Dev update: naprawiłem działanie statusu obrońcy, teraz przeciwnicy obierają na cel tylko śwagra, jeśli ma ten status. Dodałem jeszcze timer po wygranej bitwie, żeby opóźnić np. dźwięk przy zdobywaniu poziomu, żeby się nie nakładał z dźwiękiem po wygraniu potyczki. Zauważyłem też, że Śwagier miał ustawioną odporność 0% na najebenie, gdy miał mieć 80%, co poprawiłem. Oprócz tego pojawił się nowy bug - dostaję crasha po odblokowaniu skilli powyżej 2 poziomu (okno crasha unreala pokazuje wyjątek nieprawidłowego indeksu tablicy, trzeba sie będzie temu dokładniej przyjrzeć) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Społeczność
Sztuka Sprawiedliwa
Miejsce kontemplacji nad Sztuką Sprawiedliwą.
Zaloguj się aby komentować
Jak cos, to yt w końcu wstawił mój ostatni film z gry, więc jak ktoś nie widział to zapraszam do poprzedniego posta #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #memy
Zaloguj się aby komentować
Dev update: tak się prezentuje levelowanie postaci (wrzucam z całą poprzedzającą bitwą, bo nie chce mi się edytować + możecie sobie zobaczyć skille Śwagra w akcji i to, że status obrońcy niestety nie działa) https://youtu.be/h4LPpFbD9gg #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #konkursnanajbardziejgownianagreznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Menu skilli działa - jak zrobię skille Śwagra i odpowiednie efekty przy levelowaniu to wrzucę filmik, gdzie pokazuję cały rozwój postaci #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Można podmieniać już postacie w drużynie (nie działa to jeszcze na 100%, ale dojdziemy do tego) https://youtu.be/3vlSg_ElFAw #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #jestempierdolniety popełniłem nowe guwno

Zaloguj się aby komentować
Dev update: Zacząłęm kodować funkcjonalność menu postaci/drużyny, z jakiegoś powodu dostają na start 2 punkty atrybutów co miało zachodzić tylko przy zdobywaniu nowego levelu (co nie byłoby problemem bo walka jest całkiem trudna na niskim levelu, tylko jeśli na placu boju pozostaje sam Janusz to przeciwnicy głupieją i przestają atakować przez co można ich wykończyć jednego po drugim nawet na jednym hapeku, czego nie wiem jak naprawić, więc takie dodatkowe ułatwiacze nie są przeze mnie mile widziane). Tak to na razie wygląda https://youtu.be/-UVRpISGiy0 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
@MrGerwant hm, a może być tak, że startują z poziomem 0, po czym dajesz im poziom 1 czyli robią level up i dostają punkty?
@macgajster w sumie to chyba coś podobnego zachodzi - jak spawnują się postacie to mają wszystko na 0, czyli zmienna na exp do następnego lvl też jest 0, 0>=0 == true, więc wywołuje funkcję na level up, ma to sens, tylko to raczej kwestia kolejności w jakiej populuję te wartości - jak ustawię exp do kolejnego lvl przed aktualnym expem to powinno być ok
tak, to było to, przeniosłem ustawianie exp do kolejnego lvl 2 linie wcześniej i jest git

Zaloguj się aby komentować
Serce me napełnione radością bo wiem że może nawet za mojego życia pan @MrGerwant wyda tą grę
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe
@Zjedzon jeśliś chitry na update'y to właśnie wrzuciłem nowy: https://www.hejto.pl/wpis/dev-update-zaczalem-kodowac-funkcjonalnosc-menu-postaci-druzyny-z-jakiegos-powod
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #kolekcjaklasyki

Zaloguj się aby komentować
Dev update: dodałem wygrywanie pinionszków po wygranej bitwie i zacząłem robić menusy do levelowania postaci/zmiany składu drużyny #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev Update: machnąłem jeszcze jedną lokacyjkę, bo polska miejscowość nie może się obyć bez komisu samochodowego #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://youtu.be/Gi9Ac7QBftg
Zaloguj się aby komentować
Dev update: dodałem na mapę smętarz #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev https://youtu.be/OS61jZ87n_s
kiedy early access
@Yossarian @Patrique2001 A po kim wy takie chitre?
@MrGerwant bardzo chętnie wspomogę to sprawiedliwe dzieło, dawaj tylko znać. Najlepiej mi chyba wychodzi muzyka i pomysły na fabułę bo silników do gier nie umiem obsługiwać xD
Więc jak byś chciał mnie zaangażować w kreację to chętnie pomogę.
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Postanowiłem umieścić na mapie bazę wojskową OTNiŻSz #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://youtu.be/TiLw_cwrq_g
@MrGerwant Może zacznie dyszeć podczas dłuższego(pare kroków ;)) chodzenia? z taką masą?
@Fausto synek tatuś się nie męczy, tatuś je sportowiec, nawet wygrał przedostatnie miejsce w biegu na 1000 mytrów na miszczostwach gimnazjum w Spuchęcinkach
Bonus: widoczny za bramą Jelcz Oddziału

Bonus 2: Warstzat (jeszcze nie ma na mapie)

Zaloguj się aby komentować
Dev update: Dzisiaj tylko parę assetów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev




@MrGerwant wcdolan xD
Bonus: ikony skilli Śwagra (trzy z czterech, jeden jeszcze do zrobienia)



@MrGerwant czwarty to jebnięcie z kabla od prodiża?
@zachlapany_szczypior kabel od prodiża będzie, tylko od Janusza dla Halyny, czwarty to ma być buff obrony dla całej drużyny - taki okrzyk bojowy
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sprawiedliwoscdziejowa

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #postszczuryzm

Zaloguj się aby komentować
Da się używać itemków, są jeszcze małe bugi, bo:
-
Nie aktualizuje się liczba określająca ile mamy danego przedmiotu
-
Przy podejściu do kosza powinien się pokazywać prompt "[E] - Interakcja", ale go nie ma i nie wiem czemu
-
Mimo, iż w kodzie mam, żeby opis itemu znikał to zostaje na ekranie, może trzeba slotowi ekwipunku przy kliknięciu ustawić inną widoczność, żeby nie próbował pokazywać tej ramki ponownie bo w sumie kursor wciąż jest wewnątrz obszaru, gdzie się to triggeruje
Tak to wygląda na razie: https://youtu.be/2PeZOUxWZwc #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #memy
Zaloguj się aby komentować
Dev Update: Opisy itemków działają, zajęło mi to dłużej, niż powinno #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Dev update: itemki dodają się do ekwipunku #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #polskiedomy Tate, co to jest Abwehra i czemu dziodek ma od nich medal "za wzorową służbę wywiadowczą" i czemu to jest po niemiecku?
Zaloguj się aby komentować






