#blender3d

0
6
DiscoKhan

@Acrivec się zrobila swiateczna atmosfera!

koszotorobur

@Acrivec - Blender mnie kiedyś relaksował - można było skupić się na robieniu czegoś nawet przez kilka godzin - ważny był proces a nie rezultat - teraz mam Hejto

LoneRanger

@Acrivec dodaj bevel na krawędziach tych ścian i okręgów - w rzeczywistości żaden obiekt nie jest tak ostry i nawet na czymś co wydaje się mieć kąt 90 stopni jest malutkie zaokrąglenie które odbija światło.

Acrivec

@LoneRanger jest bevel.

LoneRanger

@Acrivec no to bardzo mały, nie widać go kompletnie.

Zaloguj się aby komentować

#blender #blender3d #grafika3d

1024 sample w prawie 6 minut.

Na 980Ti render 25% tej rozdziałki miał 40 sampli po pół godziny XD

Ciekawe czy luxcore mi się odpali

ff982a7d-0da6-47a9-a03c-0c3b9a1c50fd
3467cb8d-22ba-484c-af3d-0fa25835d18b
Acrivec

Tutaj chyba hejto będzie miał poprawny color space

0982cad9-f047-4a01-94c6-44afd075bd03
Acrivec

Jaśniej dałem. A następny będzie miał odbicia włączone

7c42fae5-b2c0-4f52-ac58-a5efa8d8dd5f
Ominous

A teraz czym renderujesz?

Zaloguj się aby komentować

#blender #blender3d oraz #amd #radeon

#grafika3d

Czy ktoś wie coś na temat tego jak się teraz blender z AMD miewa?

Przekleję co wrzuciłem na support Blender Community na discordzie:


Heyo there. I've had a break (2 years?) from blender. I've just installed it on my new pure-amd system and I noticed that when using HIP the cpu+gpu combo is making results actually worse. And not only time wise! I have Ryzen 9 7900 + 7900 XTX running on W11 64gb ram.

I've set the samples to 50 and wanted to compare the render times (because I see blender no longer saves samples per second?)

Image 1: GPU (RT on) 3,3GB memory - seems to be best image quality

Image 2: GPU (RT off) 2.78GB memory - similar image

Image 3: GPU + CPU (RT off) 2.2GB memory - what's going on?! Noise levels are huge, and it's the same samples amount!

Image 4: GPU + CPU (RT on) 2.1GB memory - a bit better than 3, RT seems to actually do good stuff, but noise still there

Image 5: GPU + CPU + iGPU (RT ON i think) 2.15GB memory - Even worse, using AMD processor gpu added 4s render time and noise is even worse

Image 6: GPU + iGPU (RT off) 2.2GB memory - noise madness, double render time

Image 7: GPU + iGPU (RT on) 2.15GB memory - noise madness, but normal render time Has blender (cycles?) changed something with hybrid tracing? Is there some way of making CPU (and iGPU) actually help rendering, instead of sabotaging the results? Or am I stuck to gpu-only rendering?

9e2755de-38fd-4c4a-b428-53e30760ed6a
da7c1ee3-9e6e-4f95-912b-1b4e8439afa6
2d5af0f5-f2a2-48b4-a8f9-a7777633687c
3f0e30ea-439d-4755-9e43-0d7092a31c8d
968253f2-9b24-463b-afe0-5c03c7ef3aad

Jaka byscie wybrali konfiguracje do renderowania i modelowania w programach Blender oraz Unreal engine 5


11800h i 64gb ramu


Czy 5800h i 32 gb ramu


Karta dysk pomijalne bo takie same


#komputery


#blender3d


#sprzetkomputerowy


#laptopy

Emantes

@Winiok nie mamy pojęcia. Tak z życia i doświadczenia. Zawsze brałem wszystko większe, pojemniejsze itp, dlatego, że np możesz autem z dużą pojemnością zapierdalać lub jechać wolno, a autem z małą pojemnością tylko jechać wolno. Pozdrawiam

Winiok

@Emantes Wlasnie zebym takiego wyboru nie podjal

Zaloguj się aby komentować

theicecold

@Acrivec wygląda jak jakieś dziwne krwinki walczące z bakteriami w dużym powiększeniu

Acrivec

@robson6666 HDRI w studiu

Zaloguj się aby komentować

Poczyniłem tło kategorii dla tęczowych chłopców. Muszę przyznać, że Geometry Nodes w #blender3D #grafika są przecudowne (ღ ˘ ⌣ ˘ ღ)


w sumie trochę #teczowepaski bo to ten sam projekt, tylko odwykopiony


#gejto <- fajny tag xP


#geje #nieheteronormatywni


// test test czemu nie dodaje tagu


#nieheteronormatywni #test


limit 5 tagów?

4c0eb450-c7d7-41da-9ead-481a414b8e8b
cca06f6f-90a5-495a-afef-c75d7fceb214
9d2f6d58-3c46-4f76-9f8b-9723a87b30b9
Dalmierz_Ploza

@Acrivec Śliczne :3 Dobra robota!

Topnik

Dramat! @hejto zrócie możliwość blokowania społeczności ASAP

Zaloguj się aby komentować