazg).


Główna fabuła jest zdecydowanie za krótka. Widać cięcia, brak jakiejś spójnej struktury oraz to, że wybory nie mają aż takiego znaczenia w samym funkcjonowaniu miasta, podejściu bohaterów - faktyczne wybory dokonywane są w ostatniej misji.


Absurdem fabularnym i pisarskim jest śmierć kompana Jackiego - występuje on w samouczku gry, który trwa około 2-3h jeśli dobrze pamiętam przy czym mamy tam tutorial ze strzelania, który też zajmuje trochę czasu, kilka przerwyników filmowych, na których widzimy jak wspólnie z Jackim wykonujemy misje dla fixerów pnąc się po drabinie ludzi Night City. Tylko, że gracz w ogóle tego nie doświadcza, nie jest w stanie utworzyć więzi więc śmierć Jackiego w ogóle mnie nie wzruszyła.

Sama koncepcja relicu, engramu oraz programu soul killer bardzo mi się podoba.


Misje fabularne jak i poboczne trzymają poziom.

Z głównych misji podobała mi się ta w Kabuki gdzie trzeba było przechwycić Hanako - piękne zgranie kompozycji świateł z paradą, super śpiew. Było co podziwiać podczas oddechu w trakcie misji.

Najbardziej podobał mi się wątek Prealezów - właśnie tego typu misji oczekiwałbym u fixerów. Widać tutaj brutalność technologii, hackingu, manipulacji a momentami słabości wszczepów bohaterów misji.

Do tego misja z Jeshuą w świecie CP - pokazanie zacierania się sacrum i profanum, o którym wspomniałem. Misja z Riverem i sprawa kryminalna z eksperymentami na dzieciach totalnie posrana akcja.


Wybrałem romans z Panam i konsekwencją tego było poproszenie jej i nomadów o pomoc w ataku na Arasakę. Dobra akcja z przejęciem wiertła aby przebić się pod piwnicę wieży - dużo było roboty i nie nudziłem się.

Zdecydowałem się wrócić do działa a Johny poszedł z Alt za blackwall - zakończenie słodko gorzkie bo niby zostało pół roku życia licząc, że może uda się jakoś znaleźć rozwiązanie a jak nie to pożyje się u boku ukochanej osoby.


Grę ze zmarnowanym potencjałem ale polecam i oceniam na 7.5/10


#cyberpunk2077 #gry

@inty dwa razy się zabierałem za CP i 2 razy "ugrzęzłem" niedaleko przed końcem, jakoś tuż po Pacifice i nie czuję dużej potrzeby powrotu. Może w końcu się zmobilizuję, żeby doprowadzić sprawy do końca

@bojowonastawionaowca polecam nawet dla przeżycia samego zakończenia głównej fabuły - jest warte. Chociaż po takiej przerwie to pewnie lepiej zagrać od początku aby się wczuć na nowo w świat.

@bojowonastawionaowca jeżeli przestałeś grać jeszcze przed wejściem dodatku to IMO warto, bo poprawili mnóstwo rzeczy. Mnie ten świat urzekł pomimo tego, że widać, że jest łatany. No i plot dodatku ma absolutnie dwie najlepsze misje w całej grze (ta ścieżka dźwiękowa jest obłędna, słucham do dzisiaj).

cybercrap mnie odrzucił, niedopracowana interakcja ze światem, w GTA 5 zrobili to lepiej i za podobne pieniądze - CD Projekt dostał od c⁎⁎ja kasy od rządu na rozwój technologii a jedyne co mogli zaproponować graczom to różnorodność i inkluzywność wśród zatrudnionych pracowników

@hejtooszukuje nie wiem ile wiesz na temat gamedevu, więc nie chcę tu stawiać tez, natomiast cp2077 jest do tej pory jednym z najlepszych benchmarków graficznych i praktycznie nie ma do tej pory produkcji, która tak bardzo wyciska z nowych kart co tylko się da.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Przypomniałem sobie, że w czerwcu i lipcu była fala artykułów o tzw. gniazdownikach - ludzi co mieszkają z rodzicami (zwylke przedział 18-30 lat).

Pewnie celem było stygmatyzowanie tej grupy, wzbudzenie presji aby kupić mieszkanie / pójść na najem.


Sprawdziłem w trendach google zainteresowanie hasłem w ujęciu czasowym - jakie zdziwienie, że była to nagonka deweloperów poprzez sponsorowane artykuły ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#nieruchomosci #wiadomoscipolska

f31c2002-118d-4793-a588-fae98ddace97

@inty Podobne wrzutki byly z ogrodkami dzialkowymi. Jakos w tamte wakacje bylo pelno trolli ktorzy atakowali RODy, ze zajmuja miejsce w centrach miast. Temat tez sie nagle urwał

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować