Komentarze (19)

@Tylko-Seweryn pamietam, jak pierwszy raz czytalem recenzje tej gry w nieistniejacym juz "Neo Plus" i bardzo chcialem w to zagrac i dopiero jakos w 2005 dzieki emulatorowi N64 na PC sie udalo. Doszedlem do Water Temple i padl mi dysk Pare lat pozniej kupilem GameCube i reedycje Ocarina of Time na ta platforme. I mimo zauwazalnych archaizmow mialem frajde z przechodzenia gry, aczkolwiek nie pamietam czy wtedy ja ukonczylem. Po paru latach dostalem 3DSa i remaster OoT na ta platforme - to jest chyba moja ulubiona edycja tej gry. Archaizmy sprawnie zalatane i oprawa calkiem calkiem. Bede niebawem bral sie za Master Quest

@Tylko-Seweryn ja mam podobne odczucia co Ty wzgledem "Ocarina of Time" do tej gry. Tylko niestety nie ma oficjalnego remastera, ani remake. Jeszcze ( ͡° ͜ʖ ͡°)

a35d7523-904d-4cdb-be41-589bc18203ef

@Tylko-Seweryn za jakies 2 tygodnie pierwszy Soul Reaver bedzie mial 25. urodziny. Szykuje sporego posta na jego temat, i bede tam pisal tez o potencjalnej przyszlosci marki

@Tylko-Seweryn ja wiem, że miało być za 2 tygodnie, ale dziś pojawił się przeciek. Daniel Cabucco - jeden z wizualnych projektantów serii Legacy of Kain - odwiedził dziś San Diego Comic Con i nagrał krótki filmik z wizyty przy stoisku Dark Horse (wydają komiksy i figurki). Klip opublikował na jednej z fanowskich grup na Facebooku, ale zaraz go usunął, albowiem przy zauważonych przez niego figurkach Kaina i Raziela były podpisy "Legacy of Kain Soul Reaver I & II Remastered". Ktoś przytomny zrobił jednak zrzut ekranu i wrzucił na Reddit:


https://www.reddit.com/r/LegacyOfKain/comments/1ec0a8m/well_apperantly_we_got_a_leak/

@Tylko-Seweryn ja ten remaster i tak polecam a przed momentem dowiedziałem się, że PRAWDOPODOBNIE laska, która ten remaster ogarnęła (tak, jedna osoba) została zaproszona do oficjalnej współpracy z Crystal Dynamics przy remake 1 i 2. Co ciekawe pracowała też przy remasterze oryginalnej trylogii Tomb Raider


Czekam na oficjalne info, które powinno pojawić się za 2 tygodnie

@Trupus dobrze zrobiony styl graficzny się nie starzeje. Do tej pory pykam w settlers 3, wygląda nawet lepiej niż czwórka. A ostatnio zacząłem anno1404, bodajże 2009 rok a nadal wygląda świetnie.

Nawet w nowych grach trafia się zła grafika, a grywalność i popularność są na poziomie, którego zazdroszczą różne "piękne" produkcje. Taki np. My Summer Car

Ja gram w stare gry ze względu na ten prosty gameplay, proste mechaniki z prostym sterowaniem i brak zakłocania gameplayu jakimiś długimi wstawka i generalnie tą cała prostote, odpalasz siadasz grasz nie ucząc się jak grać.


A teraz gry mają

- system craftingu, zastanawiaj się i planuj ścieżkę ulepszeń

- długie cutscenki robiące z gry interaktywny serial, zamiast systemu opowiadania historii w trakcie za pomocą dialogów/napisów.

- bardzo szczegółowa i realistyczna grafike - a przez to świat gry zamiast być kolorowy, klimatyczny to jest szary brudny i ponury a ilość obiektów czasami utrudnia grę.

Zaloguj się aby komentować