#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem

121
1173

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Jak ktoś ma czas i chęci oraz nie boi się spojlerów to może potestować gierę (ale nie więcej niż 2-3 osoby)

@lechaim się oferował, wtedy byłem przeciwny, ale teraz się nie odzywa

link i hasło wyślę na pw

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: naprawiłem błąd z poprzedniego posta (napisałem tam komentarz, ale wspominam też tutaj na wszelki wypadek).

Baj de łej, jakiś czas temu się zastanawiałem, czy lewelować postacie jak nie są w drużynie, chyba wymyśliłem dobry kompromis: nieobecni będą dostawać 50%-60% expa. Poza tym postacie dostają chyba za mało punktów umiejętności, więc chyba walnę logikę, że np. od 4 levelu dostają 3 pkt a nie 2 a od 8 levelu dostają 4. Dobry pomysł? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg

Zaloguj się aby komentować

Dev update: coś się zesrało z walką w sidequeście z Wartą Sieradz i skille w zwarciu nie działają, nie mam bladego pojęcia dlaczego #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg

Ok, okazało się, że źle dodałem navmesha i postacie nie mają jak chodzić. Przy okazji okazało się, że tamci wrogowię są za mocni, bo potrafią zabić moich ziomków na hita, muszę im zmniejszyć staty

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zrobiłem fajną cutscenkę do side-questa związanego z Wartą Sieradz (nie wstawię linka bo spojlery, zobaczycie jak gra wyjdzie :-P) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #edycjavideo

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant gracz będzie wchodził do opuszczonego magazynu w poszukiwaniu złomu na sprzedaż, a złapany będzie mowil, że to urbex? :D

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: już wiem czemu gra mało płynnie chodzi i crashuje niektórym (i czemu na niższych ustawieniach w pomieszczeniach wygląda ujowo). Domyślnie jest włączony lumen, czyli nowy system oświetlenia Unreala (który na niższych ustawieniach jest wyłączany). Będę musiał wykminić jak zrobić porządnie wyglądające oświetlenie bez tego (chyba, że macie mocne kompy i mogę zostawić jak jest bo bez lumena wygląda naprawdę słabo) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować