@SzubiDubiDU żebyś sie nie zakopywal w jakies mega rozbudowana gospodarke/ekonomie proponuje nie isc w klasyczne simcity/city skylines. Potraktuj to po PRLowsku, czyli jest mało a nasze miasto będzie rozwijało się w zależności od tego co dostarczymy lokalnej ludnosci, to znowu będzie dyktowało jacy specjalisci będą się pojawiać. Symbolem miejskiego PRLu na pewno są kioski i sklepy mięsne. Od tego zaczął bym budowanie ekonomii. W kioskach, szlugi i kolorowe gazetki. W mięsnym towaru brak(bardzo mało) chyba ze ściągniemy do miasta rolników i masaży. Rolnik przyjdzie do miasta jak będzie mógł kupić w kiosku x (jeszcze nie mam pomyslu) a masaż przyjdzie jak np. będzie lewy bimbrownik Ludzie będą zadowoleni jak będą mieli dostęp do kiosku, przez co chetniej będą pracowali w fabrykach a to znowu da nam np. plastikowe zegarki
Zamiast klasycznego citybuildera, z klasyczną gospodarką postawił bym bardziej na miks z settlersami/anno gdzie towary na prawdę istnieją i są na sztuki zamiast kilogramy.
Fajnym ficzerem były by tez autobusy i pks-y do polski C, które przywoziły by nam pracowników w poszukiwaniu polskiego PRLowskiego snu
A no i oczywiście pamiętaj, żeby już teraz zrobić build, który możesz gdzieś uploadować i my, gracze będziemy mogli go sobie pobrać i coś poklikać żeby dać Ci znać
W czym piszesz? A dobra widze Godot.
Wrzucaj updaty Powodzenia