#sciencefiction

10
468

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

AM0k_music

@brtkox zachęcam do dołączenia https://www.hejto.pl/spolecznosc/am0k-music-memberz

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Atom

100 zł albo 5 lat w Butcher Bay

Zaloguj się aby komentować

Irritum

@srebro Dobór grafiki podejrzewa nie przypadkowy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Dobra, na bajzlu z którego tu trafiłem raczej nie dyskutowałem ani nie robiłem wrzutek, ale nowe miejsce oznacza że można dać z siebie całe 50%. Także od czasu do czasu będe odgrzebywał #retro gierki które nie należą do bardzo znanych i robił krótki opis tego co to za dynks i u którego kitajca na bazarze go kupić. Jak mi nie zabraknie weny to będe je tagował #wygrzebanezcovercd jako że większość z nich została odkryta za dzieciaka jak jedynym źródłem nowości były "gazetki z grami".


No to zaczniemy z ciekawostką z gatunku #gryturowe #sciencefiction a dokładniej 4X:


Star Knights wydane najpóźniej w okolicach 2000 roku (demo trafiło na covercd CD-Action we Wrześniu 2000) przez mało komu znane kanadyjskie studio KnightSoft Technologies.


Gra jest dość nietypowym przedstawicielem swojego gatunku ze względu na to że była od początku projektowana z myślą o grze online. Najsampierw musimy stworzyć postać, wybierając jeden z kilku archetypów różniących się umiejętnościami (tak, jako jedni z pionierów przewidzieli że elementy RPG będą potrzebne nawet w lodówkach). Po wybraniu bohatera, nazwaniu go i wybraniu logo oraz koloru - możemy rozpocząć rozrywkę.


Singlowa zabawa polega na rozgrywaniu serii misji które będą nas wprowadzać w kolejne elementy rozgrywki. A jak na 4X z tamtych lat, jest ich trochę. W ich nauczymy się budować budynki, pozyskiwać surowce, budować i wyposażać statki, składać z nich floty, walczyć z piratami i AI, handlować i robić ogólnie to co fani gatunku lubią najbardziej - budować swoje małe imperium od zera.


A nie jest to łatwe zadanie bo gra opiera się na łańcuchach produkcyjnych - surowce pozyskiwane z planet zależą od jej typu, tak samo jak specjalistyczne budynki które będą te surowce przerabiać na półprodukty i gotowe elementy statków. Wymiana surowców pomiędzy planetami odbywa się co turę i jest ograniczona przez liczbę frachtowców którą mamy dostępną, także zbyt szybka rozbudowa może szybko stać się koszmarem logistycznym w którym fabryki czekają na dostawy z planety która potrzebne produkty już dawno wyprodukowała, ale nie ma ich komu zabrać.


Eksploracja podzielona jest na mapę sektora (z której możemy przejść do innych sektorów dzięki bramom znajdującym się w niektórych systemach planetarnych, o ile posiadamy napęd warp) i mapę systemu którą możemy eksplorować o ile odwiedziliśmy dany system flotą.


No właśnie, flota. Nasze statki kosmiczne grupujemy we floty które w ramach jednej tury mogą latać tak długo jak chcemy, o ile mamy jeszcze paliwo (które regeneruje się w niewielkiej ilości co turę). Same statki budujemy w jednym z wielu dostępnych styli które różnią się tym jaki i ile podzespołów możemy do niego załadować. Jako że gramy głównodowodzącym, musimy pamiętać że statek flagowy jest naszą siedzibą i jego utrata oznacza koniec gry.


A utracić go możemy, bo w kosmosie co jakiś czas pojawiać będą się piraci, a i przeciwnicy AI mają własne floty i fortyfikacje z którymi będziemy musieli walczyć (w konwencji, uwaga, prostej RTSowej walki kosmicznej)


No dobra, bo tak opisywać to można długo, a po co? W przeciwieństwie do wielu innych tytułów z tego okresu, Star Knights jest nadal dostępne na https://starknights.com i co ważne posiada dość bogate demo które limituje nas tylko w zakresie technologii, pozwalając na ogranie zarówno scenariuszy jak i ponakurwianie się w multi.


To tyle na dziś, stay tuned. Następny odcinek jak grubemu się zachce.

antynormik

@poprostumort musisz więcej komentować, robić inne wpisy też, żebyś był doceniony


A zasługujesz.

hermes600

@poprostumort fajny wpis, tylko dorzuc jakies obrazki next time

poprostumort

@antynormik Aż się zarumieniłem, dzięki


@hermes600 Taki jest plan, niestety bez odpowiedniej rangi w nocy mogłem tylko zalinkować screeny w komentarzu. Ale myślę że następny wpis wrzucę przed 22, a jak doczłapię do "Kompana" to przestanie to być problemem.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Statek #hejto przybywa na planetę #wykop uratować resztki cywilizacji wyniszczonej przez tajemniczą pandemię "2.0"


-fantazjowane


art by Col Price


#podrozekosmiczne #scifi #sciencefiction

8ad28992-7ef3-47b8-9c7a-17b636a7f8a0

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dzwiedz

@srebro fajnie, że podajesz źródło i można sobie pobrać z większą rozdziałką. Quality content.

Zaloguj się aby komentować

Dzwiedz

@srebro link do źródła/wiekszej rozdziałki?

srebro

@Dzwiedz https://www.artstation.com/artwork/362RJ

akurat wrzucałem z zapisanych z telefonu

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Avalon - 5000 osób na pokładzie w kriokomorach - przypadkiem budzisz się ty jeden - do celu podróży pozostało 90 lat - co robisz?


art by Laurent Ben-Mimoun


#podrozekosmiczne #scifi #sciencefiction #kino

745d9595-2976-49c2-b08a-e548aaf161d5
KonoromiHimaries

@srebro Dużo novelek mam jeszcze do przeczytania, więc nic specjalnego.

TenebrosuS

@srebro mogę wrócić do komory? mam dostęp do jedzenia i rozrywki? jaki jest cel podróży?

srebro

@TenebrosuS wprowadzenie Cię w stan kirosnu wymaga wykwalifikowanego personelu medycznego, który śpi w zablokowanych kapsułach - masz dostęp do części zasobów dla kolonii osadników (z twojej specjalizacji) i pokładowego AI z replikatorem.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować