Pięć Odcieni Nieba to zestaw RPG dla każdego, kto lubi mieć kości pod ręką, kieszenią i pod poduszką, bo „może się przydadzą”. Cztery pełne zestawy kości – bo przecież zawsze ktoś zapomni swoich, ktoś rzuca pod stół, a ktoś inny twierdzi, że jego „dziś źle rzucają”.
Leniwa niedziela i brzuchy pełne kiełbasek z grilla. Jednak nie czas teraz na leżenie i odpoczynek! Chwytaj miecz świetlny i wyrusz w galaktyczną przygodę z naszym sklepem internetowym pełnym:
epickich planszówek!
kolekcjonerskich figurek Twoich ulubionych postaci i statków,
pasjonujących systemów RPG i zestawów do bitewniaków,
mat z kosmicznymi grafikami, kart i kostek z Odległej Galaktyki!
Darth Vader płakał jak oglądał. Ze szczęścia, że szerzymy jedyną słuszną wiarę w ciemną stronę mocy.
W tamtym czasie budżet na ilustracje był bardzo ograniczony, a artyści otrzymywali symboliczne wynagrodzenie za swoje prace. W rezultacie niektóre rysunki były bezpośrednimi kopiami lub mocno inspirowanymi istniejącymi dziełami, co było powszechną praktyką wśród początkujących artystów.
W kolejnych wydaniach gry niektóre z tych ilustracji zostały zastąpione nowymi grafikami, choć nie jest jasne, czy miało to związek z kwestiami praw autorskich czy innymi względami.
Strzygi to gra o tym, że można wrócić zza grobu i komuś porządnie zaje... Nie masz już serca, nie masz już litości, ale masz misję. Ktoś cię skrzywdził? Zabrał wszystko? Super, teraz ty zabierasz jemu. Czas, spokój, firmę, nerki – co tam ci w duszy jeszcze zostało.
To nie jest gra o ratowaniu świata. To gra o dawaniu ludziom dokładnie tego, na co zasłużyli.
Gdzieś wysoko nad chmurami smoki budują swoje twierdze z czystej magii i nienawiści do wszystkiego, co żyje. My tam nie polecimy, ale za to mamy kości wyciągnięte prosto z tych legendarnych murów.
Czaryświszczą, miecze się łamią, kapłan właśnie skończył zaklęcia leczące, a barbarzyńca ledwo trzyma się na nogach. Tymczasem Ty… No cóż. Siedzisz w karczmie, otoczony dziewkami i kuflami pełnymi piwa.
A przynajmniej MÓGŁBYŚ siedzieć, gdyby nie jeden mały problem – NIE MA W CZYM PIĆ! Karczmarz podaje Ci lichy, drewniany kubek, a to przecież hańba dla bohatera!
Potrzebujesz godnego kielicha, który pasuje do Twojego stylu – może z motywem czaszki, smoka albo runicznych zdobień. Na szczęście znajdziesz je na RGFK!
Wbijajcie, przybijcie piątkę, pogadajcie z nami o RPG-ach i zgarnijcie coś fajnego! Warszawskie Targi Fantastyki już 26–27 kwietnia, a my na nich. Ze stołem. Z gratami. Z kostkami. Z podręcznikami. Z energią +10 do gadania o smokach i goblinach.
Twoje kostki zasługują na lepszy dom niż dno plecaka czy kieszeń płaszcza maga!
Czarne SKÓRZANE ETUI to nie tylko estetyczna bryła, ale i ochrona – bo nikt nie chce się potem tłumaczyć Mistrzowi Gry, że kostka zaginęła w otchłani torby.
GDZIE ZALETY?
Chroni Twoje kostki przed losem gorszym niż krytyczna jedynka
Elegancja godna arcymaga i skrytobójcy w jednym
Kostki zawsze pod ręką – gotowe na kolejne epickie rzuty!
Niech Twoje kości nie błąkają się jak poszukiwacze przygód bez mapy!
Przychodzisz do karczmy. Myślisz: piwo, spokój, może jakiś quest na szczury w piwnicy. A tu zonk — przy stole siedzi barbarzyńca z brodą do pasa, czarodziej z oczami jak rozgwieżdżone niebo i ktoś, kto rzuca kośćmi z metalu jakby ważyły pół kilo.
Idealny na prezent. Albo nie — dla siebie. Bo zasługujesz.
Piszesz pół nocy porywający tekst na koniec Waszej kampanii. Bohaterowie muszą przeanalizować wszystkie poszlaki i dowieść, że król popełnił zbrodnię przeciw bogom.
To jedyny sposób na ZDETRONIZOWANIE UZURPATORA!
Brakuje im dwóch ważnych śladów, ale decydują się skonfrontować z monarchą. Czekałeś na to! Pewny siebie wygłaszasz przemowę, która punktuje wszystkie ich nieścisłości. Nikt na sali im teraz nie uwierzy, a Ty możesz ich wtrącić do…
Ale co TO? Jeden z graczy wyrywa się z testem na perswazję i… 20 NA KOŚCI!?
“CHYBA TY” kwituje całą fabułę, gdy król zostaje skazany na wygnanie!
10 lochów, 10 smoków, każdy inny, każdy piękny i każdy gotów wypatroszyć drużynę emocjonalnie i fizycznie. Nie musisz nic szykować. Otwierasz, prowadzisz, płoniesz (albo twoi gracze płoną, zależy kto pierwszy rzuci gorzej). Jest loch, jest klimat, jest smok z filozoficzną depresją i taki, co pluje kwasem z uśmiechem.
Od 1 do 12 poziomu. Czyli możesz zaczynać jako wieśniak z widłami, a kończyć jako legenda z PTSD.
Cesarz Stolicy Apostolskiej, Kerhyl woj Tylreis, drugi tego imienia.
Król Polaków, prawaków, Włochów, katolików, zakolaków.
Żółte Lico Tańczące na Kurhanach Wrogów. Papaj z Wadolandu. Lolek.
Przyszedł ze swoją czarną koloratkową armią z południa. Zalał krainy północy, niosąc pożogę Nowego Ładu, popiół środy, smutek piątku i nadzieję na niedzielę - prawo i sprawiedliwość rzymską oraz miodowe świeczki.
A ich kościoły? Złote, a skromne. Maybachy darowane od bezdomnych, sklepy płaza otwarte w dzień pański, gdy inne nie mogą.
Ach, Chartilifax... Stary smok wśród rzemieślników, choć nie każdy zna go pod tym mianem. Wędrowiec morskich brzegów, opowiadacz legend i niestrudzony kolekcjoner dziwów świata. Mawiał, że nic tak nie koi duszy jak szum fal i stukot dobrze wyważonej kości o stół z drewna dębu płomienistego.
W każdej kostce słychać echa jego opowieści, szepty fal i oddech pradawnych przygód.
Wiadomo, elfki z koreańskich MMO mają swoje atuty (i bardzo mało pancerza), ale czy zapewnią Ci wieczną chwałę? NIE! Tylko służba Imperatorowi i niezachwiana wiara w jego boski majestat może dać Ci prawdziwe miejsce w dziejach!
Nie daj się zwieść spiczastouchym pokusom – weź do ręki prawdziwy oręż, czyli podręcznik do WARHAMMERA, i zanurz się w świecie, w którym chwała Imperium jest wieczna, a herezja kończy się na lufie boltera.
Zamiast klikać w gacha i liczyć na SSR elfkę, kliknij tu i wybierz prawdziwe RPG!
Siedzisz w domu, nuda taka, że nawet Lord Zedd by współczuł. Nagle TRACH — dzwoni Zordon. "Potrzebujemy Cię." Co robisz? No wiadomo, zakładasz hełm, bierzesz morpher i lecisz ratować Angel Grove, zanim Rita Repulsa znowu odpali swoje potworne DIY.
Z Power Rangers Roleplaying Game tworzysz swoją postać tak, jak powinno się tworzyć Power Rangera: kolor, charakter, trauma z dzieciństwa, i jazda.