#wirsprawiedliwosci

6
418

Dev update: tak się prezentuje levelowanie postaci (wrzucam z całą poprzedzającą bitwą, bo nie chce mi się edytować + możecie sobie zobaczyć skille Śwagra w akcji i to, że status obrońcy niestety nie działa) https://youtu.be/h4LPpFbD9gg #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #konkursnanajbardziejgownianagreznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Menu skilli działa - jak zrobię skille Śwagra i odpowiednie efekty przy levelowaniu to wrzucę filmik, gdzie pokazuję cały rozwój postaci #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Zacząłęm kodować funkcjonalność menu postaci/drużyny, z jakiegoś powodu dostają na start 2 punkty atrybutów co miało zachodzić tylko przy zdobywaniu nowego levelu (co nie byłoby problemem bo walka jest całkiem trudna na niskim levelu, tylko jeśli na placu boju pozostaje sam Janusz to przeciwnicy głupieją i przestają atakować przez co można ich wykończyć jednego po drugim nawet na jednym hapeku, czego nie wiem jak naprawić, więc takie dodatkowe ułatwiacze nie są przeze mnie mile widziane). Tak to na razie wygląda https://youtu.be/-UVRpISGiy0 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@macgajster w sumie to chyba coś podobnego zachodzi - jak spawnują się postacie to mają wszystko na 0, czyli zmienna na exp do następnego lvl też jest 0, 0>=0 == true, więc wywołuje funkcję na level up, ma to sens, tylko to raczej kwestia kolejności w jakiej populuję te wartości - jak ustawię exp do kolejnego lvl przed aktualnym expem to powinno być ok

Zaloguj się aby komentować

Serce me napełnione radością bo wiem że może nawet za mojego życia pan @MrGerwant wyda tą grę

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe

@MrGerwant i takie postępy to się ceni! Pan jesteś profesjonalista bez dwóch zdań

No a poza tym nawet najsprawiedliwsi są troszkę chitrzy

Zaloguj się aby komentować

Dev update: dodałem wygrywanie pinionszków po wygranej bitwie i zacząłem robić menusy do levelowania postaci/zmiany składu drużyny #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant bardzo chętnie wspomogę to sprawiedliwe dzieło, dawaj tylko znać. Najlepiej mi chyba wychodzi muzyka i pomysły na fabułę bo silników do gier nie umiem obsługiwać xD

Więc jak byś chciał mnie zaangażować w kreację to chętnie pomogę.

@Zjedzon bardziej potrzebuję sprajtów dla postaci (z pozami do skilli) i ikon skilli. Jak umiesz klikać w gimpa/photoshopa, to możesz się zgłosić na priv

Zaloguj się aby komentować

@Fausto synek tatuś się nie męczy, tatuś je sportowiec, nawet wygrał przedostatnie miejsce w biegu na 1000 mytrów na miszczostwach gimnazjum w Spuchęcinkach

Zaloguj się aby komentować

@zachlapany_szczypior kabel od prodiża będzie, tylko od Janusza dla Halyny, czwarty to ma być buff obrony dla całej drużyny - taki okrzyk bojowy

Zaloguj się aby komentować

Dev Update: dodałem efekt przy użyciu przedmiotów, ale pojawił się też nowy glicz: czasem Pjoter jest tak chitry, że przy użyciu skilla "Chitrość", zużywa 2 losowe przedmioty naraz zamiast jednego https://youtu.be/36Utb5oknlA #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Da się używać itemków, są jeszcze małe bugi, bo:

  1. Nie aktualizuje się liczba określająca ile mamy danego przedmiotu

  2. Przy podejściu do kosza powinien się pokazywać prompt "[E] - Interakcja", ale go nie ma i nie wiem czemu

  3. Mimo, iż w kodzie mam, żeby opis itemu znikał to zostaje na ekranie, może trzeba slotowi ekwipunku przy kliknięciu ustawić inną widoczność, żeby nie próbował pokazywać tej ramki ponownie bo w sumie kursor wciąż jest wewnątrz obszaru, gdzie się to triggeruje

Tak to wygląda na razie: https://youtu.be/2PeZOUxWZwc #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #memy

Zaloguj się aby komentować

Dev Update: Opisy itemków działają, zajęło mi to dłużej, niż powinno #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

291efaa7-9c1e-4d67-8180-68c6d0129130

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Nie mogło tego zacnego przybytku zxabraknąć na kulinarnej mapie Sieradza #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

4780ee60-9429-4189-93d5-6f84376ec9da

Zaloguj się aby komentować

Dev update: wczoraj zacząłem implementować itemy/ekwipunek (+ okazało się, że skille leczące rzucającego nie działały, co naprawiłem) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Ok, tak się prezentuje używanie ulta (dodałem też parę innych rzeczy, które widać na filmiku). @DiscoKhan nie czuł się na razie na siłach, by zrobić wystarczająco wkurwione głosy, więc nagrałem sam. Endżoj https://youtu.be/74r7KVUhZW4 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Używanie Ulta działa, śmierdziele wirują, z odpowiednim udźwiękowieniem będzie cycuś pizdeczka delikatesik #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Wczoraj zawałem nockę próbując zrobić tak, żeby postacie podchodziły do celów skilli w zwarciu, na razie się nie udało, ale znalazłem sposób, który później wypróbuję (tzn. z miejsca to się ruszają, tylko blokują ich sojusznicy)

Zaloguj się aby komentować

@sierzant_armii_12_malp uważa, że przydałoby się powiększyć czcionkę w ramkach z opisami skilli (przy najechaniu myszą na ikonę; takie same ramki będą przy przedmiotach jak zrobię ekwipunek btw) a jako, że żyjemy w demokratycznym państwie, chciałem zapytać o zdanie innych bywalców tagu śledzących projekt #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Powiększyć czcionki?

19 Głosów

Zaloguj się aby komentować

@Shivaa sam nagrywałem, imo brzmię tu jak orangutan z zatwardzeniem (na moje usprawiedliwienie była 23 a mieszkam z 2 współlokatorami, więc nie mogłem drzeć mordy), więc napisałem na priv do @DiscoKhan, bo kiedyś z tego co pamiętam się oferował na nagranie głosów

@MrGerwant wieczorem coś tam pokombinuje, akurat teraz jeszcze lekko chory jestem ale w sumie to może to i nawet lepiej na takie wyzwanie xd

Zaloguj się aby komentować