Niedawno wróciłem do #gothic 2 z nocą Kruka po ograniu Gothic Remake i kurna nie rozumiem jak można…
Niedawno wróciłem do #gothic 2 z nocą Kruka po ograniu Gothic Remake i kurna nie rozumiem jak można bardziej lubić system otwierania skrzyń lewo-prawo. To jest mega upierdliwe, a gdyby nie wczytywać gry po złamaniu kodu, do stanu przed włamem, to 9/10 skrzyń generowałoby stratę w stosunku do zysku. 10 złota za wytrych, przy otwieraniu najczęściej łamiesz przynajmniej 1 w zależności od długości sekwencji, w środku masz fanty które sprzedajesz za 8 złota.
PPPLPPPLPLPLPPLLLPPL - sekwencja do otworzenia zamka w gildii złodziei. Nie ma bata, że ktoś to ogarnie bez przepalenia 90% wytrychów, więc zostaje złamać, wczytać i oszukiwać, bo inaczej człowiek by latał pół gry bez wytrychów, bo się połamały na różnych skrzyniach.
W kontraście do tego stoi system z Remaka, który bez problemów daje opcję otworzenia wszystkich skrzyń bez takiej chamskiej zgadywanki, a te najprostsze w ogóle otwierało się bez łamania. Dlatego wczytywanie to była rzadkość. Tam cię pokonuje logika zamka, a nie to, że akurat wybrałeś zły kierunek, który jest najczęściej losowy (poza kilkoma zasadami, jak to, że najczęściej po LLL będzie P, bo rzadko zamki mają jeden kierunek 4x w klasycznych Gothicach).


