Zdjęcie w tle

Społeczność

Sztuka Sprawiedliwa

191

Miejsce kontemplacji nad Sztuką Sprawiedliwą.

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: zaimportowałem Jelcza (bejcy jednak nie będzie, bo się źle zaimportowała i nie chciała normalnie jeździć)

554d7537-c4f8-4e14-a4af-764d8abb5848

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Znalazłem takiego jelcza na sketchfabie, chyba będzie pasował, choć jest trochę zbyt low-poly

57ed33c3-5e7e-4fad-9662-dbc8adcd26ec

Zaloguj się aby komentować

wyszło, że jedno koło przypadkiem miało uastawione zły origin/pivot (nie odznaczyłem go jak chciałem ustawić dla samego auta i ustawił im sie ten sam) i muszę eksportować jeszcze raz

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5

Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest dane auto, ale w końcu działa)

P.S. Nie znalazłem darmowego modelu Transportera T4 (tzn był jeden - ale ze skanu, czyli z bardzo gęstą siatką a bardzo nie chce mi się bawić w retopo). Kurevsko nedobre novinky, bo przeca Transporter jest król dostawczaków jak lew jest król dżungli (mimo, że lwy żyją na sawannach a nie w dżunglach)

https://youtu.be/OkllBtBmnhc

@MrGerwant czy ktoś już pytał dlaczego robisz to w UE5? Straszny kombajn z tego softu, jakiś godot by nie był lepszy i łatwiejszy w użyciu?


Jeżeli gdzie juz o tym pisałeś to sorry, nie kojarzę po prostu.

@Iknifeburncat nie uczyłem się żadnego innego silnika niż ue na poważnie (ps. godot i unity to też cegły i nigdy ich nie uzywałem)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #poezjasprawiedliwa #poezja

Prędko, prędko Wir wiruje

Nie tak prędko szczur króluje

Wir wiruje, czas ucieka

Spucha z ust Pjotera scieka

Zaloguj się aby komentować

To ja myślałem, że Ty robisz jakiegoś erpega albo dungeon crawlera albo strategię turową, a Ty ścigałkie, żeś zrobił??

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5

Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu gdy po nich przejeżdża. Jak ktoś ma pomysł jak to rozwiązać to będę wdzięczny

https://youtu.be/W1DQdFJv5xE

@MrGerwant babciu, to jest za⁎⁎⁎⁎ste


A co do petów to nie wiem czy byś nie musiał jakiejś kolizji obiektów ogarnąć, a z tym może być trochę zabawy. Może mógłbyś sprobowac je "znikać" przy zakryciu modelem samochodu? Nie wiem jak napisałeś kwestie renderu z punktu widzenia gracza. Wszystkie elementy są renderowane zawsze czy masz render detali na bieżąco w zależności od pola widzenia?

@Iknifeburncat jeśli by to były tylko pety z chodnika, to chuj ale jak ci przejście dla pieszych wchodzi na karoserię to iks de

Czytam na reddicie, że można ustawić dla niektórych materiałów, żeby nie decale nie mogły na nie przechodzić (niestety to znaczy, że te niektóre trza będzie skopiować, żeby nie zjebać oryginałów no i też np. Jeśli będę chciał np. zrobić ciężarówkę z logiem firmy, to nie będę mógł go zrobić jako decal)

d598dcb3-1fa7-4888-8735-c0c1fa4b6bee

Zaloguj się aby komentować

@yerboholik mam w planach na pewno Passata B5, Malczana, Multiplę, VW Transportera i Żuka (dużo zależy od tego, jakie modele znajdę za free). Ogólnie Sieradz nie jest dużu, więc i natężenie ruchu będzie raczej niewielkie, ale na pewno ożywi to trochę mapkę

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować