Przeszedłem Clair Obscur. O ile w pewnym momencie zacząłem się domyślać, kto jest synem kogo i takie tam, to w później się kompletnie pogubiłem i te motywy z płótnami już mi namieszały. Po zakończeniu gry pobiegałem jeszcze trochę po mapie, zabiłem część bossów opcjonalnych, ale pomimo wbicia 70 poziomu niektóre z nich dalej wydawały się bardzo daleko poza moim zasięgiem.

Gra raczej spoko. Ciekawie stworzony świat i historia. Dużo kombinowania z mechanikami, można stworzyć ciekawe buildy. Szybko obrałem sobie styl gry, ale widziałem duży potencjał w innych ścieżkach rozwoju. O ile z QTE jakoś żyję, to wkurzało mnie parowanie i kontrowanie. Niby prawie wszystkich dało się pokonać na samych unikach, ale był jeden boss, którego trzeba było kontrować. No ja pi⁎⁎⁎⁎lę. Do samego końca nie chciało mi się uczyć Sciel. Poziom trudności dość rozsądny. Na średnim było średnio. Grając kolejny raz pewnie zagrałbym na trudnym, ale nie widzę powodu do grania kolejny raz.


Z minusów: brak mini mapy i przydatnej mapy w grze. Domyślam się, że to było usprawiedliwiane jakąś gadką o immersji, ale u mnie sprowadziło się do tego, że po prostu bez przerwy wciskałem alt-tab, aby podejrzeć mapy lokalizacji na stronie https://gmtreks.com/expedition-33/. Mogli ją dodać domyślnie wyłączoną, ale całkowite usunięcie uważam za zwyczajnie niepotrzebne.

Zabrakło mi też rozwinięcia wątków towarzyszy. Pogłębianie relacji było bardzo uproszczone (poza dojść ciekawymi misjami pobocznymi dla każdego z nich), ale na rozmowy chyba zabrakło budżetu.


No i teraz rozumiem memy z tej gry xD.

8/10


#gry

64ba61de-f013-4104-ba5f-e5b9b570a69a
c3138c1f-8b57-4464-92c1-79219b73c857

Komentarze (16)

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta Ta racja, przez Yakuzę pewnie zacząłeś śpiewać karaoke i grać mahjong (a przede wszystkim nauczyć się w to grać). Much fun ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta przymierzam się do Ekspedycji i przymierzam, bo zewsząd ciągle i ciągle, nawet już stosunkowo długo po premierze wszyscy mówią, że gra jest za⁎⁎⁎⁎sta, a po twoim wpisie mi się przypomniało coś, co kiedyś czytałem na początku- parowanie i kontrowanie. Jest to obowiązkowe, czy można to wyłączyć i się nie irytować jak coś, bo czytałem i taką i taką wersję i nie wiem w końcu jak z tym jest

@NiebieskiSzpadelNihilizmu na kąkuterze są mody mocno rozciągające okienko parowania i kontrowania, no ale są też poziomy trudności i ten pierwszy chyba jest dość lajtowy.

https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/28

Disgustingly Easy (+450%):
Dodge: 1.6/1.4/1.2
Parry: 1.4/1.2/1.0

w sekundach czasy na unik i parowanie.

na średnim już by się nie dało grać bez uników i kontrowania. po prostu przeciwnicy by Cię zabijali, nie zdążysz się leczyć ani zabezpieczać skillami.

@wielkaberta biłem sobie stopniowo różnych bossów i dobiłem 92 poziom. Zlałem Simona na dwie serie... a przynajmniej tak mi się wydawało dopóki nie zaczęła się druga walka xD. Strasznie mnie chłop sponiewierał, może 1/4 hp mu zabrałem. Skill issue raczej, bo nei wydaje mi sie żebym do końca gry wyexpił się jeszcze na tyle, aby walka była znacznie prostsza. Może gdybym popróbował kilka razy i nauczył się jego ataków to byłoby łatwiej, ale nie lubię umierać w grach i zazwyczaj jak widzę że dużo mi brakuje to odpuszczam na jakiś czas.

Zaloguj się aby komentować