Zdjęcie w tle

Społeczność

Sztuka Sprawiedliwa

191

Miejsce kontemplacji nad Sztuką Sprawiedliwą.

Zaloguj się aby komentować

Już rozumiesz, Petrus? Świat powstał ze spuchy. Jesteśmy nasieniem Przedwiecznego

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wikipedia #starozytnyegipt

2c460764-33ba-4c62-9f6d-0fd40b2fd0ed

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Ok, tak się prezentuje używanie ulta (dodałem też parę innych rzeczy, które widać na filmiku). @DiscoKhan nie czuł się na razie na siłach, by zrobić wystarczająco wkurwione głosy, więc nagrałem sam. Endżoj https://youtu.be/74r7KVUhZW4 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@sierzant_armii_12_malp uważa, że przydałoby się powiększyć czcionkę w ramkach z opisami skilli (przy najechaniu myszą na ikonę; takie same ramki będą przy przedmiotach jak zrobię ekwipunek btw) a jako, że żyjemy w demokratycznym państwie, chciałem zapytać o zdanie innych bywalców tagu śledzących projekt #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Powiększyć czcionki?

19 Głosów

Zaloguj się aby komentować

@Shivaa sam nagrywałem, imo brzmię tu jak orangutan z zatwardzeniem (na moje usprawiedliwienie była 23 a mieszkam z 2 współlokatorami, więc nie mogłem drzeć mordy), więc napisałem na priv do @DiscoKhan, bo kiedyś z tego co pamiętam się oferował na nagranie głosów

@MrGerwant wieczorem coś tam pokombinuje, akurat teraz jeszcze lekko chory jestem ale w sumie to może to i nawet lepiej na takie wyzwanie xd

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Naprawiłem buffy/debuffy - winne było to, że mapę statów miałem jako protected i brałem ją z gettera i pewnie zmieniało kopię a nie samą mapę, po zmianie na public i wywaleniu getterów/setterów działa (na filmie widać, że Zdolność do Ludobójstwa się zmienia, z boku wyświetlają się staty postaci w edytorze UE). Dodatkowo dałem jeszcze tekst po najechaniu na ikonę efektu i dźwięk przy nakładaniu efektu https://youtu.be/n1x5pmGJqCE #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Efekty leczące/żądające obr. na koniec tury działają, ale Buffy/debuffy statów nie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@DiscoKhan tu chodzi o to, że staty trzymam w mapie i z jakiegoś powodu się nie aktualizują, mimo, że warunek do zmiany wartości jest spełniony

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

potestowałem sobie jeszcze i przeciwnikowi udało się zabić Halynę i to działało w porządku, ale jak ja zabiłem jednego z przeciwników, to unreal złapał crasha

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Odnośnie poprzedniego wpisu: jak ustawiam wartość w paskach w blueprintach zamiast w C++ to działa  ¯\_(ツ)_/¯ #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Rzutem na srajtaśmę udało się też w końcu posortować postacie pod względem szybkości (czy też narwaności, bo tak teraz nazywam ten stat), dzięki czemu bardziej narwane postacie będą miały turę pierwsze

Zaloguj się aby komentować

Okazuje się, że z jakiegoś powodu nie aktualizują się paski zdrowia/many/wkurwa w trybie walki i dlatego nic się nie działo po wybraniu celu skilla (no i kultyści nie mieli ustawionego efektu krwi, więc nie było żadnego wizualnego potwierdzenia, że coś się dzieje) - na razie nie mam pojęcia, jak to naprawić #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev

@DiscoKhan o dziwo pasek wkurwa Jausza jednak działa, jeśli wywołam jego aktualizację po zmianie wartości wkurwa a nie w tej samej funkcji a paski zdrowia Przeciwników nie, mimo, że wszystkie aktualizuję w ten sam sposób

Zaloguj się aby komentować