Dyskusja użytkownika walus002
Wygląda na to że cyberleek ma dostęp również do wersji PC GTAVI
https://x.com/CYBERLEEKSGTA6/status/2091366055763484906
#gtavi

Wygląda na to że cyberleek ma dostęp również do wersji PC GTAVI
https://x.com/CYBERLEEKSGTA6/status/2091366055763484906
#gtavi

@TyGrySSek Kiedyś to było piracenie, kupowałem gry na PSX od jednego typa. Handlował z matką, sprzedawali jak narkotyki. Miałeś listę i na telefon, w autobus i do powiadowego. Nigdy żadnych problemów, ewentualne reklamacje zawsze pozytywnie a cena? No nawet dycha wtedy to nie było za wiele. A teraz wszystko w internetach jest.
@vredo na samym początku nikt się z tym nie krył. Po prostu stali sobie z piratami w skrzynkach na ulicy i na giełdach. Później zaczęli z tym walczyć więc handlarze trochę zmienili sposób sprzedaży - stali z po prostu z listą gier, wybierałeś sobie to cię interesowało i gościu mówił, żeby wrócić za 5 min. Wracałeś i odbierałeś wybrane gry
w obecnych czasach sciezka miedzy konsolami a pc jest znacznie krotsza, odkad konsole sa oparte o architekture x86
Ma build w srodowisku testowym ktory bedzie dzialal na kazdej platformie, w zaleznosci od tego, w co zostanie opakowany
Tworzy sie jeden "rdzen" gry a silniki, np Unreal Engine generuja wersje kodu pod DirectX (xbox/pc) czy GNM (PS5)
@Marsjamin zwrociles uwage na skrot "np" przed nazwa silnika?
Rage tez obsluguje rozne platformy, korporacje nie marnuja czasu na optymalizacje "gotowych" produktow, dopracowujac je na zywym organizmie.
Dlaczego mieliby tworzyc osobne silniki do wdrozenia produktow na te sama architekture?
Kokejnksc premiery to tylko decyzja biznesowa, by napedzac sprzedaz konsol.
Zaloguj się aby komentować