Temat wielokrotnie powtarzany, ale dziś się z nim zetknąłem i tego, kto projektował położenie przycisków należy powiesić. Z pewnością po wpisaniu danych najczęściej chcemy je wyczyścić.

#informatyka #webdesign #nieheheszki

bb2bcb73-0f80-4217-8c17-3d2fd89751d5

Komentarze (18)

@Acrivec jakbym miał to na codzień robić, to bym nie przeżył bez jakiegoś skryptu, który to przenosi ლ(ಠ_ಠ ლ)

@jaczyliktoo byłeś kiedyś na pue ZUS? Żeby wysłać nowe pismo trzeba wejść w wersję robocze... A potwierdzenia są na gorze strony. To mój zdaniem poziom powyżej epuap

@Papa_gregorio co miesiąc składam deklarację przez PUE ZUS i co miesiąc szukam w necie instrukcji, bo nie pamiętam gdzie to się wchodziło. Nie wiem czy jest tam jakakolwiek funkcja, którą można znaleźć intuicyjnie.

@Szpadownik jak przywykniesz i wejdzie ci w krew to zusowskie user experience npi, to stwierdzisz, że cały internet jest nieintuicyjny nie do użycia i powinien udać się do ZUS na szkolenie.

@radziol Stawiam dolary przeciw orzechom, że to jest świadome działanie jakiejś decyzyjnej mendy. Przy tym pracuje wielu ludzi i niemożliwe jest, że nikt nie zwrócił na to uwagi.

To jest cały współczesny trend. Nikt nie umie myśleć przy projektowniu interfejsu. Nikt nie umie myśleć przy budowaniu schematu sterowania w grach.


Nikt nawet nie stosuje dobrych praktyk w tych kwestiach

@Amebcio czy ja wiem? Sterowanie w większości nowych gier jest całkiem przemyślane. Najgorzej wypadają pod tym względem starsze porty gier stricte konsolowych na pc, ale to raczej w starszych tytułach. Choć przyznam, że czasem przechodząc z jednego tytułu na drugi człowiek musi się przyzwyczaić, że np. Przycisk użyj to np. E a nie F

Zaloguj się aby komentować