#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zaimportowałem Jelcza (bejcy jednak nie będzie, bo się źle zaimportowała i nie chciała normalnie jeździć)

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zaimportowałem Jelcza (bejcy jednak nie będzie, bo się źle zaimportowała i nie chciała normalnie jeździć)

Piekny! Jeździłem takim do szkoły.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #dubbing
Dev update: nagrałem jeszcze raz kwestie księdza Staśka z cutscenek i gejpleju, mam nadzieje, że brzmią lepij niż wcześniej (choć pewnie nie tak jak gdybym dostał w końcu nagrania od @DiscoKhan)
mała próbka: https://streamable.com/qo0hty
Godne to i sprawiedliwe!
@KKLKK nie brzmię za młodo?
@MrGerwant no wlasnie mialem napisac, ze nie przypomina mi to glosu plebana xD.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Znalazłem takiego jelcza na sketchfabie, chyba będzie pasował, choć jest trochę zbyt low-poly

imho zarabisty
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry
Dev update: zaimportowałem bejcę E46

wyszło, że jedno koło przypadkiem miało uastawione zły origin/pivot (nie odznaczyłem go jak chciałem ustawić dla samego auta i ustawił im sie ten sam) i muszę eksportować jeszcze raz
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #gamedev
Nigdzie nie ma Transportera T4 za darmo, za to znalazłem Iveco Daily. Może być?
@MrGerwant nie może. Vivaro to nowe t4
Zaloguj się aby komentować
Stanowczo za mało gówniany, nie zaliczam.
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest dane auto, ale w końcu działa)
P.S. Nie znalazłem darmowego modelu Transportera T4 (tzn był jeden - ale ze skanu, czyli z bardzo gęstą siatką a bardzo nie chce mi się bawić w retopo). Kurevsko nedobre novinky, bo przeca Transporter jest król dostawczaków jak lew jest król dżungli (mimo, że lwy żyją na sawannach a nie w dżunglach)
@MrGerwant czy ktoś już pytał dlaczego robisz to w UE5? Straszny kombajn z tego softu, jakiś godot by nie był lepszy i łatwiejszy w użyciu?
Jeżeli gdzie juz o tym pisałeś to sorry, nie kojarzę po prostu.
@Iknifeburncat nie uczyłem się żadnego innego silnika niż ue na poważnie (ps. godot i unity to też cegły i nigdy ich nie uzywałem)
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem

Zaloguj się aby komentować
Jaki podejrzany?
Jaka sprawa?
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #poezjasprawiedliwa #poezja
Prędko, prędko Wir wiruje
Nie tak prędko szczur króluje
Wir wiruje, czas ucieka
Spucha z ust Pjotera scieka
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Passacik już jeździ (To, że się zderzaja i Polonez potem nie rusza mozna naprawić przesuwając Passerati trochę dalej)
To ja myślałem, że Ty robisz jakiegoś erpega albo dungeon crawlera albo strategię turową, a Ty ścigałkie, żeś zrobił??
@KLH2 No to jest erpeg, ale dodaję ruch drogowy jako set dressing
mam nadzieje ze wydasz ten hicior na cd co by szlo go z łatwoscia piracic na 6plytach:P
@szukajek na VHS
@Chunx kurna bede musial zakleić taśma oczko i skasować terese orlowska:/
@MrGerwant Piękne modele samochodów, jak z żurnala.
@xsomx Passat miał chujowa topologię, musiałem mocno zedytować i zaimportował się tak sobie, ale za darmo to bierę
@MrGerwant Za darmo to i ocet słodki. A w tym tytule za darmo to zaleta.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: zaimportowałem Passerati

@MrGerwant ale koniecznie w tedeju
Zaloguj się aby komentować
no straszne gówno ten mem
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #egiptsprawiedliwy

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Dodałem dźwięki (nie miałem dobrego na szum opon, więc dodałem jakiś wiatr, średnio pasuje) i sprajt kierowcy
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu gdy po nich przejeżdża. Jak ktoś ma pomysł jak to rozwiązać to będę wdzięczny
@MrGerwant babciu, to jest za⁎⁎⁎⁎ste
A co do petów to nie wiem czy byś nie musiał jakiejś kolizji obiektów ogarnąć, a z tym może być trochę zabawy. Może mógłbyś sprobowac je "znikać" przy zakryciu modelem samochodu? Nie wiem jak napisałeś kwestie renderu z punktu widzenia gracza. Wszystkie elementy są renderowane zawsze czy masz render detali na bieżąco w zależności od pola widzenia?
@Iknifeburncat jeśli by to były tylko pety z chodnika, to chuj ale jak ci przejście dla pieszych wchodzi na karoserię to iks de
Czytam na reddicie, że można ustawić dla niektórych materiałów, żeby nie decale nie mogły na nie przechodzić (niestety to znaczy, że te niektóre trza będzie skopiować, żeby nie zjebać oryginałów no i też np. Jeśli będę chciał np. zrobić ciężarówkę z logiem firmy, to nie będę mógł go zrobić jako decal)

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek może już jechać po ścieżce, ale kończy sie to dla niego tak sobie
Zaawansowana fizyka, jak to mówią fachowcy.
@KLH2 jednak chciałbym, żeby mi auta nie dachowały przy każdy,m zakręcie, trza to jakoś naprawić
@MrGerwant Zmień samochód na taki z napędem na przód
xd przeladowany z prawej strony byl pewnie
@ErwinoRommelo napęd na tył i zawrotna moc Poloneza to niebezpieczne połączenie
@MrGerwant kadetem tera, nie może zabraknąć kadeta!
@yerboholik mam w planach na pewno Passata B5, Malczana, Multiplę, VW Transportera i Żuka (dużo zależy od tego, jakie modele znajdę za free). Ogólnie Sieradz nie jest dużu, więc i natężenie ruchu będzie raczej niewielkie, ale na pewno ożywi to trochę mapkę
@MrGerwant powodzenia, czekam na kolejny update
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Nasza postać jest dla samochodów przeszkoda nie do pokonania - zostawię tak bo jest to w c⁎⁎j zabawne
@MrGerwant xD
Janusz z polonezem się nie rozstaje.

P0tezny janushhhh
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg #gry #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek jedzie! Na razie potrafi tylko prosto przed siebie, ale nie implementowałem jeszcze ścieżek, po których pojazdy mają się poruszać
Zaloguj się aby komentować