Diablo 2 remake wygląda jak zwykłe Diablo 2 w naszych głowach ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
#gry #retrogaming

Diablo 2 remake wygląda jak zwykłe Diablo 2 w naszych głowach ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
#gry #retrogaming

@ZeRoZeRoRaZ Tak jak kolega podesłał poradnik, instalujesz Battle Net na Steam Decku, śmiga i to całkiem ładnie. Jak sobie jeszcze obniżysz do medium i wymusisz 40 FPS w nakładce to bateria pozwala wydłużyć czas grania. Najważniejsze jest jednak to, że działa multi, bo przy Steam Decku nie jest to wcale oczywiste, gdyż niektóre systemy anti-cheat nie działają na Protonie.
@patolog Problem jest trochę też w tym, że tą "oryginalną" grafikę trochę postarzyła technologia . Tryb legacy wygląda znacznie gorzej jeśli nie włączy się rozmazywania obrazu. Specjalnie sprawdziłem instalując oryginał. Kwestia rozdzielczości i możliwość zbliżenia widoku postaci też pewnie robi swoje. No i brak CRT
https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/rx0viz/honest_question_why_does_legacy_mode_look_so_much/
W legacy nie chodzi tylko o rozmycie czy pikselozę, ale też mocno o FPS i silnik graficzny. Oryginał miał silnik 2D oraz sprity, gra chodziła 25fps, jak zacząłeś przyspieszać ruch/szybkość ataku to gra dropowała klatki, by się zmieścić z animacją ataku w 20fps. Nowy silnik jest już w 3D, więc łatwo przyspieszać animację by wyglądało to dobrze. Ta gra jest po prostu zbyt dynamiczna na 25fps. W takim Baldurs Gate to przechodziło, bo gra nie była interaktywna tak jak Diablo. Mechanika dalej ciśnie na 25fps, ale animacje już nie, i gra to dobrze maskuje.
Zaloguj się aby komentować