@CzajkaRuchajka Wine chyba już zawsze będzie mi się kojarzyć z polskim programistą, który go rozwijał, a zginął tragicznie parę lat temu w głośnej akcji w jaskini Wielkiej Śnieżnej... Józef Kucia, pamiętamy. https://www.codeweavers.com/blog/jwhite/2019/09/08/a-tragic-loss
@gon Paaaanie, Valve w tym momencie szuflami pompuje hajsem we wszystko w Linuxie - finansują development Wine (przez Codeweavers), DXVK, sterowników AMD na Linux, no od groma tego.
in a recent chat with the Verge, Steam Deck designer Pierre-Loup Griffais mentioned that the company is paying over a hundred open-source devs to work on the various bits of software that keep the Steam Deck ticking.
@Keller to nie jest emulator. Co śmieszne, to jest akronim od:
Wine Is Not an Emulator
W rzeczywistości jest to pewnego rodzaju warstwa pośrednicząca, która tłumaczy wywołania funkcji z Windows API (z których korzystają aplikacje na windowsie) na POSIX API (*nix czyli linux i unix). Dzięki temu jesteś w stanie uruchamiać natywne aplikacje windowsowe na np Ubuntu/Gentoo/Arch/Mint itd
@Morales Problemem nie jest odpalenie fortnite'a a sterownika niskopoziomowego, który pilnuje przed cheaterami.
Jak to przeskoczą, a Epic sam zapowiedział, że przepisze go na Linuxa (głównie pod SteamDecka, który działa na forku Debiana) to jesteśmy w domu i w zasadzie za rok już zagramy praktycznie we wszystko na Linuxie i to w łatwy sposób (Lutris, czy SteamOS, którego już wybebeszyli i spokojnie można odpalać go na każdym PC)
Jak to przeskoczą, a Epic sam zapowiedział, że przepisze go na Linuxa (głównie pod SteamDecka, który działa na forku Debiana) to jesteśmy w domu i w zasadzie za rok już zagramy praktycznie we wszystko na Linuxie
Fortnite korzysta z dwóch anticheatów - EasyAntiCheat i BattlEye - i mimo że oba są już wspierane na Linuxie (natywnie od lat, a przez Proton takie wsparcie pojawiło się parę miesięcy przed premierą Steam Decka), to niestety najwyraźniej Epic Games nie są chętni do uruchomienia tegoż wsparcia w Fortnite.
^ Tu wypowiedź prezesa Epic Games zapytanego o to na początku 2022
Ciężko powiedzieć jaka jest konkretnie tego przyczyna - Tim zasłania się mówiąc „We don’t have confidence that we’d be able to combat cheating at scale under a wide array of kernel configurations including custom ones.”, co jest, umówmy się, kiepską wymówką, bo wystarczyłoby wspierać najpowszechniej wykorzystywany kernel i większość byłaby zadowolona - w każdym razie na szybką (ba, jakąkolwiek) zmianę tego stanu rzeczy bym nie liczył 🫤
Całe szczęście inni deweloperzy są dużo bardziej przyjaźnie nastawieni i coraz ciężej znaleźć gry które na pingwinie się nie odpalą
@podly_szczur Meh, to już nudne... Prawda jest taka, że to ponad dekada Linuksa. Inną kwestią jest GNU/Linux gdzie na desktopach nie zawojował (jeszcze) rynku, ale powoli się pnie dzięki co raz szerszemu wsparciu. Dużo w tym zasługi, np. Steama. Ja już w domu nie wytrzymałem przy win 11 i z powodzeniem działam na archu za Wine mi się przydaje, np. do programu do rozliczania PITów. Tak to jest bardzo wiele, albo przeportowanych, albo odpowiedników programów windowsowych, a jeśli nie ma... Wine na tym polu daje rade. Miłego dnia!
@CzajkaRuchajka no niestety u mnie nadal tego xna nie idzie zainstalowac, ale i tak cos jest mocno poprawione bo wczesniej w gierce nawet sie menu nie chcialo otworzyc, teraz menu sie otwiera od strzala na czystym prefixie i wykrzacza sie dopiero jak ma gierke uruchomic i wali bledami grafiki z xna