#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Unreal się zcrashował przy konfigurowaniu LODów Malucha xdd Chyba trza poszukać innego modelu w necie
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Unreal się zcrashował przy konfigurowaniu LODów Malucha xdd Chyba trza poszukać innego modelu w necie
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #konkursnanajbardziejgownianymemzpawianem

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: podejrzewam dlaczego maluch się nie chciał spawnować - zobaczyłem, że model ma milion wierzchołków i silnik pewnie uznał "pi⁎⁎⁎⁎lę to", trzymajta kciuki, żeby po ustawieniu LOD zaczęło działać (to w c⁎⁎j długo trwa bo przy każdej zmianie silnik musi przeliczać na nowo
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #jestempierdolniety
Odbyt pjotera prawem nie towarem! Uwolnić orkę!

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #jestempierdolniety
Konieczne jest ostateczne rozwiązanie kwestii pjotera!

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #bekazmuska
To mówicie, że na Wiry rakiety spadli?

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Tak się prezentuje na chwilę obecną ruch drogowy w Sieradzu
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: obniżyłem środek masy dla wszystkich pojazdów, więc teraz mogą jechać szybciej bez wypierdalania się.
P. S. Maluch dalej nie może się spawnować, nie mam pojęcia czemu
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Zrobiłem spawnery pojazdów - z jakiegoś powodu np. Maluch nie spawnuje się w ogóle. Poza tym Jelcz ma problem ze skręcaniem - zawsze sie wpierdala na znaki i nie może dalej jechać (mogę spróbowac spawnowac tylko przy ścieżkach bez zakrętów czy rond ale będzie to mało realistyczne
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zaimportowałem jednak tę bejcę, tym razem pamiętając, żeby ustawić, żeby koła mogły skręcać, powinno działać.
Myślę, że już wystarczy, mam już dość zróżnicowaną drogową "faunę" (dla przypomnienia: Polonez, Passat B5, Maluch, Dacia Duster, Transporter T5 i autobus Jelcz PR110 no i teraz to E46) Teraz tylko stworzyć obiekty, które bedą te auta randomowo spawnowały, muszę wykminić jak im ustawiać jak dużo gazu mają wciskać spawnowane auta bo jak je po prostu wrzucam na mapę to dla każdego można wpisać oddzielnie, ale jak tam ma być spawner, który spawnuje różne auta to może się to trochę rozjechać - na razie myślę, żeby to był mnożnik od 0 do 1, który bym mnożył przez defaultową wartość dla danego auta (to jest na maksymalny gaz bo dałem jeszcze zmienną na minimalny gaz, bo jak było ustawione czasem na 0 to na rondzie stawały na niektórych trasach i nie chciały dalej jechać)

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: chyba już więcej samochodów nie będę dodawał (ewentualnie jeszcze raz zaimportować to E46, bo wiem czemu nie chciało normalnie jeździć - zapomniałem ustawić, żeby przednie koła mogły skręcać), teraz wypadastworzyć obiekt, który będzie te auta randomowo spawnował, żeby cały czas coś jeździło (miałem robić jeszcze dla nich AI, żeby się odpowiednio zatrzymywały i ruszały, ale trasy są tak wyznaczone, że chyba nie trzeba)
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Dacia boża zaimportowana

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zaimportowałem Transportera (niestety T5 i do tego musiałem sporo go wyedytować)

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Zaimportowałem kaszlaka

Im dłużej patrzę tym bardziej boli :<
Ani ST ani FL ani EL
<flashbacki-z-wietnamu.jpg>
Za gładki
@radidadi ?
@MrGerwant maluszki są bardzo siermiężne w detalach, może jak zrobisz mu jakiś bardziej PRL-owski kolor to nie będzie to takie uncanny

Jakiś taki kreskówkowy.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zaimportowałem Jelcza (bejcy jednak nie będzie, bo się źle zaimportowała i nie chciała normalnie jeździć)

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #dubbing
Dev update: nagrałem jeszcze raz kwestie księdza Staśka z cutscenek i gejpleju, mam nadzieje, że brzmią lepij niż wcześniej (choć pewnie nie tak jak gdybym dostał w końcu nagrania od @DiscoKhan)
mała próbka: https://streamable.com/qo0hty
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Znalazłem takiego jelcza na sketchfabie, chyba będzie pasował, choć jest trochę zbyt low-poly

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry
Dev update: zaimportowałem bejcę E46

Zaloguj się aby komentować