#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #tworczoscwlasna
Wielka bitwa Sił Sprawiedliwości i Niesprawiedliwości skutkująca Pierwszym Ludobójstwem Słabeuszy

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #tworczoscwlasna
Wielka bitwa Sił Sprawiedliwości i Niesprawiedliwości skutkująca Pierwszym Ludobójstwem Słabeuszy

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: nawiązując do wcześniejszego posta: dodałem obiekt symulujący księżyc, wygląda nawet ok, nie wiem jak bez wczytania gry ale powinno być spoko - przynajmniej będzie cokolwiek widać
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: testuję finałową lokację i jest mały problem - jest tam trigger zmieniający obrót słońca, żeby było nocne niebo i to wygląda git jak wchodzimy za pierwszym razem, ale jak zapiszemy grę i wczytamy ponownie to nic (poza paroma sprajtami, które mają unlit material) nie widać
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #tworczoscwlasna #sztukadlasprawiedliwych
Przegnanie Diabołów z Ziemii

Zaloguj się aby komentować
18+
Treść dla dorosłych lub kontrowersyjna
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #tworczoscwlasna #wirsprawiedliwosci Król Szczurów tworzy Świat

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #tworczoscwlasna
Taki styl się nada na pre-intro?

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev Dev update: sprawdziłem jeszcze raz ten fragment po tamtym bossie, wszystko już pięknie śmiga - czyli został już tylko finał (miałem zamysł zrobić jeszcze pre-intro jak w pierwszym darkeście albo Wiedźminach)
Zaloguj się aby komentować
Dobra, szybka piłka: czy jest ktoś kto umie w #flstudio i podjąłby się naprawy mojego remixu drum and bass pewnej polskiej pieśni internetowej pod bossa w #wirsprawiedliwosci? - nie musi być dobrze, wystarczy jak dla obcego ( ͡~ ͜ʖ ͡°). Ja się c⁎⁎ja znam na produkcji muzyki i za późno chyba, żeby się uczyć (no i było robione na darmowym flu, więc nawet jakbym chciał to sam ratować to nie mogę, bo nie otworzę), więc wyszło tak, że poszczególne ścieżki słabo do siebie pasują, wokal się rozjeżdża rytmicznie z beatem, no i przydałoby się wpasować tam jakoś melodię wokalu i dać trochę urozmaicenia (i wydłużyć robiąc np. dłuższy fragment z samym instrumentalem przed ostatnim refrenem). Jeszcze raz - nie musi być arcydzieło, wystarczy żeby było słuchalne. @Tau_Y miał mi robić ten soundrack, ale jak będę na niego czekał to gra wyjdzie w 2077 xdd #produkcjamuzyki #kiciochpyta #grysprawiedliwe
@MrGerwant Więc taka drobna sugestia:
https://alternativeto.net/software/fl-studio/
Nie wiem czy naprawisz,ale na przyszłość LMMS może wydoli.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update (pisałem to w komentarzu pod poprzednim postem, ale wklejam jak ktoś nie widział):
naprawiłem progress fabuły po tamtej walce z bossem (tylko, źle ustawiłem miejsce gdzie ma nas przenosic i spadłem przez mapę, muszę po zmianie jeszcze raz sprawdzić, ale powinno być git)
Zaloguj się aby komentować
Chcę zaprzeczyć plotkom, jakoby Wir Sprawiedliwości: DE GEJM miał zostać pokazany na konferencji Summer Game Fest (nie zaprosili mnie) #gry #heheszki #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update problem z poprzedniego posta naprawiłem, natomiast dalej jest problem z progressem po kolejnym bossie
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: znalazłem błąd w walce - jak postać ma kontrę i druga ją zaatakuje w zwarciu to zginie wracając na pierwotna pozycję i po ten kolejna tura nie może się odpalić i postacie se stoją tylko jak debile
Zaloguj się aby komentować
Ściągnąłem FL Studio, żeby spróbować zrobić remix na walkę z bossem do #wirsprawiedliwosci (wyszło jak można było się spodziewać tak se bo nie mam pojęcia co robię), a potem się jeszcze pobawiłem o tako i machnąłem na szybko takiej wątpliwej jakości utwór, endżoj https://youtu.be/TipLyZRddww #tworczoscwlasna #amatorskamuzyka #beztalencie
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: kolejny boss działa, cutscenki się odpalają, ale po cutscence po walce nie przenosi do nowej lokacji, dzis mi sie już nie chce tego inwestygować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Naprawiłem tego bossa, tylko muszę go porządnie zbuffować bo za łatwy
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: dotarłem do kolejnego bossa, tyle, że jest problem - w ogóle się nie spawnuje i nie wiem dlaczego
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: już wiem czemu ten jeden skill somsiada nie odtwarzał animacji ani dźwięku - zapomniałem w tym bloku kodu dać returna i odpalał dwa skille na raz (nie wspominałem, że od razu używał kolejnego skilla, ale myślałem, że po prostu odpalała sie następna tura po użyciu tego skilla a tak na prawdę to była ta sama tura, tylko użył dwóch skilli na raz i odpalała się animacja i dźwięk tego drugiego), więc fix na to był prościutki
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: naprawiłem kilka rzeczy w systemie walki (jak na przykład to, że gdy przy życiu pozostaje sam Janusz to wrogowie go nie atakują, przez co walka z Teściową na przykład była strasznie nudna, teraz jak jest jeden żywy sojusznik to zawsze będzie atakowany). Potestowałem walkę z Somsiadem, ten jeden skill, którego poprzednim razem nie użył jednak działa (tylko z jakiegoś powodu nie odpala się dźwięk i animacja). No i wychodzenie z budynków troszkę się zepsuło po mojej optymalizacji z usuwaniem z pamięci level instance'ow, ale też się tym już zająłem
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: W końcu się skapnąłem, czemu Śwagier miał zawsze turę pierwszy mimo, że ma najniższą Narwaność ze wszystkich sojuszników - otóż w funkcji która sprawdza, kto ma jest szybszy szukam atrybutu "Szybkość", mimo, że teraz to się nazywa "Narwaność". Jak to poprawiłem to już kolejność tur jest taka jak być powinna
Zaloguj się aby komentować