#staregry
Zaloguj się aby komentować
Wiecie na jaki dzisiaj pomysł wpadłem? Odpaliłem sobie Myth II, cóż to była za seria (gry wydawane w 1997, 1998 i chyba w 2001)... Obok starych X-comów, Settlersów i późniejszego Baldurs Gate to mój ścisły top (zapomniałem o Dark Colony), rzadko który tytuł tak głęboko wrył mi się w pamięć jak Myth. Zaryzykowałbym tezę, że to jest to b. silny pretendent do mojej ulubionej gry wszech czasów
Gameplay z pierwszej części: https://youtu.be/ndGmcvbUpaM

@lubieplackijohn ja się nie podniecam byle czym
@lubieplackijohn Ściągnij dwójkę i do niej pakier misji z pierwszej części, to chyba najlepsza opcja. Jest to dostosowane pod WIn10, są lepsze tekstury, rozdziałki HD, poprawiony silnik jest to wydanie mniej zabugowane. Ponoć jedynka na silniku dwójki jest nawet dziś zjadliwa. Natomiast część I jest od dawna nieruszana. Misje z 1 na silniku dwójki ponoć zostały odzwierciedlone z prawdziwym fanowskim perfekcjonizmem,
Zaloguj się aby komentować
Początek weekendu więc ponownie wracam z #propozycjagry
A dzisiaj o darmowej platformówce w klimatach sci-fi o której mało kto słyszał - Iji
Iji czyli imię głównej bohaterki którą poznajemy zwiedzającą ośrodek badawczy wraz z rodziną, gdy nagle pochmurne niebo przeszywają nienaturalne promienie światła. Iji traci przytomność i budzi się miesiąc później by dowiedzieć się, że zostali zaatakowani przez robotycznych obcych, wybili niemal wszystkich w ośrodku w tym jej ojca i siostrę a ona sama została zmieniona w żołnierza cyborga której zadaniem jest dotrzeć do przywódcy obcych i skłonić go do wycofania inwazji. Chociaż fabuła gry jest liniowa, interakcje z postaciami niezależnymi (NPC) zmieniają się w zależności od działań gracza, prowadząc do jednego z 28 zakończeń.
Iji może d⁎⁎y nie urywa, ale przyjemnie się w nią gra. Nazwałem grę platformówką ale po prawdzie niewiele w niej skakania po platformach nad przeszkodami. Gra skupia się na pokonywania przeciwników różnymi sposobami, dlatego też spotkałem się z określeniem arkadowej gry akcji a sam twórca określił ją jako "System Shock 2 in 2D". Grę zaczynamy uzbrojeni w shotgun, z czasem poszerzając arsenał o karabin maszynowy, wyrzutnię rakiet czy inne śmiercionośne zabawki korzystające z technologii obcych co po łączeniu ich ze sobą za pomocą hackowania daje w sumie 16 rodzajów broni. Oprócz broni możemy rozwijać także brutalną siłę do przyjemnego skopywania robotycznych tyłków czy też hackowanie by skierować ich bronie przeciwko sobie - przydatne przy "pacyficznej" ścieżce, w końcu to nie ty ich zabijasz tylko sami sobie to robią

Zaloguj się aby komentować
