#wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Update odnośnie poprzedniego posta:
Autor pierwszego modelu odpisał na mojego maila, oto co miał do powiedzenia

#wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Update odnośnie poprzedniego posta:
Autor pierwszego modelu odpisał na mojego maila, oto co miał do powiedzenia

Zaloguj się aby komentować
#wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Kurde, siermiężna robota robienie tych napisów, jak wpisywałem obsadę to jeszcze było fajnie, ale wklepywanie licencji assetów ze sketchfaba to nuda wciul. Jeszcze wyszło, że dwa z modeli mają CC NonCommercial, więc nie wiem czy będę mógł przyjmować dobrowolne płatności (napisałem do autora jednego z modeli czy mu to nie przeszkadza, później napiszę do drugiego, tylko się przejdę mo mnie szlag trafi) - btw jak ktoś się zna na prawie licencyjnym to niech się wypowie. Ktoś w komentarzu pod jednym z moich devlogów pisał, że głupio by mu było pobrać giereczkę za darmo, więc chciałem przynajmniej dać możliwość przekazania "co łaska"
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zacząłem robić creditsy

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: pozmieniałem trochę w cutscence po walce z Teściową, tera je lepij
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Drugie zakończenie też już gotowe
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Zmontowałem jedno z dwóch zakończeń, jutro się wezmę za drugie (obrazki i dźwięk już mam jak coś)
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: sneak peek z finałowej cutscenki

Zaloguj się aby komentować
Dev update: rozwiązałem problem z poprzedniego posta (nawet nie wiem jak xd) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Jestem w trakcie importowania finałowych lokacji na główną mapę - jak sprawdzałem jedną czy działa to dwa dialogi sie nie chciały odpalać, więc trzeba będzie odkryć o co chodzi
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Alternatywna wersja Transporterka bożego

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Sneak peek z cutscenki przed finałową walką

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Sneak peek z kolnej cutscenki



Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Dodałem wstrząs kamery gdy postacie przyjmują dmg, mam nadzieję, że dzięki temu walki prezentują się trochę lepij (mam w głowie jeszcze jeden trik, ale nie wiem czy da się go zrobić). No i w końcu sprawdziłem walkę z Somsiadem - działa, tylko jednego skila nie dało się sprawdzić, bo go nie użył
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
szukalem zdjęcia Passata b4 kombi, żeby podmienić sprajt auta Janusza, żeby nie był taki sam jak generyczne auta na mapie, ale ni uja w związku z tym ankietka
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Sneak peek z jednej z finałowych cutscenek, którą zacząłem robić

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zrobiłem sprajty ostatniego miniona finałowego bossa, zaimportuję je pewnie jutro
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zrobiłem sprajty trzeciego miniona finałowego bossa, został jeszcze 1
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: dodałem zakończenie do side-questa z Edziem Listonoszem. Było ciężko, bo od paru dni jestem bardzo eepy i ciężko się na czymkolwiek skupić
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Nowa postać: Grażynka, pracownica poczty

Zaloguj się aby komentować