#bioware

0
4

Choć piąta odsłona Mass Effecta wciąż owiana jest tajemnicą, BioWare może nas jeszcze zaskoczyć. Nowa oferta pracy w studiu sugeruje, że trwają prace nad więcej niż jednym tytułem osadzonym w tym uniwersum.


https://www.gry-online.pl/newsroom/nie-tylko-mass-effect-5-bioware-delikatnie-sugeruje-ze-moze-powst/z42e5ec


Trochę nowych plotek, cudów się nie spodziewam, ale dobrze słyszeć, że znowu poszerzają szeregi po ostatnich zawirowaniach xP


#masseffect #bioware #masseffect5

Zaloguj się aby komentować

Mark Darrah, były producent wykonawczy BioWare, w swoim najnowszym nagraniu wideo ostro skrytykował graczy, którzy świętują zwolnienia w branży gier. Podkreślił, że zakup gry nie upoważnia nikogo do bycia okrutnym wobec jej twórców.


W swojej wypowiedzi Darrah szczególnie skrytykował graczy, którzy publicznie cieszą się ze zwolnień w branży gier wideo. "Nie powinieneś być okrutny. To tylko gra wideo. Nie ma potrzeby krzywdzenia innych ludzi z powodu gry, której nie lubisz" — podkreślił. Dodał również, że atakowanie deweloperów na ich prywatnych profilach w mediach społecznościowych oraz triumfowanie z powodu zamknięcia studia czy zwolnień pracowników to zachowania, które nie powinny mieć miejsca.


Ojejku, płaku, płaku, jacy my biedni jesteśmy. Wypuszczamy jedno gówno po drugim (ME Andromeda, DA Veilguard), nie słuchamy graczy czego chcą a potem to wasza wina, że nasza gra się nie sprzedaje...


https://ithardware.pl/aktualnosci/gracze_bioware_granice_okrucienstwo-39133.html


#gry #bioware

12fb3bbb-4d9b-4783-8864-52fbcec57288
Marcus_Aurelius

@damw a co ma jakiś dev czy artysta do tego jak wygląda ostatecznie gra? Pracownicy są tylko przedłużeniem ręki tego na górze.


Jak szef każe dać coś do gry to ani dev, ani artysta, ani game designer nie mają na to zazwyczaj wpływu bo szefa nie przegadasz i tak się żyje na tej wsi.

damw

@Marcus_Aurelius no jeśli gracze się czepiają tylko DEI/woke I tego typu rzeczy to faktycznie niewiele może jeden dev zrobić. Ale jeśli gadamy o rzeczach typu początkowe bugi w ME Andromeda no to już dużo jest ten dev winny

Marcus_Aurelius

@damw nadal dev nie jest winny. Winny jest dalej szef który narzuca deadline. Gdyby QA zespół i zespół devow mieli więcej czasów na rozwiązywanie bugów, to by je naprawili.

conradowl

Ja tam świętuję zwolnienia. Zwalniani są ci, którzy nie potrafią choćby średniej gry zrobić dziś. Nikt nie trzyma ludzi za zasługi. Nikt nie myśli "o DWADZIEŚCIA lat temu zrobił grę, trzymajmy go, może jeszcze kiedyś zrobi". Zamknięcie np. Tango nie było efektem nagrody za "HiFi Rush" tylko założyciel studia odszedł sam, a zabrał ze sobą zdolnych. Zostali wyrobnicy, widocznie nie mieli pomysłu. Reszta? Każde zwolnienia dotyczą studiów, które nie tylko nie zarabiają - ale kosztują w cholerę. Choćby Monolith - od 13 lat zrobili dwie, dobre gry. Z czego druga część Śródziemia na premierę była wręcz średnia. To z czego mają się oni utrzymywać? Mieć posady przez 13 lat, bo ktoś inny (kto już i tak nie pracuje w studiu) zrobił F.E.A.R?

Została tylko nazwa studia i tyle.

Zaloguj się aby komentować

kodyak

Trudno przypusczac?. Przecież to było oczywiste. Robili gre 10 lat. Miała się sprzedać przynajmniej w 10mln egzemplarzy. Sprzedała się w 1,5 mln. Wydano przez ten czas 250 mln. To bylo oczywiste w c⁎⁎j. Tak to wygląda na front office.

Zaloguj się aby komentować

MrHardy_

@Opornik Johny Somali to jest śmieć. W Japonii (i nie tylko w Japonii) odpierdalał aż w końcu trafił do więzienia a potem wywali go z kraju chyba z zakazem wstępu to teraz poleciał, gdzie indziej.

Opornik

@MrHardy_ No właśnie widzę. I żydków też podkurwiał. Robactwo.

Fly_agaric

Suuper im poszło - 0.5mln odsłon już ma filmik. Mistrzowie PRu i marketingu.

Będę bardzo uważał, żeby nic od nich w życiu nie kupić.

wewerwe-sdfsdfsdf

@MrHardy_ smutne widząc taki upadek bioware, kiedyś robili świetne gry

Zaloguj się aby komentować