Zdjęcie w tle

Społeczność

Sztuka Sprawiedliwa

191

Miejsce kontemplacji nad Sztuką Sprawiedliwą.

Dev update: naprawiłem działanie statusu obrońcy, teraz przeciwnicy obierają na cel tylko śwagra, jeśli ma ten status. Dodałem jeszcze timer po wygranej bitwie, żeby opóźnić np. dźwięk przy zdobywaniu poziomu, żeby się nie nakładał z dźwiękiem po wygraniu potyczki. Zauważyłem też, że Śwagier miał ustawioną odporność 0% na najebenie, gdy miał mieć 80%, co poprawiłem. Oprócz tego pojawił się nowy bug - dostaję crasha po odblokowaniu skilli powyżej 2 poziomu (okno crasha unreala pokazuje wyjątek nieprawidłowego indeksu tablicy, trzeba sie będzie temu dokładniej przyjrzeć) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Jak cos, to yt w końcu wstawił mój ostatni film z gry, więc jak ktoś nie widział to zapraszam do poprzedniego posta #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #memy

Zaloguj się aby komentować

Dev update: tak się prezentuje levelowanie postaci (wrzucam z całą poprzedzającą bitwą, bo nie chce mi się edytować + możecie sobie zobaczyć skille Śwagra w akcji i to, że status obrońcy niestety nie działa) https://youtu.be/h4LPpFbD9gg #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #konkursnanajbardziejgownianagreznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Menu skilli działa - jak zrobię skille Śwagra i odpowiednie efekty przy levelowaniu to wrzucę filmik, gdzie pokazuję cały rozwój postaci #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Zacząłęm kodować funkcjonalność menu postaci/drużyny, z jakiegoś powodu dostają na start 2 punkty atrybutów co miało zachodzić tylko przy zdobywaniu nowego levelu (co nie byłoby problemem bo walka jest całkiem trudna na niskim levelu, tylko jeśli na placu boju pozostaje sam Janusz to przeciwnicy głupieją i przestają atakować przez co można ich wykończyć jednego po drugim nawet na jednym hapeku, czego nie wiem jak naprawić, więc takie dodatkowe ułatwiacze nie są przeze mnie mile widziane). Tak to na razie wygląda https://youtu.be/-UVRpISGiy0 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@macgajster w sumie to chyba coś podobnego zachodzi - jak spawnują się postacie to mają wszystko na 0, czyli zmienna na exp do następnego lvl też jest 0, 0>=0 == true, więc wywołuje funkcję na level up, ma to sens, tylko to raczej kwestia kolejności w jakiej populuję te wartości - jak ustawię exp do kolejnego lvl przed aktualnym expem to powinno być ok

Zaloguj się aby komentować

Serce me napełnione radością bo wiem że może nawet za mojego życia pan @MrGerwant wyda tą grę

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe

@MrGerwant i takie postępy to się ceni! Pan jesteś profesjonalista bez dwóch zdań

No a poza tym nawet najsprawiedliwsi są troszkę chitrzy

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: dodałem wygrywanie pinionszków po wygranej bitwie i zacząłem robić menusy do levelowania postaci/zmiany składu drużyny #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant bardzo chętnie wspomogę to sprawiedliwe dzieło, dawaj tylko znać. Najlepiej mi chyba wychodzi muzyka i pomysły na fabułę bo silników do gier nie umiem obsługiwać xD

Więc jak byś chciał mnie zaangażować w kreację to chętnie pomogę.

@Zjedzon bardziej potrzebuję sprajtów dla postaci (z pozami do skilli) i ikon skilli. Jak umiesz klikać w gimpa/photoshopa, to możesz się zgłosić na priv

Zaloguj się aby komentować

@Fausto synek tatuś się nie męczy, tatuś je sportowiec, nawet wygrał przedostatnie miejsce w biegu na 1000 mytrów na miszczostwach gimnazjum w Spuchęcinkach

Zaloguj się aby komentować

@zachlapany_szczypior kabel od prodiża będzie, tylko od Janusza dla Halyny, czwarty to ma być buff obrony dla całej drużyny - taki okrzyk bojowy

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Da się używać itemków, są jeszcze małe bugi, bo:

  1. Nie aktualizuje się liczba określająca ile mamy danego przedmiotu

  2. Przy podejściu do kosza powinien się pokazywać prompt "[E] - Interakcja", ale go nie ma i nie wiem czemu

  3. Mimo, iż w kodzie mam, żeby opis itemu znikał to zostaje na ekranie, może trzeba slotowi ekwipunku przy kliknięciu ustawić inną widoczność, żeby nie próbował pokazywać tej ramki ponownie bo w sumie kursor wciąż jest wewnątrz obszaru, gdzie się to triggeruje

Tak to wygląda na razie: https://youtu.be/2PeZOUxWZwc #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #memy

Zaloguj się aby komentować

Dev Update: Opisy itemków działają, zajęło mi to dłużej, niż powinno #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

291efaa7-9c1e-4d67-8180-68c6d0129130

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować