Komentarze (30)

@koszotorobur gra jest na unity, assety robię w blenderze i substance painterze. UI robię nieoptymalnie, bo w procreate na iPadzie. Muszę się przerzucić na affinity designer bo ostatnio stał się darmowy.


Tyle z technologii

@Marcus_Aurelius - rozumiem - pytam bo Godot się nieźle rozwinął ostatnio i byłem ciekaw czy braliście go pod uwagę.

Życzę wam więcej niż te 200K przychodów brutto z tej (i innych waszych) gier

Ojacie, planując remont mieszkania dużo kminiłam z feng szujem! Może w przepływy energii nie wierze aż tak, ale ergonomia takich ustawień działa moim zdaniem na sto dwa i nie są to losowe ustawienia.
Fajen gierka się zapowiada, też dodam do oczekiwanych!

@Marcus_Aurelius Gratulacje! Jeśli nie ma takich propozycji, to możesz później zrobić DLC "mikroapartamenty" gdzie na 10m2 będzie trzeba wcisnąć kuchnię, łazienkę, łóżko i meble

Trochę wiem, ile to pracy, sam dłubałem kiedyś dosyć sporo w Unity. Ukończyć dopracowaną grę to prawdziwe osiągnięcie.

Zaloguj się aby komentować