#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zacząłem robić sprajty minionów finałowego bossa. Dzisiaj ciężko bo wczoraj się zajebałem łbem o drzwiczki szafki na siłowni i mnie boli
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zacząłem robić sprajty minionów finałowego bossa. Dzisiaj ciężko bo wczoraj się zajebałem łbem o drzwiczki szafki na siłowni i mnie boli
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zrobiłem wszystkie assety finałowego bossa, zaimportowałem do enginu i wklepałem staty. Zostały jego miniony. No i wcześniejszy boss, którego assety robi @emdet
Zaloguj się aby komentować
@ErwinoRommelo sprawdź priv #wirsprawiedliwosci
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zacząłem robić sprajty finałowego bossa
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: skończyłem wreszcie tych przeciwników co robiłem - nwm czy są dobrze zbalansowani - okaże się w praniu
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: myslę, aby dodać nowy status, który zwiększa unik postaci bo mi pasuje do skilla jednego wroga, którego robię teraz, ale nie mam dla niego dobrej ikonki - poratowałby ktoś wyciętym Neo z matrixa unikającym strzału (ewentualnie Agent Smith jak robi unik rozdzielając się na 3)?
Zaloguj się aby komentować
Dev update: naprawiłem problem z poprzedniego posta, ALE kosztem tego, że flaga określająca czy jesteśmy w dialogu, którą ostatnio dodalem nie może być ustawiana, bo z jakiegoś powodu to crashowało edytor - może zrobię tak, że dla każdego dialogu będę to ustawiał na początku i na końcu zamiast przy otwieraniu dialogu w kontrolerze #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: coś mi się spierdoliło i crashuje od razu po włączeniu edytora. FUUUUUG #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: dokończyłem assety dla tych nowych przeciwników + dodałem flagę, żeby wrogowie nas nie atakowali jak jesteśmy w dialogu albo mamy okienko z lootem aktywne
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zacząłem robić sprajty 2 nowych przeciwników (jednego skończyłem, drugiego na razie tylko neutralną pozę)
Zaloguj się aby komentować
Dodaję bardziej bogolskie samochody #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Zaloguj się aby komentować
Cuś dzibnego mi się stało z decalami linii na parkingu pomocy #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: progress z finałową lokacja (btw jak ktoś ma lepszy png duzego drzewa bez liści to przyjmę bo to, które ja znalazłem ma taka niebieską poświatę jak widac na screenie i ujowo wygląda)

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: progress z finałową lokacją

Zaloguj się aby komentować
Dev update: zrobiłem resztę głosów do cutscenek - te, które musiałem przepuścić przez AI, czekam jeszcze na nagrania od @ErwinoRommelo. @emdet mi wysłał pierwsze gotowe sprajty bossa, wyglądają w pytkę, także kto wie, może opus będzie gotowy wcześniej niż myślałem #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zacząłem robić finałową lokację

Zaloguj się aby komentować
Dev update: Przedostatnia lokacja praktycznie skończona - pozostaje tylko kwestia jak dokładnie rozmieścić obiekty, żeby 1) miało to sens 2) były widoczne 3) ten jeden, który będzie przed graczem nie blokował klikania na nasze postacie podczas walki jak leczymy czy buffujemy (lokacja to arena walki z bossem, nie będzie się dało jej eksplorować, zresztą to dość małe wnętrze) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Zaloguj się aby komentować
Dev update: dziś zacząłem robić przedostatnią lokację #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zrobiłem parę nowych sprajtów postaci, teraz robię dodatkowe dialogi

Zaloguj się aby komentować
@ErwinoRommelo sprawdź priva #hejto #wirsprawiedliwosci
Zaloguj się aby komentować