14+2 = 16

Tytuł: Dead Space + Remake + Dead Space 2

Developer: Visceral Games, Motive

Wydawca: ????

Rok wydania: 2008

Gatunek: survival horror

Użyta platforma: PC, PS3, X360

Ocena: 10/10 ale ja mam sentyment do tej gry

Czas do ukończenia: ~10h


10/10 bo to jest pierwsza gra na pierwszym komputerze, które kupiłem za swoje własne pieniądze. Również pierwsza gra, która włączyła się na moim komputerze na ustawieniach graficznych "WSZYSTKO" i nie klatkowała.

Trochę mniej subiektywna opinia: Lubisz survival horrory? Wiecznie mało amunicji, zdrowie na maks dwa razy w całej grze i jump scare? No to idealna gra dla Ciebie.


Jedna z niewielu gier, która premiuje zabijanie ze stylem. Strzelasz w głowę lub tors? 10 pocisków. Urwiesz przeciwnikowi ręce, nogi i głowę? 5 pocisków ale musisz umieć celować w kończyny. Przypominam, że wiecznie jedziesz na czerwonym pasku amunicji i zdrowia więc trzeba się starać. Historia trochę paranormalna + sci fi. Jak się za dużo nad tym nie zastanawiasz to całkiem spoko.


Oryginał: świetny, w remake grałem koło wigilii i z tego co pamiętam to mało różnic w samej grze. 95% takie same, ładniejsza jest może animacja przeładowania. Dead Space 2 grałem DAAAAWNO temu ale z tego co pamiętam to dokładnie ta sama gra, lepsza animacja przeładowania(taka jak w remake), Ci sami przeciwnicy, bardziej błyszcząca grafika i inna fabuła. Jak podobała Ci się 1 to polubisz dwa i na odwrót.


Edit: jeżeli chcesz przeciwnikowi odrąbać wszystkie kończyny i lubisz ragdolle to dla Ciebie. W dwójce więcej manipulacji fizyką było bo masz "telekinezę"


#gamesmeter #gry

462e17eb-551d-4229-a822-fdff033c5358
entropy_ userbar

Komentarze (6)

@entropy_ Oryginału nigdy nie ukończyłem bo grałem w niego na kompie brata przez weekend, na moim by nie ruszyło w owym czasie więc w remake wjechałem jak dzik w żołędzie i kurde nie zawiodłem się xD


Grało się dokładnie tak jak zapamiętałem że się grało w oryginał. Mega dobra gierka, nie mogłem się oderwać. Szkoda że nie planują robić remake 2, chyba kiedyś ogram starą wersję.

Zaloguj się aby komentować