Komentarze (5)

@inty i nie trzeba było żadnej pseudo-hiperrealistycznej grafiki, RTXów, generowanych z p⁎⁎dy ramek i jakichś odbić światła na jajach komara, żeby się dobrze bawić ¯\_(ツ)_/¯ W OFP napierdalałem jak głupi mimo że ta gra była brzydka jak noc.

@strzepan Był taki patent online na upierdliwych snajperów ukrytych gdzieś w dżungli w Bad Company 2 na PS3 - trzeba było oddalić się od gościa na tyle daleko, żeby gra nie generowała roślinności w jego okolicy. Stał wtedy jak kołek i się zdejmowało pacana headshotem

Zaloguj się aby komentować