#modelowanie

0
6

Obiecałem, że wrzucę moje efekty modelowania to podsyłam. Trochę mi to zajeło, ale nie można odpuszczać (wrzucenie, projektowanie też).

Jeśli ktoś chciałby sobie użyć to podrzucam link: https://cults3d.com/en/3d-model/game/custom-logos-for-gwent-witcher-iii

Model jest jako Open Priced, ale minimalna kwota to 0zł, więc nie trzeba się przejmować jak się spodoba!

Poniżej wrzucam zdjęcia jak wygląda na pudełku po wydruku. —————————-

#beastland <———— do obserwowania lub blokowania moich wpisów!

#druk3d #wiedzmin3 #gwint #gwent #modelowanie #zadarmo #cults3d

59dd1c08-c5e7-4340-94f7-ab521f1d742d
6ed9fef0-e51a-41b9-b9c2-e6bc037ff601

Zaloguj się aby komentować

#modelowanie #modelowanie3d #statki #3dsmax

kolejny updated prac nad modelem, myślę że taki poziom detalu mi wystarcza i teraz czas nauczyć się to animować xD


wołam @Okrupnik i @Suodka_Monia bo byli najaktywniejsi w poprzednich wpisach xd

d1eb29bb-76ba-4018-aa95-68fd947f0a6d
d0b3b101-c007-4115-b5a4-c92fe727747d

Tak z ciekawości, jako architekt robisz jakieś wizualizacje czy zajmujesz się tylko planami?


PS. Może jak będę więcej siedzieć nad modelowaniem, to będę wrzucać regularnie wpisy. Ale na chwilę obecną podepnę się pod twojego posta (może i z tutoriala, ale i tak jestem zadowolony ze swojej roboty)

fc4d58e3-6317-419c-8689-c93bff24fabe

@Szarmi o kurde ale sztos pięknie wygląda! w jakim programie modelowałeś i renderowałeś?


jeśli chodzi o moją pracę to nie ukrywam, że obecnie 90% to akwizycja i administracja xD wizualizacje ostatni raz robiłem jeszcze na studiach, potem już pracowałem w firmach, które zlecały je na zewnątrz. Teraz zatrudniam chłopaka, który jest w stanie zrobić robocze wizualizacje w blenderze + octane, ale jak potrzebuję profesjonalnych to zlecam na zewnątrz :).

@edantes blender, tylko nie nadaje się do innych celów jak statyczny render przez to, że model jest zrobiony na booleanach (jak wpiszesz boolean workflow blender, to powinien ci wyskoczyć m.in facet od którego mam kupiony kurs). Musiałbym dobrze oczyścić model po zaaplikowaniu booleanów i beveli, żeby nadawał się do animacji czy gier.


No i to nie jest jeszcze żaden render, tylko screenshot, a wygląda jak wygląda przez zmianę kilku ustawień żeby lepiej było widać krawędzie plus zmieniłem domyślny materiał modelu. Sam model nie jest jeszcze skończony

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#modelowanie #modelowanie3d #statki #3dsmax


Dawno nic nie modelowałem, a akurat w firmie mamy licencje więc trochę się pobawię xD będę was informował na bieżąco z postępów, modeluje znany statek.

c73d368d-aefa-4a39-ac61-30eaac5b17ac

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Może ogarnia ktoś tutaj 3dsmax? Od dawna zabieram się do modelowania i nie mogę się zebrać… próbowałem w blenderze kilka razy i nie ma mogę przełknąć interfejsu. Ogarniam Fusion360 i pomyślałem, ze mógłbym zostać przy produkcie z autodesku, dlatego 3dsmax. W sumie to potrzebowałbym fajnego tutoriala/poradnik na start. Miło by było gdyby ktos podrzucił informacje na start


zdjecie małego durniacza niepowiązane

8cb01efe-9b25-42d3-8e7f-b15cc5882574

@mogesewybracnikbojestpelnapula polecam Ci kanał na YT PL_Tutors, koleś tłumaczy bardzo przystępnie wszystko od podstaw, w dodatku po Polsku

@mogesewybracnikbojestpelnapula ogólnie to w ustawieniach interfejsu da sie ustawić typowe zachowanie viewportu jak w 3dsmaxie/cinemie czy mayce... i wtedy jest dużo łatwiej na początek. reszte i tak robi pamięć mięśniowa po kilku(nastu) h pracy

Zaloguj się aby komentować