Komentarze (31)
@Dziwen - narazie fajnie - trzeba znać jedynkę by cokolwiek zrozumieć - gram na performance mode, bo mnie 30 klatek w oczy kłuje. Gra wygląda widowiskowo podczas grania i jak zwykle przerywniki filmowe to najwyższa klasa.
Teraz bardziej zwiedzam niż robię misje bo jak zawsze liżę ściany - uzbierałem sporo rzczeczy ale wszystko jest ciężkie (w sensie wagi)
DS wygląda ładnie, wręcz bardzo ładnie.
Ale mam wrażenie, że najpierw był pomysł na historię, wręcz na film cały.
Kojima powiedział, że ma świetny scenariusz i trzeba do tego scenariusza dorobić jakąś grę, bo ludzie nie kupią samych cut scenek, choćby składały się w świetną opowieść.
No to dorobili symulator chodzenia, żeby jakoś te scenki połączyć ze sobą.
To jest moja hipoteza i będę się jej trzymać
Zaloguj się aby komentować

