"Bo widzisz, Harry, to nasze wybory ukazują, kim naprawdę jesteśmy, o wiele bardziej niż nasze zdolności." Witajcie w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie! Wcielcie się w uczniów, załóżcie szaty i chwyćcie różdżki w dłoń, by dumnie reprezentować barwy swojego domu. Kombinujcie, planujcie swoje ruchy i trafnie dobierajcie zaklęcia, by zaskoczyć przeciwników i wygrywać kolejne pojedynki!
Mamy dla Was mnóstwo gier z uniwersum Harry'ego Pottera! Od nieprzewidywalnych karcianek, rodzinnych i kooperacyjnych planszówek, po gry imprezowe, nietypowe kalambury czy magiczny quiz! Udajcie się w głąb Zakazanego Lasu, weźcie udział w coraz to trudniejszych lekcjach, walczcie ze złem atakującym Hogwart i rywalizujcie o Puchar Domów!
Za oknami powiało chłodem? Biuro Turystyczne Orion przybiega z pomocą i prezentuje świeżą i gorącą ofertę młodzieżowych obozów zimowych! To jedyne tak długie wyjazdy zimowe, czeka na Was bowiem aż 8 dni fantastycznej zabawy.
Nie będzie miejsca na nudę bo czekają na Was dni pełne niezapomnianych wrażeń, rozbudowany program, a przede wszystkim towarzystwo ludzi, którzy dzielą tę samą pasję. Nie ma nic lepszego niż w zimowy wieczór otulić się kocykiem, zapalić świeczkę i dać się porwać fantastycznym przygodom dzięki sesjom RPG! ☕️
Do tego oczywiście też larp, konkursy, projekcje, warsztaty, karaoke i śnieżne szaleństwo: zabawy na śniegu, kuligu saniami, ognisko wieczorową porą i spaceru po Krasnobrodzie z naszym niezrównanym przewodnikiem.
Do 05.11.2023 obowiązuje zniżka za wczesną rezerwację -50 PLN!
Rozpoczynamy naszą współpracę z Biurem Turystyki Orion, a co za tym idzie... możecie szykować się na świetne rabaty! Niedługo wszyscy nasi klienci otrzymają zniżkę na obozy organizowane przez Orion, a po wizycie u nich, otrzymają rabat do nas! Kooperacja!
"Nieprzyjaciel w Krzakach"... Nazwa tego zestawu budzi grozę, prawda? Twój wróg czai się w każdym załomie i cieniu? Nie wiesz, skąd nadejdzie zdradziecki cios? I tylko zielone oczy kota błysną Ci, gdy wydasz ostatnie tchnienie? Muszę Ci jednakowoż rzec w tajemnicy... to kompletnie brednie! Okazuje się, że w obozie oblężniczym, który okala Twoje miasto, ostatni bastion ziem Twych, doszło do pewnego incydentu. Okoliczny kuchcik doprawił jadło nieprzyjaciela ostrym sosem i teraz wszyscy okupują wychodki, a ten, kto nie zdąży do kloacznego dołu na peryferiach obozu musi salwować się ucieczką w chaszcze. Oto Twój nieprzyjaciel w krzakach, z gatkami spuszczonymi do kolan. Nie ma lepszego momentu na kontratak!
@jelonek chyba już żadna gra nie zbliży się do Fallouta 2 jeśli chodzi o moje top1. Ech, że to już 25 lat, czas zapieprza, a z drugiej strony dalej mało która gra może się równać swobodą daną graczowi z klasycznymi Falloutami. Co ciekawe parę dni temu po raz pierwszy skończyłem Grim Fandango, i ona też kończy dzisiaj 25 lat
Nie ma to jak zabłysnąć na imprezie, co nie? Tak właśnie myślał dandysowy romantyk, gdy bawił się w najlepsze na paryskich salonach. Nie ma się co dziwić – miał ten błysk w oku. Działał jak światło w przydymionych mrokiem salach Luwru, wszystkie ćmy w obszernych sukniach lgnęły do niego. W tym zazdrosna wampirzyca, która ugryzła go w szyję. Od tego momentu dandys zauważył dziwną przemianę u siebie. Nie starzał się. Przeżył romantyzm i wszedł jako wieczny młodzieniec w epokę oświecenia. Był świadkiem najpiękniejszego rozkwitu nauki. Balował z Diderotem, pił z Hugo. Przestał być bawidamkiem, a zaczął – badaczem. Dotrwał do rozkwitu technologii i podróży kosmicznych. A potem, w otchłaniach świątyni obcych odnalazł te kości ze świetlnymi hieroglifami. Podobno skrywają potężną moc zawieszoną w plazmie.
Wiele pytań otrzymywaliśmy na konwentach o te kości i oto są - ponownie dostępne, by oświetlać Wam drogę w bezkresnym świecie mrocznych jaskiń, ciemnych lasów i strasznych katakumb!
"Na dnie wielkiej szafy spoczywa ciężka skrzynia, do której pod groźbą obłędu nie może zaglądać żaden gracz. Dziś jednak uchylimy jej wieko i wyciągniemy kilka przedmiotów, które mogą urozmaicić Wasze sesje..."
Na naszym blogu doradzamy Wam, jakich rekwizytów użyć, by dodać nieco klimatu i wciągnąć graczy bardziej w rozgrywkę, a także dorzucamy parę autorskich pomysłów, które mamy nadzieję, że się Wam przydadzą!
Poznajcie mojego nowego przyjaciela Garnka. Długo nie pożył, bo poszliśmy na wyprawę do Mrocznego Lasu, ale co nam poopowiadał, to jego. Niestety Garnek nie ma podjazdu do Wrzoda z pierwszego Gothica, ale nawiązanie fajne.
Spoglądasz głęboko w wygrawerowane arabskie cyfry na ściankach kości. Migoczą różnymi kolorami i odcieniami czerwieni, jakby żar z ogniska odbijał się tuż pod powierzchnią. Łacińskie opalus oznacza „widzieć zmianę barwy” i dokładnie to czujesz. Gdzieś na granicy poznania orientujesz się, że kości wpatrują się w Ciebie zza płomieni kocimi oczami. Ich odblask świeci w ciemności, a wąskie szparki źrenic nicują Twoją duszę. Zostałeś pobłogosławiony przez starożytnego kociego boga, Nekomatę. Nie bój się, gdy wypadnie jedynka. Masz jeszcze dziewięć kocich żyć!
Kości z opalu właśnie wróciły do naszej oferty, spiesz się po swój zestaw!
Mamy nadzieję, że humory Wam dopisały na tych dwóch fantastycznych eventach, a my tymczasem planujemy kolejne wyjazdy, więc wyczekujcie wieści, bo w tym roku na pewno się jeszcze zobaczymy!
"Jeżeli grywacie w RPGi w klimatach fantasy, to zapewne nieraz zdarzyło się Wam dostawać lub dawać (jeżeli występujecie w roli mistrza gry) zadania od tajemniczego jegomościa przesiadującego w lokalnym przybytku trunków i hazardu. Ktoś może powiedzieć, że to zgrany motyw, ktoś inny, że czuje do niego pewien sentyment, ale nie o to mi dzisiaj chodzi. Chciałbym poświęcić kilka słów niewiarygodności takich sytuacji oraz skutkom, jakie tego typu rozpoczęcie przygody może mieć dla zaangażowania bohaterów, a w konsekwencji dla zaangażowania samych graczy."
Zapraszamy Was na poradnik Truciciela, który przestrzega, jak nie dawać questa podczas sesji RPG!
Mamy dla Was podwójnie dobre wieści! W ten weekend będziecie mieli okazję odwiedzić nasze stoisko na dwóch fantastycznych eventach i nie przyjmujemy wymówek, że na żaden nie możecie wpaść! Od 20 do 22 października zagościmy w Lublinie na StarFeście - Fantastycznym Festiwalu Wyobraźni, a od soboty do niedzieli będziemy też na Was czekać na Bykonie - Bydgoskim Konwencie Multifandomowym w Bydgoszczy oczywiście! Pamiętajcie o naszym rabacie z rzutem k20 - ile wyrzucicie, tyle procent ceny zaoszczędzicie!
Kto powiedział, że róż pasuje tylko do małych dziewczynek? Przemysł tekstylny? Twórcy lalek? Niech się gonią. To tylko potwarz dla różu! Róż to nie kolor, róż to żywioł. Pojawia się na policzkach przy zakochaniu, towarzyszy w chwilach ozdrowienia, widać go wyraźnie na tle szarych chodników i obdrapanych bloków. Róż mówi: jestem niezależnym człowiekiem, jestem odwagą i kontrą do świata. To ja wyznaczam trendy, znam swoją wartość i niczego mi nie brakuje. Prawdziwa kobiecość to róż, prawdziwa męskość… to róż! Podskocz do gościa, który nosi różową koszulkę. Nie da się, on jest pewny swej męskości, nikt mu jej nie zabierze. Więc bierz te kości czym prędzej! SZOKUJ! Pokaż im potęgę najmocniejszego koloru, jaki istnieje!
"Trzeba coś zbudować?" Z naszych dostaw postawimy wszystko, nawet kartonową palisadę do obrony wszystkich cennych łupów, jakie dla Was zdobywamy uciekając przed smokami, schodząc do najciemniejszych katakumb i wyrywając je z rąk zachłannym krasnoludom!
Żyłeś w spokoju, lecz te dni się skończyły. Widziałeś ciała swej rodziny. Wybiły kuranty zemsty godziny. Weź do rąk swą metalową broń. Za to, że zrabowali ci dom. Machaj, tnij i rąb. Za pusty królestwa tron. Zabijaj, morduj, śpiewaj – lesie, płoń, płoń, płoń! Zbrukaj kostki krwią, umaluj masakrą tysięcznych żądz! Pragnień mordu wrogów, krzyku ‘won mi stąd’. Na zgubę elfom i ludziom, którzy butami sale kopalń brudzą. Tu krasnoludzka brać jest. Wygnaj nieprzyjaciół precz. Nieważne z wrogów kto jest kim. Rzucaj kośćmi na pohybel im! Nie licz ciał, zgub masakry rachubę. Rzucaj kośćmi na ich zgubę!
Tekst „chodź pod koc, pokażę ci jak moje kości świecą w ciemności” nabiera właśnie nowego, mniej perwersyjnego wrażenia. Niemniej zalecalibyśmy ostrożność w mówieniu o tym dość świeżym graczom. Mogliby nie zrozumieć przekazu i zadzwonić na policję. A tego byśmy nie chcieli! Nikt nie powinien przerywać toczącej się sesji RPG, nawet służby porządkowe! Jeśli jednak trafisz na dołek, weź ze sobą nasze kości. Niech oświetlają Ci drogę w ciemności bezprawia. Wszystkie dobre chłopaki siedzą za niewinność, ale Ty chociaż możesz turlać też w nocy po gaszeniu świateł.
Ahoj! Przedstawiamy Wam nasze świecące w ciemności, o pięknych barwach kości Morska Latarnia! Niech rozproszą mroki nocy i doprowadzą Was do zwycięstwa! Pomyślnych wiatrów, stopy wody pod kilem, połamania rumpla i tym podobnych, ciekawych przygód!
Łapcie wiatr w żagle i zacumujcie w naszym sklepie! ->