#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek może już jechać po ścieżce, ale kończy sie to dla niego tak sobie

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek może już jechać po ścieżce, ale kończy sie to dla niego tak sobie
Zaawansowana fizyka, jak to mówią fachowcy.
@KLH2 jednak chciałbym, żeby mi auta nie dachowały przy każdy,m zakręcie, trza to jakoś naprawić
@MrGerwant Zmień samochód na taki z napędem na przód
xd przeladowany z prawej strony byl pewnie
@MrGerwant kadetem tera, nie może zabraknąć kadeta!
@yerboholik mam w planach na pewno Passata B5, Malczana, Multiplę, VW Transportera i Żuka (dużo zależy od tego, jakie modele znajdę za free). Ogólnie Sieradz nie jest dużu, więc i natężenie ruchu będzie raczej niewielkie, ale na pewno ożywi to trochę mapkę
@MrGerwant powodzenia, czekam na kolejny update
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Nasza postać jest dla samochodów przeszkoda nie do pokonania - zostawię tak bo jest to w c⁎⁎j zabawne
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg #gry #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek jedzie! Na razie potrafi tylko prosto przed siebie, ale nie implementowałem jeszcze ścieżek, po których pojazdy mają się poruszać
Zaloguj się aby komentować
#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git

@MrGerwant Pivot point spróbuj jeszcze przestawić w Blenderze. Zresetuj też skalę, rotację i lokację przed eksportem. Warto też sprawdzić czy nie ma jakichś śmieci w meshu, włączonych modifierów albo czy przypadkiem model nie ma parenta z jakimś empty.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg #unrealengine
Możliwe, że dodam prosty ruch drogowy, obczajam sobie jak to zrobić
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg
Dev update: Nowa lokacja - Siłka "Dzik" a w niej kolega Seby - Bicu

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #polskiedomy #jestempierdolniety

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: Zmontowałem cutscenke przed walką z następnym bossem, ale pojawiają się tam postacie, które miał mi nagrać @DiscoKhan przed swoim ostatnim zaginięciem i niestety jakkolwiek bym się nie starał, mój dubbing wychodzi chujowo (jak ktoś sie nie boi spojlerów to mogę podesłać na priv linka do oceny, bo wrzuciłem jako niepubliczny na yt)
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #ai #chiny
Tiananmen górny

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Przerabianie starych nosaczy na sprawiedliwość #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #polskiedomy #jestempierdolniety

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#heheszkipolityczne #gownowpis #memy #bekaztrumpa https://streamable.com/z24qz0
Zaloguj się aby komentować
#heheszkipolityczne #memy #gownowpis #bekaztrumpa
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #nosaczfeeldajski **tekst początkowy** kiedy nikt nie zrobił żadnego zgłoszenia do #gluchynosacz **tekst końcowy**

Zaloguj się aby komentować