Wydawnictwo Dark Rabbit udostępniło do pobrania Starter do nowej edycji postapokaliptycznej gry fabularnej Neuroshima , która będzie bazować na zmodyfikowanej na mechanice piątej edycji D&D. Broszura liczy 64 strony i zawiera skrót zasad oraz scenariusz przygody Za garść gambli. Ponadto wydawca przygotował dwa zestawy (rtęć i chrom) zawierające po sześć gotowych postaci.
W najbliższy poniedziałek, 9 września rozpocznie się zbiórka społecznościowa na wydanie nowej wersji systemu.
Póki co zawiera rozpiski czterech podstawowych klas (Wojownik, Łotr, Mag i Kleryk) wraz z jedną ścieżka archetypu oraz cztery rasy (Krasnolud, Elf, Nizołek i Człowiek), a także cztery pochodzenia (które w odświeżonej odsłonie zasad poza biegłościami w umiejętnościach/narzędziach będą determinować premie do cech i zapewniać startowy atut), 12 atutów i ponad 300 zaklęć.
Z czasem baza będzie uzupełniona, a w przyszłym roku, po premierze nowej wersji Księgi Potworów, ma pojawić się SRD vol. 5.2.
Jeśli chodzi o nowe rasy to elfy, chociaż nie będą otrzymywać już dodatkowych biegłości w mieczach i łukach, wydają się najpotężniejsze (zwłaszcza wysokie), ponieważ uzyskują wrodzone umiejętności magiczne (sztuczki i czary na 3 i 5 lvl). Z kolei niziołki w zasadzie są odporne na krytyczne porażki (naturalna 1 na k20), bo mogą je przerzucać. Ludzie po każdym długim odpoczynku uzyskują inspirację (w nowej wersji pozwala przerzucać dowolny rzut), a poza tym dalej dostają dodatkową biegłość w umiejętności i atut. Natomiast Krasnoludy to jakieś nieporozumienie - odporność na truciznę (połowiczne obrażenia od trucizny)i ułatwienia w rzutach przeciwko zatruciu, dodatkowy 1 PW na poziom i wyczuwanie drgań w skalnym otoczeniu xD
Wojownik będzie mógł używać Drugiego oddechu nie tylko do regenerowania PW, ale również uzyskiwania premii do nieudanych testów, aby przekuć porażkę w sukces, a także do poruszania się bez prowokowania ataków okazyjnych. Z kolei Wojownik-Czempion na 10 lvl będzie zawsze mieć inspirację na początku swojej tury.
Z kolei w przypadku Łotra opcjonalne Steady Aim (które pojawiło się w Kociołku Tashy) zostaje dodane do jego wachlarza umiejętności. Poza tym Łotr może poświęcić część kości z ukradkowego ataku na wywołanie określonego efektu (zatrucie, przewrócenie czy nawet pozbawienie przytomności celu), a już od 7 lvl w testach umiejętności, w których ma biegłość wynik na kości nie będzie mógł być niższy niż 10.
W tym momencie zostajecie naszymi obiektami testowymi Zaczynamy nową serię, cykliczną, której długość zależy od Was – od tego, czy spróbujecie swoich sił w naszych zagadkach!
Co tydzień na naszym blogu pojawiać się będzie nowy wpis z dziennika Whitmana, a w nim ukryte hasło – kod rabatowy na zestaw kości – zawsze inny! Na początek mamy dla Was zestaw Strażnik Lasu – metalowe kostki idealne dla druida, ale nie tylko, nekromanta też by nimi nie pogardził!
Szukajcie a znajdziecie – kod jest jednym ze słów zawartych w tekście! Bawcie się dobrze i pamiętajcie, że to od Was zależy czy będziemy kontynuować serię, a my bardzo chcemy dać Wam trochę zabawy i możliwości kupienia wymarzonych akcesoriów taniej! Więc bierzcie się za szukanie!
Ten kod ważny będzie do końca września lub do wyczerpania zapasów.
Dodaj kostki do koszyka i wpisz kod podczas realizacji zamówienia.
Myśleliście, że dużo ostatnio jeździmy, że ciągle jakieś zaproszenia na eventy, że kiedy ci ludzie mają wolne? To patrzcie na to: W ten weekend będziemy na dwóch! XD
Zapraszamy Was na 3 dni dobrej zabawy na Kapitularzu w Łodzi oraz równie intensywny weekend na Gaming Festival w Bielsko-Białej! Wybierzcie, gdzie Wam wygodniej i odwiedźcie nasze stoiska, do zobaczenia!
Nowość w naszym sklepie, kości z serii Smocze Królestwo – to esencja magii, tajemnic i starożytnych opowieści! Każda kość, niczym artefakt ze skrzyni zapomnianych skarbów, kryje w sobie moc pradawnych smoków, strażników równowagi między światłem a cieniem. Kiedy rzucasz nimi, czujesz, jak echo dawnych bitew i zaklęć przemyka przez mrok podziemi, gdzie dzielni bohaterowie mierzą się ze swoim losem. Siedem zestawów, każdy w innym kolorze – wybierz ten, który najlepiej oddaje energię Twojego bohatera!
Zapraszamy Was na Pilkon - Pilski Festiwal Fantastyki, który odbędzie się 30 sierpnia i potrwa do 1 września! Będziemy mieć dla Was nasze fantastyczne nowości, posłużymy dobrą radą i oczywiście rabatem, o którym nie zapomnijcie! To z kim widzimy się w Pile?
Włochaty jegomość, którego po sąsiednich osadach zwano Hagridem był samotnym spryciulą. Lokalnym dziwakiem. Pracował w swojej piwnicy nad “tajnym planem” przez wiele lat. Wieśniacy podśmiewali się z niego i machali ręką. “Ten to sam w piwnicy życie spędzi” - mówili. Nie mogli się bardziej mylić. Hagrid tworzył piękne artystyczne dioramy zaklęte w kości do gry. Sztukmistrz wyjeżdżał do innych krain, sprzedawał owe dzieła możnym i wracał z pełną sakwą. W jednym z takich miast, wieczorową porą nad brzegiem rzeki ujrzał drobniutką białogłowę, która plotła najpiękniejsze kwietne wianki w całej krainie. Jej lico świeciło w ciemności. Nazwał ją Iskierką i zaprosił do karczmy. Od rozmowy do rozmowy, ich artystyczne dusze zaczęły przygrywać sobie przesłodką melodię miłości. Złożyli sobie śluby przed świętym drzewem i od tej pory wszędzie wyruszali razem. Na znak ich uczucia - łagodnego i stałego, stworzyli razem zestaw kości z zatopionymi w nim kwiatami z wianka Iskierki. Weź go do rąk ostrożnie, trzymasz właśnie zamrożoną miłość.
Znałem kiedyś Grega, pirackiego kupca. Handlował żelastwem, kuframi niewiadomego pochodzenia i chustami marynarskimi. Od czasu do czasu sprzedawał potajemnie mapy do skarbów początkującym awanturnikom. Zawsze oznaczał iks daleko od miejsca handlu. Domyślasz się dlaczego? Tak, gdy śmiałek docierał na miejsce i zaczynał kopać w oznaczonym miejscu, okazywało się, że nic tam nie było. Oczywiście, gdy poszukiwacz wracał do miasta, by porachować piratowi kości, jego już nie było. Rozstawiał się z towarem w innym mieście i wciskał naiwnym nowe mapy. Jednak pewnego dnia dobra passa się skończyła. Pirata rozpoznał jeden z oszukanych, który podróżował po krainie w tym czasie jako znany już wojak. Związał pirata i wziął go na miejsce oznaczone na nowej, fałszywej mapie. Tam też oszukany zakopał truchło Grega. Cóż, chociaż jeden dół okazał się być czymś zapełniony.
Metalowe kości z serii Wynalazcy wróciły do naszej oferty! Mnóstwo wariantów kolorystycznych, piękne detale i odczuwalny ciężar każdego rzutu, sprawdźcie sami!
Naprzód, żołnierze! Za mną, do boju! Na pole bitw... CHWILA, gdzie nasze pole bitewne? – zakrzyknął generał i miał rację. Jak największe armie wszystkich ras tego świata mają zetrzeć się w ostatecznej batalii na śmierć i życie, o być albo nie być, bez odpowiedniej scenerii?! Nie godzi się tak, waszmościowie! Pusty blat powinna pokryć jakaś mapa z kurzem, trawą i błotem, by sesja bitweniaka lub gry RPG lśniła immersywną rozgrywką. Dlatego kupiec Ergiefkus przybywa na ratunek – w swoim zacnym kramiku znajdzie dla Ciebie maty z nadrukami pól bitewnych różnych systemów i miejsc! Linie, heksagony, siatki ułatwią Twoim bohaterom poruszanie się po mapie. Obok znajdą się statystyki, przeliczniki i podpowiedzi do systemów gier, w których dzieje się akcja. Pola lawy, upadłe miasto, błotnista ziemia, wszystkie tereny w zasięgu ręki. A jeśli nic nie przypasuje waszej generalicji, nic straconego. Możemy też wydrukować Twoją mapę na odpowiedniej wielkości macie! Mówiłem, że mam wszystko?
Na naszej stronie znajdziecie różne rodzaje zarówno personalizowanych, jak i już gotowych mat, a także możecie odpowiednio do reszty akcesoriów dopasować swój niepowtarzalny dice tray! Psst... mamy też personalizowane gumowe strefy do Warhammera 40K.
Pisaliśmy niedawno o ciekawej nowości, którą możecie już u nas nabyć w przedsprzedaży, a teraz piszemy o niej znacznie obszerniej - na naszym blogu! Worlds at a Glance jest pakietem rozszerzeń do 5 edycji Dungeons and Dragons, który to świetnie wyprowadzi Was z chwilowego braku weny czy nagłej sytuacji, na którą nie byliście przygotowani - pomoże wpleść nietuzinkowego npcka do fabuły, wypełnić półki sklepowe czy opisać wygląd oberży. W naszym artykule dowiecie się dokładnie, co zawiera pakiet i jak on działa, więc rozwieje to Wasze wątpliwości czy chcecie rzucać się na jego zakup!
Jeśli kochacie świat arturiańskich legend, to pokochacie też naszą nową serię metalowych kości - Rycerze Okrągłego Stołu! Wciel się w jednego z rycerzy i przenieś do czasów króla Artura, Merlina, magii i niebezpieczeństw. Niech te kości będą Twoim przewodnikiem w podróży przez Avalon, gdzie każdy rzut może zdecydować o losie Królestwa!
Dziękujemy za czas spędzony razem na Wakacyjnych Targach Fantastyki w Gdańsku! Mamy nadzieję, że Wy też znaleźliście czas na trochę odpoczynku nad morzem i może nawet pograliście w rpga przy zachodzącym słońcu i szumie fal!
Pewien ambitny, młody smok badał granice swojego ciała, ognia i magii. Obserwował inne, starsze od siebie smoki, by wyłuskać prawdę o swoim gatunku. Wdawał się z nimi w walki, zgapiał najróżniejsze czary, wpychał się na uroczystości. Irytował wszystkich swoim gadulstwem. Niesforny dzieciak. Nikt nie rozumiał jego palącej potrzeby przekraczania własnych granic, wszak byli smokami, najpotężniejszymi stworzeniami świata. Smok nie ustępował. Kiedyś zażyczył sobie sprawdzić jak wysoko może wzlecieć. Wzbił się tam, gdzie nikt nie dotarł. Jego ciało zaczęło zamarzać. Ogrzewał się ogniem z płuc, ale coraz bardziej się dusił. Kaszlał krwią, ale leciał dalej. W końcu wyleciał z atmosfery, spojrzał na księżyc i malutką ziemię, a potem zamarł... Jego truchło spadło. Krew cieknąca z jego paszczy zamieniła się w kości, które widzisz teraz w naszym sklepiku.
"W kręgach RPG wszyscy jesteśmy leniwi i oczekujemy, że scenariusz sam się napisze, muzyka sama dobierze, a ilustracje same znajdą. Dobrze, że przynajmniej jest chęć na poprowadzenie sesji (opcjonalnie). Wychodząc zatem naprzeciw potrzebom i oczekiwaniom biednych Mistrzów Gry, stworzone zostały narzędzia, które pomagają w tych tytanicznych wyzwaniach, jakie przed nimi stoją."
O wykorzystaniu AI w papierowych rpgach opowiadamy na naszym blogu, zachęcamy do lektury! Dowiecie się, jak wspomóc się w tworzeniu scenariusza, który nie zawsze chce ułożyć się w głowie sam, jakich narzędzi i w jaki sposób użyć, by stworzyć niepowtarzalne arty, jakimi przedstawicie swoje postaci i lokacje, w których będą przebywać oraz nauczycie się tworzyć własną muzykę idealnie spełniającą klimat Waszej sesji!
Na wstępie pragniemy zaznaczyć - spieszcie się, zostały nam tylko dwa Jest to jedna z eksperymentalnych nowości na naszej stronie. Dysk Smoczych Bogów, fidget spinner dla rpgowców, który zastąpi cały zestaw kości! Nigdy więcej gubienia kostek podczas rozgrywki, nigdy więcej kłótni czy przerzucić wynik z podłogi, nigdy więcej nadepnięcia na tę przeklętą k4! Wszystko w jednym miejscu, praktycznie i stylowo.
Już w ten weekend zobaczymy się z Wami na Wakacyjnych Targach Fantastyki w Gdańsku! W gąszczu tych wszystkich kolorowych stoisk, wołających Was promocjami i niespodziankami szukajcie tego jednego, najlepszego, Waszego ulubionego RGFK! A znajdziecie nas pod numerem 144 Pamiętajcie o rzucie k20 na rabat - tak, wciąż obowiązuje! Uprzedzając pytania, które pojawiają się co event - nie, wyrzucając 1 nic nie dopłacacie i nie, wyrzucając 20 nie jest za darmo... Do zobaczenia!
Nie masz pomysłu na opis miasta, tawerny, sklepu, ruin zamku, lochów czy innej scenerii podczas sesji papierowego RPGa? Nie wiesz, co postać niezależna ma właśnie powiedzieć, a gracze czekają? Zajrzyj do serii rozszerzeń dla mistrzów gry – Worlds at Glance!
Pakiet rozszerzeń Worlds at Glance do 5 edycji Dungeons and Dragons pozwala tworzyć w locie – dzięki niemu możesz na bieżąco kreować lokacje i postacie z gotowych elementów. Zerkaj na podpowiedzi i mieszaj je do woli, by stworzyć oryginalną otoczkę żyjącego miasta podczas rozgrywki!