#grysprawiedliwe

3
432

#wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Kurde, siermiężna robota robienie tych napisów, jak wpisywałem obsadę to jeszcze było fajnie, ale wklepywanie licencji assetów ze sketchfaba to nuda wciul. Jeszcze wyszło, że dwa z modeli mają CC NonCommercial, więc nie wiem czy będę mógł przyjmować dobrowolne płatności (napisałem do autora jednego z modeli czy mu to nie przeszkadza, później napiszę do drugiego, tylko się przejdę mo mnie szlag trafi) - btw jak ktoś się zna na prawie licencyjnym to niech się wypowie. Ktoś w komentarzu pod jednym z moich devlogów pisał, że głupio by mu było pobrać giereczkę za darmo, więc chciałem przynajmniej dać możliwość przekazania "co łaska"

@MrGerwant - no niestety jak się używa assetów i bibliotek to trzeba przestrzegać licencji.

W ogóle niektóre gry mają po setki stron tekstów licencji dołączonych

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable

ff767739-7a5c-48ad-bcea-1ee861bd11fe

@MrGerwant Ja tam nie wiem ale na dzień dobry to bym sobie do loga wywalił wartość tego "Bobbing Distance" * "Delta Seconds". To na pewno na tyle duże, że po dodaniu do "Relative Transform Z" daje jakąkolwiek zmianę?

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: pozmieniałem trochę w cutscence po walce z Teściową, tera je lepij

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: Zmontowałem jedno z dwóch zakończeń, jutro się wezmę za drugie (obrazki i dźwięk już mam jak coś)

@MrGerwant dwa zakonczenia, jaki rozrzutny bogacz. Jeszcze powiedz ze masz prysznic i wanne w domu ( ͠° ͟ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: rozwiązałem problem z poprzedniego posta (nawet nie wiem jak xd) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Jestem w trakcie importowania finałowych lokacji na główną mapę - jak sprawdzałem jedną czy działa to dwa dialogi sie nie chciały odpalać, więc trzeba będzie odkryć o co chodzi

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Alternatywna wersja Transporterka bożego

734ebde9-aef0-4536-867e-3b7becaea814

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Dodałem wstrząs kamery gdy postacie przyjmują dmg, mam nadzieję, że dzięki temu walki prezentują się trochę lepij (mam w głowie jeszcze jeden trik, ale nie wiem czy da się go zrobić). No i w końcu sprawdziłem walkę z Somsiadem - działa, tylko jednego skila nie dało się sprawdzić, bo go nie użył

https://youtu.be/764U3-Zfjs0

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

szukalem zdjęcia Passata b4 kombi, żeby podmienić sprajt auta Janusza, żeby nie był taki sam jak generyczne auta na mapie, ale ni uja w związku z tym ankietka

Czy zrobić, żeby Janusz miał B5 a Somsiad np. B8?

30 Głosów

@szukajek nie, w fabułę juz jest wpisany passat, tylko założyłem, że będzie b4 , ale potem doszwedłem do wniosku, że powinien przynajmniej trochę się różnić od generycznych Passatów w Sieradzu, dlatego podmiaeniam

Już podmieniłam januszowi na B5 a Somsiadowi dałem B8. Tylko musiałem w jednej cutscence podmienić, ale prawie nie widać, że było edytowane, także git

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: Sneak peek z jednej z finałowych cutscenek, którą zacząłem robić

8843eaf1-73b1-4113-8114-34fdbdac5f44

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: zrobiłem sprajty ostatniego miniona finałowego bossa, zaimportuję je pewnie jutro

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: zrobiłem sprajty trzeciego miniona finałowego bossa, został jeszcze 1

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: dodałem zakończenie do side-questa z Edziem Listonoszem. Było ciężko, bo od paru dni jestem bardzo eepy i ciężko się na czymkolwiek skupić

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

potrzebowałbym bazę na sprajta na pracownicę poczty, żeby zrobić właściwą konkluzję dla questa od Edzia Listonosza, bo uświadomiłem sobie, że się kończy tak jakoś zbyt nagle

Zaloguj się aby komentować